发布日期:2022-03-16 11:37:15 来源:网络 作者:鸽子精
FF146.0黑魔循环怎么打?很多小伙伴想知道6.0的黑魔起手和循环有什么变化,下面小编就为大家分享FF146.0黑魔起手循环手法推荐,感兴趣的玩家快来一起看看吧!
FF146.0黑魔起手循环手法推荐
【基本玩法】
在星极火中,我们的目标是用所有的魔力去打火4且用绝望作为火阶段最后一个技能。但是火4并不会刷新火阶段的计时,所以要在这些火4中间加入一个悖论去刷新火阶段。
在灵极冰中,冰4提供三档灵极心(同样在再次进入火阶段中提供悖论)。悖论也要在冰阶段里使用,因为它既是一个高威力的技能,同时也提供额外的时间确保我们能为后续的循环获取足够的魔力。
无论是哪种状态,保持雷3dot不断都很重要。同样用异言去走位/创造插能力技窗口/打输出也很重要。
【起手】
火3起手
黑魔的标准起手。开场前12秒左右开激|情咏唱(通常来说稍微早点或者晚点用都可以),第一个火3在倒计时3-4秒左右预读(开场时正好打在boss身上)。
注意上图的第一个三连咏唱是有意卡gcd插入的,为后面插能力技提供窗口。起手最后面的异言和雷云是为了打进团辅期和爆发药里。
当对战斗不熟悉或者知道开场一分钟内需要三连咏唱进行移动的话,可以把第一个三连咏唱延后一个gcd并且省下第二个三连。如下所示:
只要三连咏唱在一场战斗中不被长时间推迟或者积累两层长时间不用掉的话(空转),保守使用三连咏唱的损失很小。如果需要移动的话,还有可能把起手末尾的异言留着跑位而不是打在团辅里。
【单体循环】
循环概览
起手后接着的是单体循环,起始点是火3。上图是标准循环的打法,与5.x的黑魔单体循环十分相近。最主要的变化是悖论的加入,它既是冰阶段的填充技能,也是火阶段中火1的替代。我们可以把这个技能拆分成灵极冰和星极火阶段进行进一步的解释。
虽然图片当中没有显示,但雷3和异言都要打在循环里。与其像上述技能在循环中有固定位置,雷3和异言要更具体地在需要时使用。下文异言和雷3的章节将具体介绍它们的用法。
星极火阶段
一个标准的星极火阶段从带来三档火的火3开始,后面跟着6个火4和一个用来刷新火阶段的火悖论,最后以绝望收尾。通常在悖论的前后分别由3个火4,因为这样给刷新火阶段提供了最大的余地。然而即使是最低咏速下,也有足够的时间在任何一边多读一个火4的同时保持天语不断。下图是一个在前半段多读一个火4的例子:
这也允许在需要时灵活地加入其他技能,例如雷3和异言。例如下图:
最后,火悖论有40%概率触发不消耗魔力的火苗(一个瞬发火3)。这个火苗可以用来帮助走位,刷新火阶段,或者作为后续插入能力技的窗口。如果没有这些特殊需求,那么这个火苗就可以在火阶段里的任何时候拿来打伤害,或者拿去打更具体的优化循环。在后面的基础优化章节有具体举例。
灵极冰阶段
为了获取足够的魔力来维持标准循环,冰阶段需要两次跳蓝。基于这个目的,需要冰阶段至少两个魔法技能充当“填充技”。因此一个标准的灵极冰阶段从给三档灵极冰的冰3开始,接一个冰4获得3根冰针,然后再打一个冰悖论作为填充技(同时伤害也很高)。一些情况下雷3和异言同样可以在冰阶段使用。然而即使要用,也要记得把冰4和冰悖论打出来,在冰阶段根据需要使用额外的魔法并没有问题和损失。
异言
因为冰阶段有了悖论作为填充技,所以雷3和异言的使用时机变得灵活了,因为不再那么的需要它们作为潜在的冰阶段填充技。因此这两个技能在循环中并没有固定的位置,但反过来它们可以被挪到循环中任何需要它们的地方。
异言作为瞬发可以用在走位上,创造插能力技的窗口,或者只是当最强的输出魔法使用。但更重要的是不要忘记打异言,也不要溢出。不管是通晓溢出了也好,两档通晓开详述也好,亦或者是boss死亡前还有没打出来的异言,这些全部都要避免。
雷3
雷3的目标就是最大程度地在战斗中全程覆盖dot,同时尽量避免硬读条补雷(非瞬发雷云补dot)。考虑到这一点,通常对于续雷时机的建议是:
