我在大宋当族长游戏完美融合了策略、经营、养成等多样游戏元素玩法为一体,宋朝历史时空的全新塑造,多元化的经营养成玩法模式设定,相信一定不会让你失望的哦!
1、比如攻打的时候增减条直接拖动是不增减人数的,有个加族人杀人的道具,重新拖动增减条后,必须重新取消使用再点使用胜率才会重新计算。
2、完全可以弄个冷却时间,把英雄抽出来,再减少英雄数量。跟你在有限时间内达成攻占全部的目标也不违背啊。
3、完全可以点击下一年的时候集中弹出解决。结果全部收到一个菜单里,层级太多了。像人数完全可以在界面上放一栏写族人还剩多少个。
4、英雄在城里拿不出来差评,还有英雄战队力你不觉得太高了!效果卡牌可以再多点,战斗力平衡点。
游戏挺好玩的,英雄占领建筑后,不能拿出来,这就很不合理,这个导致到后面就比较难玩,英雄根本不够用,还有建议出个新手教程,还有占领建筑,一个一个点太麻烦了,就是是出一个占领城池,这样就不用太麻烦了,还有就是别人攻打自己的建筑时,能不能直接传送到哪里,或者直接在卡牌哪里能增兵,不然到后面城池多了,太难找,或者把这些建筑集中点。
1、一款基于策略玩法的小游戏,以家族经营、领地占领为特色,具有江湖、家国元素。
2、作为族长,你要带领大家致富,与其他家族竞争,完成祖国的大业。
3、玩家在游戏中扮演族长,不仅可以升官发财,而且游戏还原了原著的历史剧情。
4、背景采用宋代特色,古韵十足,为整体增添了不一样的乐趣游戏。