血蔷薇与诡面具是一款横版2D的剧情向解谜游戏,旨在讲述一场关于“爱与现实”的童话故事。游戏中加入了少许的恐怖元素,在这里玩家将通过剧情对话来了解事情的经过,多种结局等待你去探索,马戏团之夜搭配哥特式画风,快来开启你的马戏团之旅。
冒险恋爱解密游戏《马戏团之夜》正式更名为《血蔷薇与诡面具》,将于7月10日上午9点50分上线试玩,敬请期待!
15岁的生日宴上,深宫里的小公主——琳,第一次模模糊糊感受到了“爱”。她遇见了她的小丑先生,她被逗得咯咯娇笑;她将发边的白蔷薇摘下来,赠予她的小丑先生。
可这儿是一座权力至上的古堡,年迈的国王亲自为琳挑选了她人生中的第一位舞伴。那是帝国最年轻的伯爵大人,老国王说,那是公主殿下最好的归宿。
年轻的公主可管不了那么多,她要的从来只是“爱”。爱是只有童话书里才有的东西,爱是暴虐的公主从未拥有的宝藏。
哪怕这份“爱”,是扭曲的也好虚假的也好,只要它摸起来是温暖的,那就足够了。小公主她心知肚明,她曾一度这么想过。
但是……自己为了得到“爱”,为了多被人注视些许所一路踩过来的血脚印,那些无理取闹和任性妄为,当真是正确的吗?
每一个满月,冤死的亡灵将来回行走在空荡荡的宫殿里。她们哀泣着,控诉着,一遍遍地告诉公主殿下,回头是岸。
现在,光明或者黑暗,全在于您的选择——不过首先,去判断吧,判断究竟哪条路才是“正确”的,判断究竟哪颗人心是干净的。
蔷薇与匕首,皆在您的掌心。
1.男主人公为最年轻的伯爵与马戏团的小丑。主要路线可能围绕与两位男主的发展展开。
2.今年15岁的小公主表面上来看娇纵任性,渴求爱与追捧。对小丑的讨好却是心知肚明。似乎并不是真的喜欢小丑。
3.白玫瑰与怨灵可能是全线线索。而血脚印涉及到游戏线索,是一个猜想。
【探索剧情,拼凑真相】
午夜的城堡里,似乎出现了种种奇怪的灵异现象。厨房里的手印,相框里幽灵们的诉说,花园中的涂鸦与血迹——这些究竟都是谁留下的?它们又究竟是想要传达些什么呢?
【两条线路,多个结局】
亲眼所见,未必真实;日光之下,并无新事。
请随心做出自己的选择,但务必要谨慎,再谨慎。小公主本人可不是什么娇弱的白蔷薇,她杀伐果断(笑)。
一旦踏上某一条路,可就不能回头了哦?
【收集道具,完成解谜】
要离开城堡可不是什么容易事,请务必活用手头的道具。本游戏配备着背包系统,可以在数个精致的场景中进行小解谜。
不过解谜前打开背包,多看一看其中的介绍,也许会有关于使用方法与剧情方面的提示也说不定哦?
【收集信息,对症下药】
本游戏中配备的信息系统可是线路选择的关键道具。所谓信息,即为关于游戏中剧情人物们的某些信息——你可以活用它们,从而与NPC们进行深入互动,得到更多的情报。
不过俗话说的好,鱼与熊掌不可兼得。NPC们可也是有自己的情感与人际关系的,你只能使用有限的道具,选择性地请求他们的帮助。
【深入番外,多个视角】
在游戏中,您将不止拥有单个人物的视角——简单的来说,就是您可以选择操控不同的人物进行解谜。
其中有些NPC是无法在本体中操控的,但是我们将会在番外中还原他们的故事,为您带来真正地沉浸式体验,从而更深入地挖掘故事的真相。
独立游戏开发当然是艰难的,但我估摸着能难成我们这样的也是少见。一群人被拼凑起来为爱发电,看官们恐怕在游玩过程中也会发觉我们的场景画风会有些许反复横跳……
对此,狗策划携手主美向您真诚地道歉。实在是心有余,而力不逮啊。
游戏构思呢,是从19年上半旬就出现了。当时狗策划只是简单地听着歌写了个开头,还记得是在B站听见了洛天依的《女孩你为何踮脚尖》。在此,我向灵感源泉表示衷心地感谢。
而游戏正式立项,是在19年底。当时马戏团做了个3D开头,然后发现建模太贵了(笑),又改成了横版2D。不得不说,现在看来这次改变的效果相当不错。
其中美术真的是大难题。我们小制作组孤苦伶仃的没啥人脉没啥钱,没事儿就只好上各大平台试图抓壮丁。其中有鸽子也有大腿,过程一波三折,最后还真把成果给拉扯大了,狗策划热泪盈眶。
在这里感谢所有人。曾经的难处,都过去了。
而未来的路,还很长。
感谢您一路看到这里,感谢您的期待与陪伴。我们诚邀您在往后的日子也与我们一同走下去。