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万国觉醒史诗统帅图鉴大全

来源:9K9K手游网 作者:解忧小站 发布时间:2020-07-21 16:35:24

万国觉醒史诗统帅有哪些?各自有什么技能?来看看9k9k小编带来的万国觉醒史诗统帅图鉴大全。

【奥斯曼一世】

奥斯曼帝国的开创者。这位统帅拥有非常强大的号召力,他会随着不断的战斗而变得越来越强。

技能

帝国觉醒:主动技能(怒气需求:1000),挥动奥斯曼之剑,对目标发动一次强有力的攻击(伤害系数400/500/600/700/850)。

布尔萨之光:被动技能,进攻城市超过30秒,提升所率部队5%(5%/7%/9%/12%/15%)的攻击力,持续120秒。

奥斯曼之剑:被动技能,释放主动技能后,下一回合会对目标造成额外伤害。伤害系数150(150/200/250/300/400)

苏丹的荣耀:被动技能,所率领部队的数量增加2%(2%/4%/6%/8%/10%)。

帝国崛起:增强技能帝国觉醒,觉醒前伤害系数为850,觉醒后为1100。

适用范围:奥斯曼会随着不断地战斗而变得更强。所以,他更适合参加群战和世界PvP。

【西庇阿·阿非利加努斯】

罗马帝国的起始统帅,是一名兼具进攻和防守的英雄统帅。能为城市攻坚提供强大的助力。

技能

戎马一生:主动技能(怒气需求:1000)使所率部队在接下来的5秒受到的伤害降低10%(10%/13%/16%/20%/25%),反击伤害提高10%(10%/13%/16%/20%/25%)。

伺机而动:被动技能,受攻击时,统帅有10%的概率使所率领的部队在接下来的1秒内攻击提升30%(30%/40%/60%/80%/100%),每5秒最多触发一次。当所率领不对少于40%,被攻击时候有10%概率恢复一部分轻伤单位。治疗系数为150(150/200/250/350/450)。

非洲征服者:被动技能,进攻其他执政官城市时,所以伤害提升1%(1%/2%/3%/5%/7%)。

名门望族:提升部队容量2%(2%/4%/6%/8%/10%)

全面攻陷:增强技能,伺机而动。觉醒前:被动技能,受攻击时,统帅有10%的概率使所率领的部队在接下来的1秒内攻击提升100%,每5秒最多触发一次。当所率领部队少于40%,被攻击时有10%概率恢复一部分轻伤单位(治疗系数为450)。觉醒后:受攻击时,统帅有15%的概率使所率领的部队在接下来的2秒内攻击提升100%,每5秒最多触发一次。当所率领部队少于40%,被攻击时有10%概率恢复一部分轻伤单位(治疗系数为500)。

适用范围:西庇阿·阿非利加努斯作为一个攻防兼备的统帅,非常适合新手使用。

【海尔曼】

条顿堡的解放者,是一位擅长驻防和堡垒防御的统帅。他的技能可以提高弓箭手的伤害以及沉默敌方单位。

技能

伏击:主动技能(怒气需求:1000),对目标造成重大伤害,伤害系数300(300/375/450/600/750),减少其50(50/60/70/80/100)怒气,同时使其在接下来的2秒内沉默,无法释放技能。

军事天才:提高弓箭手的行军速度1.5%(1.5%/3%/5%/7%/10%)和进攻速度3%(3%/4.5%/6%/8%/10%)。

条顿堡传奇:被动技能,担任驻防统帅时提升驻防部队和警戒塔防的攻击力1%(1%/2%/3%/5%/7%)

民族英雄:被动技能,所率部队的普通攻击提升3%(3%/4.5%/6%/8%/10%),每次普通攻击有2%(2%/4%/6%/8%/10%)的概率获得额外100点怒气值。

绝境之缚:增强技能,伏击。觉醒前:对目标造成重大伤害,伤害系数750,减少其100怒气,同时使其在接下来的2秒内沉默,无法释放技能。觉醒后:对目标造成重大伤害,伤害系数1150,减少其100怒气,同时使其在接下来的2秒内沉默,无法释放技能。

适用范围:海尔曼非常适合用来驻守城堡。他的沉默技能对于依赖主动技能攻击的统帅来说非常致命。

【乙支文德】

韩国的起始统帅,兼具防守和进攻的英雄。虽然他的进攻速度很慢,但他的主动技能却可以助他瞬间融化敌方。

技能:

水淹七军:主动技能(怒气需求:1000),对目标造成大量的伤害(伤害系数

300/375/450/600/750),并使其在接下来的2秒内,防御力降低

10%(10%/15%20%/25%/30%)

