我的世界先行版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。因此也可叫做我的世界测试版,本页面提供下载的是国际服的先行测试服,目前为1.21.80.21版本,欢迎下载体验。
不用谷歌验证,测试资格验证。
该版本为我的世界先行测试版,游戏bug较多,仅供广大玩家尝鲜体验。
部分机型不兼容,游戏加载可能进不去。
若遇到进不去的情况,可使用【cc加速器】后再尝试进入游戏。
上传存档如卡顿一段时间后提示”请先启动游戏游玩再上传存档”,请将game-com.mojang-minecraftWorlds文件夹下的文件删除后,再尝试上传存档。
一、可以在游戏内删除地图/模组,举例:
以《我的世界》为例,需要删除不需要的世界
——可通过在游戏中的世界右侧编辑,然后下拉删除该世界,如需删除多个世界,重复操作即可。(注:本游戏不建议使用方法二一次性清除游戏全部数据,可能会导致部分数据丢失)
二、清除游戏全部数据
下载了过多模组之后,发现模组很多游戏卡顿情况严重,一个个删除太麻烦了,想一口气把模组全部删掉,那怎么操作呢?
——点击游戏详情页右上角处进入下载管理,右上角畅玩管理中找到本游戏,长按选择“清除游戏数据”(注:所有内容均会被清除,请谨慎点击),即可还原游戏初始设置,一键清空游戏数据内容!
方法1
首先你要确定要联机的设备连接的是同一个wifi, 连接同一个wifi点好友只要其中一人创建了世界, 这里就都会显示, 记住一定要同一个wifi。
方法2
你们双方都必须有微软账号, 你们还得加好友, 加好友点添加好友就行了, 之后你们其中一人创建世界, 点多人游戏, 把Microsoft账户设置改成仅好友就行了。
我的世界传送指令是/tp x y z或/tp 玩家名 x y z,其中xyz表示所要去的位置坐标,按f3第一个数表示x,第二个数表示y,第三个数表示z,而玩家名指的是玩家在游戏中的呢称,注意的是,输入指令时中间要用空格隔开。
1、传送指令一:/tp x y z
2、传送指令二:/tp 玩家名 x y z
3、传送指令解析:xyz表示所要去的位置坐标,按f3第一个数表示x,第二个数表示y,第三个数表示Z。玩家名指的是玩家在游戏中的昵称。
传送指令输入方法:
1、首先进入游戏后,在游戏界面的上方,打开对话框图标;
2、在对话框中,输入传送指令/tp x y z或/tp 玩家名 x y z;
3、输入完毕后,按enter键即可传送到相应位置。
常用指令
召唤指令/summon
给予指令/give
传送指令/tp
指令汇总
/?
/help的替代命令,提供命令使用帮助。
/ability
赋予或剥夺玩家的能力。
/advancement
添加、移除或查询玩家的进度。
/alwaysday
/daylock的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/attribute
修改或查询玩家和生物的属性。
/ban
将玩家加入封禁列表。
/ban-ip
将IP地址加入封禁列表。
/banlist
显示封禁列表。
/bossbar
修改或查询Boss栏。
/camerashake
启用镜头抖动效果。
/changesetting
更改一个正在运行的服务器的设置。
/clear
从玩家物品栏中删除物品。
/clearspawnpoint
从世界中移除出生点。
/clone
将特定区域的方块复制到另一处。
/connect
/wsserver的替代命令,连接至一个WebSocket服务器。
/damage
对指定实体造成伤害。
/data
允许玩家获取、合并或是移除实体或方块的NBT标签。
/datapack
控制加载的数据包。
/daylock
/alwaysday的替代命令,锁定或解锁日夜循环。
/debug
开始或结束调试会话。
/dedicatedwsserver
尝试连接一个WebSocket服务器。
/defaultgamemode
更改默认的游戏模式。
/deop
撤销玩家的管理员权限。
/dialogue
打开一个玩家的NPC对话。
/difficulty
设置难度等级。
/effect
添加或移除状态效果。
/enchant
附魔玩家的物品。
/event
用于触发一个实体的事件。
/execute
更改执行环境的情况下执行另一条命令。
/experience
/xp的替代命令,给予玩家经验。
/fill
在某个区域填充特定方块。
/fog
用于更改玩家当前的雾设置。
/forceload
强制不断加载区块。
/function
运行一个函数。
