因狄斯2燃烧的火种,一款策略肉鸽战棋回合制游戏,玩家可从多名角色中挑选 3 名组成队伍,每个角色都有独特的机制、装备与卡牌,不同的队伍组合能带来截然不同的游戏体验,每名角色拥有一套独特卡组和数个构筑方向,玩家可根据队伍需求定义英雄角色。
《因狄斯2:燃烧的火种》是一款融合了战棋与牌组构筑的回合制策略游戏,游戏的故事发生在前作《因狄斯的谎言》80年后……
邪神因狄斯的阴影笼罩了整个世界,死神女士不得不唤来过去的勇士,试图对抗邪神的残酷统治……选择你的小队成员,穿越广袤的麦卡大陆,完善你的牌组,武装你的队伍,踏上对抗邪神的征程!
【丰富的队伍构成】
从多名角色中选择3名组成你的队伍,每名角色都拥有独特的机制、装备与卡牌。丰富的队伍构成能够带来截然不同的游戏体验。
【多样的牌组构筑】
每名角色都有一套独特的卡组,并拥有数个构筑方向,允许你根据队伍需要来定义你的英雄:是治愈一切的治疗者,还是散播痛苦的邪术师?是手持盾牌吸收伤害的防御者,还是愈战愈勇嗜血狂暴的狂战士?
1、游戏加入战棋元素,玩家需要结合英雄的独特能力以及复杂多变的战场形势。
2、根据手牌制定最佳策略,例如选择深入敌后斩杀敌方输出者,或拉开距离等待时机。
3、在战斗间隙,玩家可随时调整角色的装备和卡牌,通过改变牌组或交换装备。
1、同时还能体验不同装备与角色之间的奇妙化学反应,为游戏增添了更多的策略性。
2、作为《因狄斯的谎言》80 年后的续作,延续了前作的世界观,剧情精彩曲折。
3、在邪神因狄斯的阴影笼罩下,玩家将扮演死神女士唤来的勇士,穿越广袤的麦卡大陆。
距离《因狄斯的谎言》首次Steam EA,已经过去快要两年时间了,特别感谢曾经支持过《因狄斯》的玩家;这段时间里,除了《因狄斯的谎言》本体的迭代优化外,我们也在孵化一个基于《因狄斯》的全新产品,玩法还是以DBG为主,会融合一些战棋的玩法元素,暂定名《因狄斯2:燃烧的火种》。
预计在24年3月底会有一个Steam PlayTest版本和大家见面,喜欢DBG和战棋的玩家可以点个预约~
按照惯例,先大概介绍下我们做这个项目的初衷,基于我们在《因狄斯》上的经历,我们希望在DBG玩法品类上做更多的探索和可能,给玩家带来全新的体验;在《因狄斯》的基础模型之上,我们引入了战棋的部分玩法元素,希望能够在玩家的走位和目标选取策略上有更多的抉择和趣味性;经过了几轮的反复玩法迭代,最终才确定下来我们想要的感觉