坚壁清野:担任驻防部队统帅提升驻防部队防御力1%(1%/2%3%/4%/5%)

萨水大捷:被动技能,所率领步兵单位的攻击力提升4%(4%/5%/6%/8%/10%),防御力提升4%(4%/5%/6%/8%/10%)。

回马枪:被动技能,受攻击时有10%的概率使自己的部队在下一回合提升20%(20%/40%/60%/80%/100%)的伤害。

适用范围:乙支文德是一个非常强大的步兵统帅,他的主动技能和被动技能都给敌人带来巨大的威胁。

【贞德】

上帝的启示:主动技能:贞德获得一个强大的增益效果,使自身部队和周围友军在接下来的2秒内,步兵单位生命值提升10%(10%/15%/20%/25%/30%),骑兵单位防御力提升10%(10%/15%/20%/25%/30%),弓兵单位攻击力提升10%(10%/15%/20%/25%/30%),并且每秒额外获得15(15/20/25/30/40)怒气。

奥尔良的少女:被动技能:部队采集速度提升5%(5%/10%/15%/20%/25%),部队负载提升5%(5%/10%/15%/20%/25%)

神圣庇护:被动技能:所率领部队的普通攻击有10%的概率治疗恢复一部分的轻伤单位(治疗系数150/200/250/350/450),每秒最多出发1次。

圣女:被动技能:所率领部队的普通攻击伤害提升10%(10%/13%/16%/20%/25%)

神女降临:技能增强:上帝的启示。觉醒前:贞德获得一个强大的增益效果,使自身部队和周围友军在接下来的2秒内,步兵单位生命值提升30%,骑兵单位防御力提升30%,弓兵单位攻击力提升30%,并且每秒额外获得40怒气。觉醒后:贞德获得一个强大的增益效果,使自身部队和周围友军在接下来的4秒内,步兵单位生命值提升30%,骑兵单位防御力提升30%,弓兵单位攻击力提升30%,并且每秒额外获得50怒气。

法国的起始统帅,是一位集采集、生存、团队增益于一体的辅助型英雄。非常适合新手使用。

适用范围:贞德适用于采集资源和辅助其他团队。她最强大的一点是可以操纵多种不同类型的单位。

【佩拉约】

西班牙的起始统帅,被许多玩家认为是打比赛非常好用的统帅之一。他能够利用骑兵在PVP和PVE模式中打出非常好的效果。

技能:

·冲锋 :主动技能(怒气需求:1000),对目标造成一定的伤害(伤害系数150/180/700/210/250/300),并使其在接下来的2秒内,每秒再额外受到一定伤害(伤害系数150/180/700/210/250/300)。释放该技能后佩拉约立刻恢复50点怒气值。

·阿斯图里亚斯之祖:被动技能,提升所率领骑兵单位4%(4%/5%6%/8%/10%)的防御力和4%(4%/5%/6%/8%/10%)的攻击力。

·收复失地:被动技能,所率领部队的普通攻击有10%的概率在接下来的每秒治疗恢复一部分轻伤单位,治疗系数150(150/200/250/350/450)。

奥瑟瓦宣言:增强技能,阿斯图里亚斯之祖。觉醒前:提升所率领骑兵单位10%的防御力和10%的攻击力。觉醒后:提升所率领骑兵单位15%的防御力和15%的攻击力。

适用范围:佩拉约有一点操作难度,他非常适合用于PVP和PVE模式。

【孙子】

中国的起始统帅,他作为很多玩家的第一位指挥官拥有着强大的步兵统率力以及群体伤害的技能。

技能:

·孙子兵法:主动技能,对扇形区域内至少3个敌人造成一次伤害,伤害系数150(150/210/270/360/450),并在下回合对其造成额外的伤害,伤害系数(50/70/90/120/150),每击中一个目标,孙武将额外获得10(10/20/30/40/50)怒气值。

·用兵之道:担任驻防统帅时降低驻防部队受到的伤害1%(1%/2%/3%/5%/7%)。

·兵家至圣:被动技能,所率领部队的伤害减免提升4%(4%/5%/6%/8%/10%),步兵单位的生命值提升4%(4%/5%/6%/8%/10%)。

·兵者诡道:被动技能,提升5%(5%/8%/11%/15%/20%)主动技能伤害。

·万世兵书:技能增强,孙子兵法。觉醒前:对扇形区域内至少3个敌人造成一次伤害,伤害系数450,并在下回合对其造成额外的伤害,伤害系数150,每击中一个目标,孙武将额外获得50怒气值。觉醒后:对扇形区域内至少3个敌人造成一次伤害,伤害系数800,并在下回合对其造成额外的伤害,伤害系数200,每击中一个目标,孙武将额外获得50怒气值。

