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妖怪正传角色养成吞噬技巧详解

发布日期:2018-09-30 13:24:47 来源:网络 作者:长白山大野猪

妖怪正传中的人物养成有一个很有趣的系统,就是吞噬。大家一定也注意到了,在吞噬妖怪的时候,会占用角色有限的成长值,而特性经验的获取也很迷,下面就对吞噬机制做一个解释:

妖怪正传角色养成吞噬技巧详解

1、角色成长值上限,会随着角色升阶提升

2、补一个题外话,角色升阶不需要练到满级,只要号的等级到了就可以升阶,比如3阶升4阶,要求是号的等级20级,而不是角色20级

3、吞噬妖怪/道具,会消耗成长值,不同妖怪/道具对应消耗成长值如下:

1暴击=10成长值

2暴击=15成长值

1攻击/防御=1成长值

3攻击/防御=2成长值

4血量=1成长值

12血量=2成长值

4、角色有特性等级,一共5级,每次升级需要2900特性经验

5、吃妖怪可以加特性经验,1只妖怪对应29点特性经验(无论妖怪几阶几级)

6、重点重点,吃ssr大蟠桃可以加200点特性经验,且不需要占用成长值!!!

人物属性推荐

这一点不做过多赘述,目前可以遵循一个原则:

1、输出角色(例如大师兄、夜魔、画皮等),都是靠暴击暴伤打伤害的,所以吞噬属性推荐暴击

2、功能角色(例如日主、阴主、四时主等),看个人效用,日主靠暴击出全体灼烧,所以可以吞噬属性可以选择暴击,装备选择灼烧;或者吞噬属性选择攻击,装备堆暴击(推荐第一种)。阴主是功能坦,基本只有打BOSS用,暴击全体毒没太大意义,推荐吞噬防御。四时主等暴击全体睡眠,仁者见仁了,我没练,不妄下定论。

3、奶妈角色(例如阳主、云生等),奶量只跟血量挂钩,所以只推荐吞噬血量。

吞噬技巧介绍

像我这种追求完美的人,怎么能容许自己的吞噬属性有丝毫缺少呢!所以,这里着重讲一下如何在有限的成长值里打造高属性妖主!此处以输出角色为例:

1、在人物升阶之前,先喂高级暴击,2暴击=15成长值,相当于4暴击花30成长值,吃普通的30成长值=3暴击,要少1暴击(这里推荐把R/N卡的加暴击的妖怪升到三阶来喂,可以加特性经验)

2、在最后一次吃暴击会溢出成长值之前,打住,使用加攻击的妖怪来喂,通过最优解补到还剩下1点成长值

3、最后剩的1点成长值,吞一个2暴击的妖,这样,你就成功省下了14点成长值

4、完成吞噬以后,再把人物升阶,这样你又会多出一些成长值,按照1~3步骤再走一遍,一直到人物四阶

5、关于特性经验,在第四部分着重说!!!

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