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文明觉醒pk兵种与将领天赋搭配心得

发布日期:2018-10-18 14:28:42 来源:网络 作者:善良的V

文明觉醒在打1v1城战的时候怎么选择搭配将领与兵种?文明觉醒天赋怎么加?下面9k9k小编就为大家整理带来一些文明觉醒pk兵种与将领天赋搭配心得:

选哪个国家,无所谓,有人说紫将最强是西皮,可能是对的,也可能不是,在游戏克制机制等等还不明确情况下,下定论,还早了。步克骑,骑克弓,弓克步,怎么克?克多少?

带兵出征,副将位的天赋和统率不算,只有技能生效,贞德的四技能满后能减伤25%,与西皮一技能相比,少了反击伤害提高25%,但是西皮一技能有秒数的时间限制,贞德没有。所以究竟谁强谁弱,不好下定论。虽然贞德有采集技能拖后腿,但是出色的一技能群体辅助,几率医疗,和高百分百减伤,我个人认为比西皮差不了多少。

群架,攻城不说了,拼的是人数,***的武将和属性,也架不住狼多夹击。就讲下野战1VS1。

兵种选择方面,因为VIP礼包原因,最容易弄的橙色武将是源义经,然后每日三礼包几率有曹操,可能是因为这个原因,两个橙色武将都是骑兵,所以游戏里主骑兵的不算少。简单说下骑兵优劣,优点就是通过合理的天赋搭配,加上两个橙色武将的极致属性增福,骑兵打采集,野外追击,野外遭遇战和逃跑优势绝对第一。两个橙色武将的骑兵攻击增福让骑兵在野外1对1时候,至少大部分时候,不输对方,除非碰见对方查理和理查两个橙色主步的队伍外。 主骑兵劣势就是攻城会死伤惨重,集结还好些,前中期单撞别人,会很疼,而且造骑兵需要石头,建筑物后面升级偏偏需要大量的石材,石材特别容易短缺。

主步,步兵在这里定位还是抗打前排,从武将天赋就能看出来,主步必点满天赋统率步兵减伤。但是游戏打架又是无差别无距离,即步兵和骑兵在前排,弓箭和车在后面,每次结束后看部队损失,几乎都损失的差不多,所以游戏机制可能就是这样的,也可能还不明确,未来会改,说不准就不讨论了。既然目前的机制是这样,那么主步的优势也就很明显了,高血防,天赋减伤,配上双橙色主步武将,肉到没有朋友,野战一打五都不是问题。当然,能有双橙色主步武将,技能还能跟上去,等级也能跟上去,那是土豪,土豪玩什么都NB,就说说前期主步,守护者绿色武将,因为是绿色,很容易练到6星,然后让他做主将,西皮或者贞德做副将,用守护者的高天赋,用副将的技能。比喻带贞德,贞德4技能满,减伤25%+守护者天赋减伤满12%减伤,就是36%减伤了,瞬间无限时减伤三分之一,就问你肉不?

主弓,印象里,弓箭都应该是远距离高输出的脆皮,但是这个游戏机制很奇怪,每次打完后部队兵种的损失都差不多,所以估计主弓在野外战不是很好,只是个人估计,别钻牛角尖。也有人说主弓守城好,但是我没有验证过,也没有看见别人验证,所以这个说法待定。

文明觉醒pk兵种与将领天赋搭配心得

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