适用范围:孙子可以使自己的怒气值快速恢复,是一个拥有非常厉害主动技能的统帅。玩家可以把他作为第二统帅在PVP或PVE中进行战斗。

【拜巴尔】

阿拉伯的起始统帅,他是一位擅长使用骑兵进行战斗的英雄。他的技能可以降低敌人速度,非常适合打野以及进行世界PVP战斗。

技能:

风沙暴:主动技能,(怒气需求: 1000)。对前方扇形范围内的敌人(最多3个目标)造成大量的伤害,伤害系数300( 300 /375/ 450/ 600/ 750),并使当前目标在接下来的2秒内,行军速度降低10%(10%/15%/20%/25%/30%)。

阿拉伯铁骑:被动技能,所率领骑兵单位的攻击力提升8%(8% / 10%/ 12%/ 16% / 20%)。

坚壁之困:被动技能,进攻城市时,普通攻击有100%的概率使驻防部队的攻击力降低1%(1%/ 2%/ 3%/ 5%/ 7%),防御力降低1%(1%/ 2%/ 3%/ 5%/ 7%)。

豹王:被动技能,脱离战斗后(非溃退状态), 治疗恢复-部分的轻伤单位,治疗系数75(75/ 100/ 125/ 150/200),并在接下来的10秒内提升20%(20%/ 25% / 30% / 40% / 50%)的行军速度。

遮天蔽日:增强技能,风沙暴。觉醒前:对前方扇形范围内的敌人(最多3个目标)造成大量的伤害750,并使当前目标在接下来的2秒内,行军速度降低30%。觉醒后::对前方扇形范围内的敌人(最多5个目标)造成大量的伤害1000,并使当前目标在接下来的2秒内,行军速度降低50%。

适用范围:强大的骑兵统御力以及减速敌方的能力使得拜巴尔既可用于打野又可进行世界PVP战斗。

【贝利撒留】

拜占庭帝国的起始指挥官。同拜巴尔一样,他也是一位兼具打野和骑兵统御力的统帅。但,他的打野能力要更强一些。

技能:

诈降:主动技能,(怒气需求: 1000)。使目标在接下来的2秒内攻击力降低10%(10% / 15%/ 20% / 25% / 30%),防御力降低10%(10% / 15%/ 20% / 25% / 30%),然后在下个回合对目标造成大量的伤害,伤害系数:150(150/210/270/360/ 450)。

战无不克:被动技能,所率领部队对野蛮人和其他中立单位造成的伤害提升5%(5%/ 10% / 17% / 25% / 35%)。

铁甲军:被动技能,提升所率领骑兵单位5%( 5%/ 7% / 9%/ 12%/ 15%)的防御力,脱离战斗后,行军速度在10秒内提升10%( 5%/ 7% / 9%/ 12%/ 15%)。

战术迂回:被动技能,如果目标部队的剩余兵力小于50%,贝利撒留所率领的部队对其造成的伤害提升10%(10% / 12%/ 15% / 20%/ 25% )。

浴血铁甲军:增强技能,铁甲军。觉醒前:提升所率领骑兵单位15%的防御力,脱离战斗后,行军速度在10秒内提升25%。觉醒后:提升所率领骑兵单位30%的防御力,脱离战斗后,行军速度在10秒内提升50%。

适用范围:贝利撒留非常适合用于打野。

【洛哈】

洛哈是一位实力较弱的史诗英雄,你可以用他来打野,或者作为第二统帅。

技能:

绝对压制:主动技能怒气需求: 1000对单体目标造成一次直接伤害,伤害系数150(150/ 200/ 250/ 350/ 450),同时恢复自身部队一部分的轻伤单位,治疗系数150(150/ 200/ 250/ 350/ 450)。

制裁:被动技能:对野蛮人和其他中立单位的伤害提升5%(5%/10%/17%/25%/35%)。

洛哈的试炼:被动技能:所在部队中全部统帅获得的经验值提升10%(10%/20%/30%/50

%/70%)。

桀骜之血:被动技能:脱离战斗后洛哈能够恢复一部分的轻伤单位,治疗系数500(500/

600/700/800/1000)。

不屈之魂:技能增强:桀骜之血。觉醒前:脱离战斗后洛哈能够恢复一部分的轻伤单位(治疗系数1000),觉醒后:脱离战斗后洛哈能够恢复一部分的轻伤单位(治疗系数2000)。

适用范围:洛哈不仅适合对付野蛮人,并且由于他强大的治疗能力,在PVP中你也可以将他作为防御统帅来使用。

【凯拉】

凯拉相比于其他统帅没有那么强大,但她非常适合去打剧情任务。

技能:

火舌之舞:主动技能(怒气需求:1000):对前方扇形范围内最多3个目标造成伤害,伤害系数500(500/600/700/800/1000),随着目标增多每个目标所受到的伤害会降低15%。

敌我难辨:被动技能:所率领部队对野蛮人和其他中立单位造成的伤害提升5%(5%/10%/17%/25%/35%),在场景战役(“塞罗利的危机”和“伊恩之歌”战斗)中时,该技能表现为自己所率领的部队提升5%(5%/10%/17%/25%/35%)的伤害。

塞罗利射手:被动技能:所率领弓兵单位的攻击力提升4%(4%/5%/6%/8%/10%),防御力提升4%(4%/5%/6%/8%/10%)。

反叛者:被动技能:在非场景战役中,普通攻击时有10%的概率是所率领部队的技能伤害提升30%(30%/40%/50%/60%/80%),持续3秒。在场景战役中,普通攻击时有10%的概率使目标所受到的技能伤害提升50%(50%/70%/90%/120%/150%),持续3秒。(场景战役包括“塞罗利的危机”和“伊恩之歌”)。

不灭燎焰:技能增强:火舌之舞。觉醒前:对前方扇形范围内最多3个目标造成伤害(伤害系数1000),随着目标增多每个目标所受到的伤害会降低15%。觉醒后:对前方扇形范围内最多3个目标造成伤害(伤害系数1000),随着目标增多每个目标所受到的伤害会降低15%,且会对造成伤害的目标造成持续伤害(伤害系数200),持续2秒。

适用范围:完成剧情任务。

【布狄卡】

英国的起始统帅。虽然她在大多数方面都比较弱,但她非常擅长对付野蛮人和其他中立单位。

技能

起义者的悲鸣:主动技能(怒气需求:1000),对目标造成大量伤害,伤害系数225(225/300/375/450/600),减少其50(50/60/70/80/ 100)的怒气值,并使其在接下来的2秒内,所率部队的攻击力下降 10%(10%/13%/16%/20%/25%)。

集团作战:被动技能,所率部队对野蛮人和中立单位的伤害提升5%(5%/10%/15%/20%/25%),击败野蛮人和中立单位所获得的统帅经验值提升20%。

凯尔特血脉:被动技能,在释放技能的同时能够恢复自己10(10/20/30/40/50)点怒气和一部分轻伤单位,治疗系数150(150/200/250/300/400)

艾西尼女王:被动技能,所率领部队的普通攻击有一定概率使自己下回合伤害提升:5%的概率提升10%(10%/20%/30%/40%/50%);3%概率提升20%(20%/40%/60%/80%/100%);2%的概率提升30%(30%/60%/90%/120%/150%)。

起义者的怒号:增强技能,起义者的悲鸣。觉醒前:对目标造成大量伤害,伤害系数600,减少其 100的怒气值,并使其在接下来的2秒内,所率部队的攻击力下降25%。觉醒后:对目标造成大量伤害,伤害系数1000,减少其 100的怒气值,并使其在接下来的2秒内,所率部队的攻击力下降25%。

适用范围:布狄卡非常适合用来攻击野蛮人和其他中立单位。

【楠木正成 】

日本的起始统帅。虽然在进攻城市方面略显不足,但在驻防城市方面却非常出色。

技能:

七生报国:主动技能(怒气需求:1000),移除楠木正成所率领部队全部负面和控制效果,同时对扇形区域内的至少3个目标造成大量伤害(伤害系数150/180/210/250/300),并使其在接下来的2秒内,每秒再额外受到一定伤害(伤害系数100/130/160/200/250)。

·忠义之士:被动技能,担任驻防统帅时提升驻防部队的反击伤害1%(1%/2%/3%/5%/7%)

·智勇兼备:被动技能所率领的弓箭兵攻击力提升4%(4%/5%/6%/8%/10%)、防御力提升4%(4%/5%/6%/8%/10%)。

·悲剧之末:被动技能,所率领的部队的普通攻击有10%的概率使目标在接下来的2秒内每秒额外受到一定的伤害(伤害系数150/200/250/350/450)

·武魂:增强技能,智勇兼备。觉醒前:被动技能所率领的弓箭兵攻击力提升10%、防御力提升10%。觉醒后:被动技能所率领的弓箭兵攻击力提升15%、防御力提升15%。

适用范围:楠木正成非常适合驻防城市。不过,他也可以配合其他步兵统帅进行消耗战。

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万国觉醒
  • 类型:策略经营
  • 评分:3.5
  • 大小:1167MB
  • 平台:
标签: 策略
  • 万国觉醒
  • 游戏大小: 1167 M
  • 游戏类型:策略经营
  • 游戏研发:上海莉莉丝网络科技有限公司

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