触发雷云:dot刚好掉了的时候用
读条雷3(非瞬发):在dot马上就要掉了的时候补上
由于dot持续30秒,而标准循环长度一般略长于30秒,因此刷新雷的时机会自然而然地有标动。所以通常也会预料到在火阶段dot掉了的时候补雷。
【AoE循环(三目标开始)】
循环概述
AoE循环和单体循环有的类似的流程。高冰冻赋予三档灵极冰状态,玄冰加三根冰针,雷4给群怪上dot。
然后是高烈炎转三档火。第二个高烈炎触发核爆效果提高,同时这个buff持续到火阶段结束,提高后面所有核爆的威力。通常来讲为了多打伤害还可以多打一个高烈炎。
最后在剩一档灵极心(冰针)的情况下,核爆所消耗的魔力被减少,使得有剩余的魔力去打第二个核爆。
秽浊可以用于移动,创造插能力技的窗口,或者同样也单纯作为一个高伤害AoE魔法打出去。如果小怪在第二个核爆前会死的话考虑跳过一个高烈炎,或者直接开三连咏唱。
在用高冰冻进入灵极冰状态前可以用魔泉/或者任何以太药提供至少800魔力去多打一个核爆。想象一下用三连咏唱,即刻咏唱,魔泉,和以太药在火阶段打瞬发4连核爆。
虽然每次切换冰/火状态时都可以用悖论,但通常打AoE的时候会忽略这个技能。除非是用来走位(冰悖论),目标hp较高,或者只剩两个目标的情况下用。
只有双目标的情况
在只有两个目标的情况下打单体标准循环,但要进行一点小调整。把异言换成秽浊,高烈炎/高冰冻替代火3/冰3。
对每个目标分别上雷3(单体dot),如果核爆是瞬发的话就打核爆而不是绝望(指有即刻咏唱或三连咏唱的时候)。即使没有核爆效果提高,瞬发核爆也比绝望效果好。
【能力技】
只要有可能就不要硬插能力技,这样会推迟后面魔法释放的时间。三档冰状态下读火3/高烈炎,或者三档火状态下读冰3/高冰冻的时候可以插入一个能力技(*借着半咏唱的间隙插入能力技)。瞬发技能(异言/秽浊,冰悖论,雷云/火苗,或者开了三连/即刻的时候)后面可以插入两个能力技。
在紧急情况下为了避免死亡(用昏乱/魔罩/慌乱中按以太步)或没办法保持gcd利用率的时候,看情况硬卡gcd插能力技可能是件好事。但还是推荐后续找到更好的办法去处理类似情况,而不是依靠卡gcd插能力技解决问题。
下面是一些通常黑魔是如何使用不同能力技的建议。
黑魔纹
站在黑魔纹中会有额外的黑魔纹效果,自身自动攻击间隔,魔法的咏唱和复唱时间都会缩短。由于黑魔纹影响所有gcd同时持续30s,因此不需要特别对齐星极火阶段,但一般cd转好了之后在下一个能力技窗口就要用。
为了最大限度地保证黑魔纹中的gcd使用率,一些战斗特定机制/时间安排可能需要特定战位或者小幅度的延后。
三连咏唱/即刻咏唱
把三连咏唱和即刻咏唱用在咏唱时间比gcd时间长的技能上(尤其是火4,绝望,高烈炎和核爆)会让这些技能变成瞬发技能,从而减少一部分时间最终导致在一场战斗中可以多释放几个技能。举个例子,与其花~2.8秒的时间读一个火4,~2.5秒的瞬发火四能节省~0.3秒的时间。一般来说理想的情况是在战斗中最大限度地利用即刻咏唱,尤其是三连咏唱。
然而这些瞬发魔法对gcd中插入能力技,走位中持续施法也十分有价值。凭借现在三连咏唱积蓄层数为2的特性,留一层用来跑位的同时仍然能避免溢出,这将是非常有益的。与其只是单纯的把长度条变成瞬发节省时间,在本不能施法的情况下继续输出会提供更多的收益。
激|情咏唱
激|情咏唱buff可以持续30秒。用火1(或者火悖论),雷,或者崩溃将消耗此buff并且必定触发额外效果,分别是火苗,雷云或者双倍威力的崩溃。
建议是将激|情咏唱主要打给雷。因为雷3dot持续30秒,雷云触发持续40秒,同时激|情咏唱的cd是30秒。因此我们的目标是每30秒刷新一次dot然后用激|情咏唱打给雷云。平均而言这个是激|情咏唱的最强用法。
偶尔需要额外的注意才能让激|情打给雷3而不是给火阶段的悖论,尤其是dot要在火阶段的后半段掉的时候。下图利用了火阶段中存在的余地从而在不丢失别的魔法的同时插入激|情咏唱续雷3。
