深渊破坏神是一款暗黑画风的挂机升级打怪游戏,这里有着庞大的世界地图副本领域,多样刺激的战斗玩法设计,使用各种方式都可以完成任务,不断的强化自己的角色英雄,享受其中的战斗乐趣快感。
【1.0.7】更新公告
功能优化:
1. 重置天赋改为仅重置当前英雄当前页天赋
2. 英雄有各自独立的等级榜
3. 设置可以关闭上传排行榜
4. 移除小地图自动定位逻辑,因为可能带来一些困惑和不便
5. 修复多处闪退
0、每一关boss掉落的技能都是固定的,可以刷一下,提升技能等级。
1、难度怪物的经验是固定的,难度越高,经验越高,但是怪物获得金币的数量是不变的,所以刷钱去简单难度即可。
2、部分传说装备附带特定技能加伤的,前期带相应技能,通关更加简单。
3、40级以后带内心修为、伤害高的技能,天赋学列王之剑、圣血穿刺,不遇到无敌免死,基本3回合通关。
4、遇到打不过的就换成召唤系天赋,带墓园技能。
5、目前史诗大树是一个难点,强烈建议怼到90或者100级再打,强行打的话下面有推荐思路。
6、基本到史诗水之大陆前都没什么难点,到水之大陆以后特别是土之大陆第10关,80级装备打100级以上的怪,打得很慢,建议先刷级再打,会很轻松。
7、装备强烈选择魔剑套,2件都是极大提升。
8、80级装备强行打史诗大树(土之大陆第10关)的话,配置如下:装备堆血,带控制和圣盾无敌技能,天赋加满僵尸龙、十狱、坟茔花环、圣血穿刺、夜幕降临,适当点恐惧*取,鲜血满月,大十字架,sl到第十回合秒大树!
9、修改同速技能释放顺序,顺序为从左到右,但是你放新技能的时候技能排序是会变的,这时候需要每次放完一个技能后进入战斗,假如顺序变了,就回去卸下技能再装上,每放一个技能都要这样整。
未来可期,还需要增加更多便捷操作的功能,现在各种不方便。前期的技能联动有些说不出的怪,一些强力技能一场战斗只能放一次,战斗过程莫明有种后劲不足的感觉。战斗画面也需要更美化,例如碰撞动画,伤害类型用颜色区分。