她与她的故事剧情解谜类游戏,有点奇葩的居然不是RPG,不过也算是有些想法的。剧情设计还不错,引用了一些科学名词,悬疑的味道比较好,只不过易用性上差一些。
故事来源真的只是一个早晨醒来半睡半醒的梦,没有什么开发经验,半学半玩,希望分享一下这个小小的故事。
个人独立工作室,游戏性测试,目前开放3个ep,后续剧情待更新,欢迎反馈!1、虽说是剧情向解谜游戏,但作为RM应该支持手动随时存档的。游戏内的存档点过少,想要解锁后面剧情要在存档点跑比较久,建议加外显的存档按钮,或者是打开设置的入口。
2、上桥密码无从知晓,藏匿得过于隐晦,提示信息不足,很难知道是日期,阻碍和劝退效果显著。
3、新的游戏模式尝试一下很好,但游戏深度不足,故事线走完游戏也就到头了,可以多做一些剧情分支,就与目前的类似,只不过更加丰富,同时可以考虑文本上的趣味性。
缺点:
1.竖屏操作横屏游戏属实考研手
2.没有提示,本人进入钟楼后知道要炼金,但是交互不了
3.剧情有点奇怪,可能是没玩到后面的原因,前面整体就好像男主做的噩梦,没有明确的目的性,而是“遇到了这件事就去调查这件事”
4.如果把它当做解密的话电梯部分的答案完全和谜题没有联系,电梯后祭祀的书才知道那个日子是祭祀的,信息规划没那么好
优点:
1.首先内存是真的小,不到100MB的内存吸引了我的好奇心,我很想知道这个游戏究竟能不能完整的讲述这个
2.没有什么奇奇怪怪的解密,这对于首次接触rpg的玩家和只想了解故事的玩家有很大帮助
故事:
由于卡关所以看不到完整故事,没办法对故事进行评价
总结:
还行,谈不上好也不算太差,改进的地方有很多内存小不会存在“下载时期待很久游玩时痛苦面具”,希望能在以后的游戏中对故事的讲述和信息规划有更合理的安排