激|情咏唱的另一层积蓄可以额外被用在战斗中,通常是在火阶段的早期打给火悖论。此外,激|情火悖论和激|情雷的平均差异差异较小,如果火苗在特定情况下更有利的时候(或者为了用激|情,雷3dot会掉好几个gcd的时候)打激|情火悖论可能是更好的选择。
其余的能力技
魔泉:在单个目标的时候魔泉在绝望后插入,额外的魔力可以多读一个火4和绝望。在火阶段快结束的时候插入三连咏唱然后配合魔泉打瞬发的火4+2绝望是很强的一种打法。如图所示:
AoE的话魔泉放在高冰冻前,第三个核爆后用就可以。
详述:转好了就用,只要别在浪费在满档通晓时开就行。(*同样因为是能力技也请尽量避免卡gcd)
以太步:移动到队友所在位置的移动工具,为了机制需要跑到指定地方或者为了别的目的使用。当需要走的路程远不能用滑步或者手头瞬发资源不够的时候,用以太步长距离移动十分有效。
魔罩:坚固的为自身展开的防护罩。可以主动使用帮助缓解血线压力,或者为了在机制中存活下去而使用。
星灵移位:主要是在boss无法选中/火阶段死亡时,为了使用灵极魂转换到冰阶段的工具。在出现较大失误火阶段续不上的时候为了续天语而转到冰阶段时使用。星灵同样也可以用在进一步的优化上,在基础优化章节中列出了一个简单的例子。
昏乱:用于降低目标的伤害,对魔法伤害更有效。考虑在相对静态的环境中使用,或者用在帮助减轻高难本中全团受到的伤害。
沉稳咏唱:防击退/吸引,同时读条不会被打断。帮助获取更高的gcd利用率。
醒梦:星极火阶段不能进行回蓝,醒梦也同样受到其影响。三档冰状态可以在没有醒梦帮助的情况下获得足够的魔力打循环。除了在一些更小众的高级优化中,一般情况下并不会用到。
特殊技
催眠:最不会引人关注的一个技能,却是吉田的精品(笑)。在跑主线时站桩职业的好帮手,可以针对一些小怪(Boss存在抗性)作润的首选处理,请灵性使用(眨眼吐舌.jpg)。
【重新回到战斗中的处理】
在学习一场战斗(和职业)时,不可避免地会出现无法完美的保持循环的情况。这种情况下学习如何最好维持火阶段,或者如何在断天语情况下最快恢复战斗十分重要。
维持星极火/灵极冰状态
最常见的情况就是火阶段的倒计时要接近0了。为了避免断天语,这里有几个选项供考虑:
·提前在火悖论前开激|情,后面用触发的火苗去刷新火阶段从而避免少读火4/绝望。
·用三连咏唱/即刻咏唱去缩短火循环的时间,打瞬发的火4甚至绝望。因为瞬发的绝望比读条绝望更快刷新火阶段,因此有些时候可以很好的结束火阶段。
·如果其它都失败了,试着去用冰3挽回状况,或者作为最后的选择,用星灵转冰然后考虑用下图中的循环重新回到标准循环
在三档火的情况下星灵进冰会给一个悖论。冰阶段的悖论会额外的给一层灵极冰,所以需要一个冰1就够达到三档冰了。
关于灵极冰的小提示:如果由于多个填充技或者其它原因延迟造成天语可能在冰阶段断掉,冰阶段的悖论可以拿去用来续天语。
你天语断啦.jpg
如果星极火/灵极冰状态消失了,最佳的补救方法通常与剩余魔力有关系。2800及以上的蓝的话,考虑用火三进火打一个很短的火阶段(进火之后能读几个火4就读火4,然后绝望)。2800蓝以下的话建议打冰3重新开始标准循环。
如果有即刻或者三连的话,打瞬发的火3/冰3帮助最快恢复到标准循环。
【基础优化】
星灵移位的使用
当火悖论触发火苗时,按照上图这么打,收益会高一点,因为火苗享有一档火的加成,而直接在冰阶段里半咏唱读火3时威力反而有减弱。根据具体的跳蓝时机,空白地方可以打一个填充技(雷云或者异言)。因为星灵进火比读条火3进火要早,在跳蓝情况不理想的时候可能并不能有足够的魔力打完整的火阶段。星灵进火的话建议在gcd的后半段再按。
此外,由于火苗提供的三档火是在gcd的开始时而不是结束的时候,所以火阶段的前半段会比较紧张。除了有更高的咏速和瞬发,一般情况下悖论前只能读3个火4,而不是像标准情况下能读4个火4。
