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逃离病娇

逃离病娇

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逃离病娇一款与场景和AI互动非常丰富的恐怖游戏,正如学妹告诉你“躲避是没有用的”那样,本作基本抛弃了“苟着溜”的套路,高度智能的学妹AI,成功逃离需要玩家灵活操作、掌握机制并能够熟练地与二重人格的学妹迂回。

注:恐怖互动游戏,原名为:Saiko no sutoka!

逃离病娇结局攻略

在游戏中,玩家可以选择五种不同的难度级别,除了尚未完成的噩梦难度。这些难度选择不仅仅是为了增加游戏的难度,而且随着难度的不同,剧情的发展和结局也会有所不同。你可以把每个难度选项看作是一个独立的故事。

首先,让我们来谈谈故事的开端。主角是一个名叫晃的帅气小伙子,他和他的好朋友真嗣关系非常要好。在一切事件发生之前,这两个人过着非常普通的生活。直到某一天,班级里转来了一位新的转校生,她就是导致一切事件发生的女主角斋子。

这位斋子是一个非常害羞而内向的女孩。她在走廊上偶然遇到主角后便爱上了他,并逐渐变成了主角的跟踪者,总是尾随在他身后偷偷观察,甚至偷拍主角的照片贴在自己家的墙上。这样一位原本普通的内向女孩逐渐转变成了一名“病娇”。主角对斋子的骚扰行为感到非常困扰,即使直接与斋子沟通也无法解决问题。因此,主角决定让自己的好朋友真嗣去劝说斋子停止这一切的骚扰行为。

在真嗣和斋子的交谈期间,两人发生了争执,导致周围的同学们都知道了斋子喜欢主角的事实。真嗣甚至嘲笑斋子说她追不到主角,并让她赶紧放弃,最后还留下一句“你就是一个怪人”而离开了。

游戏正式开始后,紧接着真嗣劝说斋子之后,斋子将主角绑架了。当主角的好友失踪后,真嗣回到学校寻找主角的线索。在进入校园后,真嗣很快就遇见了可疑的斋子。斋子声称知道主角的下落,并请求真嗣跟她一起去找主角。此时,玩家将面临两个选项,这两个选项将决定游戏病娇难度的不同结局。

如果我们选择偷走裙摆上的钥匙,斋子会将我们推倒并逃离。游戏正式开始后,斋子会时不时拿着刀来洗劫我们,而我们的目标是找到逃离学校的方法。经历千辛万苦逃离学校后,最终还是会被从楼上扔下的花盆砸死。

回到最开始的选择,如果我们选择跟着斋子走到尽头,我们会发现自己昏迷在橱柜里。斋子会让我们赶紧去医务室拿医疗箱,但当我们进入医务室后,门会被反锁,最终被睡眠瓦斯迷晕。接着,画面切换到夜晚,我们发现自己被斋子绑在床上无法动弹,而斋子的模样变得非常奇怪,就像完全变了一个人一样。

此时我们束手无策,只能眼睁睁地看着斋子残忍地杀害真嗣,病娇难度的剧情到此结束。接下来,让我们进入普通和困难模式的剧情。在普通模式下,我们将扮演被斋子绑架的主角,而我们要做的就是想尽一切办法逃离学校。

在这个模式下,一共有三个结局,而触发结局的指标如下:

斋子的好感度很重要,在被他追杀时,你需要照顾他的好感度,避免他切换人格,这样才能打出完美结局。在游戏流程中,我们可以与斋子进行非常多的互动。如果你选择一直逃跑或者对斋子呈现抵抗的态度,游戏就会迎来这个坏结局:主角会被斋子抓住,最终被残忍杀害。另外,如果我们不善待斋子,没被抓住并成功逃离学校,最终结局是斋子在追逐主角的过程中失手被玻璃碎片刺穿腹部而死。

逃离病娇更新日志

V2.3.5版本

修复和添加。

添加了女仆服装,该服装隐藏在楼梯藏身地下的4个。

修复了Saiko Kicking Player的问题,然后玩家卡住了。

修复了Saiko的问题,在赢得RPS而不是Saiko Getting Catuck之后无法提供钥匙。

用Zoom键修复了问题,并在触摸面板上添加了Zoom键,可以使用L2访问JoyPad上的Zoom键。

修复了可以在赛子骑行时向赛子提供布的问题。

从护士帽子中取出红十字会以避免问题。

逃离病娇游戏模式

1.病娇模式:其中Saiko都会一直是病娇状态(教程/故事模式)

2.普通和困难模式:需要逃脱一般Saiko 的魔掌

3. 杀人魔模式;这是最困难的模式,仅适用于喜欢挑战的人。(地狱模式)

逃离病娇游戏介绍

游戏设置了一定的随机性,除了常规的密码随机、关键道具在刷新点随机出现外,还具有集齐日记不成功被秒的概率、猜拳胜负不定以及猜密码次数过多或屡次激惹学妹会被学妹秒杀的判定机制,同时具有难度梯度,单局游戏学妹的攻击性会随玩家收集的密码位数增加而递进,不同的成就达成难度差异显著。

不同模式具有多种不同结局剧情,学妹被玻璃扎死的结局令人莫名伤感和唏嘘。

美中不足的是存在一些较影响游戏体验的BUG,如有时触发学妹互动或攻击时被挤进柜、墙或厕所单间无法活动也不能推的问题,此外,游戏内建模精细度存在进步空间,部分穿模问题有待改进。

最后吐槽:这学妹绝对是个特工的好苗子,毒气弹朝基友扔,安眠毒药兜里掏,抄刀埋伏拉电闸,三脚破门丢飞刀,桌上滑铲扭脖快,麻药绊线钥匙引,床凳捆绑刑讯来,男主如果能收了外部安全感十足啊!

逃离病娇游戏特色

1、里面AI做得很好,语音和互动形式挺多的,非常期待接下来的噩梦模式,据说有很大的新地图;

2、压迫感很强,恐怖气氛十足,地图小,建模粗糙,但是恐怖气氛做到位了;

3、推荐一般运气的人玩,基本潜行把地图全翻过一遍了,只找到两把钥匙,发现能放水拿到医务室钥匙,在医务室满血被踹门踹倒满血秒了,酋长玩玩病娇难度就够了;

4、游戏不错,上手有一定难度,刚玩病娇难度死了不下几十次,是真的绝望,个人认为从一般才是新人难度;

5、游戏有不少bug,学妹转换人格有时候会卡模型,声音一直在,就是人卡没了,没错,就是模型没了人还在的那种;

6、有时会被学妹推到墙角,不受攻击但是动不了?(好歹咱也算是个男孩子);

7、找密码的过程中,鞋子食物之类的道具不容易被找到,很多人应该和我一样不清楚它们的用途;

8、希望可以出一个道具图鉴,收集和查阅应该都有很大帮助;

9、看到天台和厕所,后续应该还有很多更新和优化的地方。

逃离病娇游戏体验

1、AI智力很高,会锁门、会阴人、还会战术翻桌子、翻窗户,跟她绕桌子二人转是不行的,而且还能投掷匕首;

2、什么时候出一个可以操作学妹追杀前辈的模式啊,来个1V4或者1V整个学校的模式也行!

恶性BUG:

在完美结局时,如果在开密码锁拿钥匙的期间背对学妹可能会触发勒晕,如果被勒晕的话,学妹抢到钥匙不会去出口,就算把她引到出口也不会触发结局动画。 

另外发现日记结局触发死的话,可以通过推倒学妹来重置的。

游戏截图
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