/gamemode
更改玩家的游戏模式。
/gamerule
更改或查询游戏规则。
/gametest
用于测试GameTest功能。
/give
给予玩家物品。
/help
/?的替代命令,提供命令使用帮助。
/immutableworld
设置世界的不可变状态。
/item
用于修改方块或实体的物品栏。
/jfr
开始或结束JFR分析。
/kick
将玩家踢出服务器。
/kill
清除实体(玩家、生物、掉落物等)。
/list
列出服务器中的玩家。
/locate
显示最近的给定结构、生物群系或兴趣点的坐标。
/loot
将指定的战利品放入物品栏或世界。
/me
显示一条关于自己的信息。
/mobevent
控制或查询允许运行的生物事件。
/msg
/tell和/w的替代命令,向另一玩家发送私信。
/music
设置玩家是否能控制当前播放的音乐。
/op
授予玩家管理员权限。
/ops
/permission的替代命令,重载并应用权限。
/pardon
从封禁列表中移除玩家封禁项目。
/pardon-ip
从封禁列表中移除IP封禁项目。
/particle
创建粒子。
/perf
记录并保存性能分析数据。
/permission
/ops的替代命令,重载并应用权限。
/place
在满足条件的指定位置放置一个已配置地物、拼图或结构。
/playanimation
运行一次特定动作。
/playsound
播放音效。
/publish
向局域网开放单人游戏世界。
/recipe
给予或剥夺合成配方。
/reload
从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。
/remove
移除智能体。
/replaceitem
替换物品栏中的物品。
/ride
控制一个实体的骑行状态。
/save
准备备份,查询其状态或恢复。
/save-all
保存服务器世界状态到硬盘。
/save-off
关闭服务器自动保存。
/save-on
开启服务器自动保存。
/say
向多个玩家发送消息。
/schedule
安排函数在特定的游戏刻后运行。
/scoreboard
管理记分板的目标、玩家和队伍。
/seed
显示世界种子。
/setblock
将方块替换为其他方块。
/setidletimeout
设置无操作玩家被踢出的延时。
/setmaxplayers
设置可加入游戏的玩家数量上限。
/setworldspawn
设置世界出生点。
/spawnpoint
设置一个玩家的出生地点。
/spectate
使一个处于旁观模式的玩家旁观一个实体。
/spreadplayers
将实体传送到随机位置。
/stop
关闭服务器。
/stopsound
停止音效。
/structure
无需结构方块即可保存和加载结构。
/summon
生成一个实体。
/tag
修改实体的标签。
/team
修改队伍。
/teammsg
/tm的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/teleport
/tp的替代命令,传送实体。
/tell
/msg和/w的替代命令,向另一个玩家发送私信。
/tellraw
向玩家显示JSON消息。
/testfor
统计符合给定条件的实体。
/testforblock
检测某方块是否在某位置。
/testforblocks
检测两个区域中的方块是否相同。
/tickingarea
添加、删除或列出常加载区域。
/time
更改或查询游戏中的世界时间。
/title
管理屏幕上的标题。
/titleraw
使用JSON管理屏幕上的标题。
/tm
/teammsg的替代命令,指定要发送给队伍的消息。
/toggledownfall
切换天气。
/tp
/teleport的替代命令,传送实体。
/trigger
设置一个触发器。
/volumearea
添加、删除或列出功能域。
/w
/tell和/msg的替代命令,向另一玩家发送私信。
/wb
/worldbuilder的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/weather
设置天气。
/whitelist
管理服务器白名单。
/worldborder
管理世界边界。
/worldbuilder
/wb的替代命令,给予能编辑受限制方块的能力。
/wsserver
/connect的替代命令,连接至WebSocket服务器。
/xp
/experience的替代命令[仅Java版],增加或减少一个玩家的经验。