在[6.x黑魔进阶思路指南](也是译者翻译的)中有单独介绍针对单体目标和AoE的进一步星灵优化打法。
优化不可选中时间/结束战斗
当目标不可选中或者战斗快结束的时候,在剩余有限的时间下也要考虑最大化伤害。例如用更强的魔法替代较弱的魔法。
除了极少数情况,目标无法选中时dot不会对boss造成伤害(同样目标死亡之后也不会对其造成伤害)。因此有的时候跳过续雷如果能让我们施放一个更强的伤害法术的话自然是一个更好的选择(尤其是非雷云的读条续dot)。作为参考,雷云需要至少持续12秒钟的dot伤害才能比火4造成的威力高。
当无法选中目标前打不完完整的火阶段的话,优先在最后用绝望收尾,即使代价是少了火4,整体还是赚的。取决于目标什么时候不可选中,跳过冰4打一个较短的火阶段也是一种选择。因为读冰4省下的时间可以拿去读一个更强的魔法(例如火4)。
一些需要考虑的事情:
·目标不可选中前把通晓层数用掉以免目标落地前溢出。如果战斗马上要结束了,理想情况是把手头所有的通晓层数都打出去,因为异言是威力最高的魔法。
·因为瞬发技能的伤害是在gcd开始时判定的,所以尽量练习去规划你的轴,让瞬发技能作为结束战斗前打出的最后一个技能。由于悖论是一个威力很高的技能,所以可以在boss无法选中前打完绝望星灵进冰打悖论,而不是用冰3进冰获取悖论。
在目标不可选中期间准备资源
通常在不可选中的时候,最基本的是用灵极魂重新获取三档灵极冰和灵极心(如果上天时是火阶段的话就先用星灵转冰)。如果不可选中时间较长的话(~15秒及以上),可以先用灵极魂达到3档冰+3根冰针,然后星灵进火,再星灵进冰搓灵极魂。如下图所示:
这种打法可以获得一个悖论,且有2档冰+3根冰针。在boss落地时打冰悖论可以变成3档冰。如果上天时间太长了的话灵极魂可以多搓几个。
详述同样也可以在boss不可选中时使用,只要通晓层数在boss落地前不会溢出就行。同样如果需要的话激|情咏唱也可以提前开,因为激|情buff现在持续30秒,所以现在并不需要等到boss可选中时再使用,只要在boss落地后你打雷3或者火悖论的时候buff还在就可以。
【满级前循环】
单目标
35级以下:
{火1打到没蓝} 星灵 {冰1打到满蓝} 星灵
记得上雷1dot,掉了就续
35-59级:
冰3 {蓝没满可以打冰1} 雷3/1 火3 {火1打到蓝量不够再打火1}
火苗触发了就打,但不要为了用掉触发打断正在读的条。dot快掉的时候打雷云。拿到冰4之后用冰4替代雷冰1
60-71级:
冰3 冰4 雷3 火3 火4 x 3 火1 火4 x 3
秽浊什么时候用都可以
72-89级:
冰3 冰4 雷3 火3 火4 x 3 火1 火4 x 3 绝望
秽浊什么时候用都可以。80级拿到异言之后拿异言替代秽浊。
AoE
12-19级:
冰2冰2冰2冰2冰2冰2冰2冰2冰2冰2
20-39级:
{冰2打到满蓝} 火2 火2 火2 火2
26级有了雷2之后记得给群怪上雷,dot不要断
40-49级:
冰2 玄冰 雷2 火2 火2 火2 火2
不需要续dot的话就把雷2换成玄冰
50-57级:
冰2 玄冰 雷2 火2 火2 火2 火2 核爆
不需要续dot的话就把雷2换成玄冰
58-81级:
冰2 玄冰 火2 火2 火2 核爆 核爆
根据需求用雷2/4或者秽浊。怪死的太快或者想用三连咏唱的话可以跳过一个火2
82-89级:
高冰2 玄冰 高火2 高火2 高火2 核爆 核爆
根据需求用雷4和秽浊。怪死的太快或者想用三连咏唱的话可以跳过一个高火2。86级后详述尽量别空转,毕竟是白来的秽浊。
上面写的满级循环基本是一样的,详情参考上文。
在所有AoE循环里,雷2/雷4只要触发了就用。即刻和三连用在核爆或者火2/高火2上,蓝打空了开魔泉还能再多打一个核爆。秽浊放在星灵或者玄冰后用。
(ps:睡眠请灵性使用,boss不能睡,读条职业打小怪的跑路首选)