溯Rewind,一款街机休闲游戏,可能稍微有点难,拥有极简的美术风格、精美的配色;以及巧妙的、自动生成的音乐,在如弹幕般涌来的敌人之中,使你的黑色水滴存活尽可能久的时间,利用时间回溯的能力,随时回到自己2秒前的位置,灵活地躲避敌人,观察不同敌人的特性,灵巧地引诱敌人两两相撞。
最先出现的是一颗实心大红球,除了开始出现的四颗追踪球外,红球会不断在左右产生两颗追踪球,同时红球也会一直追着你。本关的通关关键便在于引导小球撞击大红球,每撞击一下分数加5分,小球之间相互碰撞不得分。如下图:
固定在第17秒左右,红球会停下,随后速度加快,变为横冲直撞的反弹球。这时大红球产生的球替代为橙色反弹球。
然后在第32秒左右,红球再次变化,重新变为追踪球并在左右产生追踪球。
游戏左右两边会出现活动挡板,一颗反弹球会被挡板弹回,并且会朝着你的方向弹来。
通关方法便在于引诱反弹球朝你的方向运动,利用速度和距离,使挡板来不及接住反弹球,导致反弹球最后飞出边界,如图。
推荐尽量加大反射角,比如引反弹球到中间这类的,让反弹角度偏大超出挡板活动范围。
前面每次飞出一次小球拿20分,在拿到40分后,反弹球数目会增加到两个,并且大约这个时间出现追踪球干扰。只有将两颗小球都弹出去才能拿到20分。而最后会同时出现三颗反弹球。如图:
一团小球随机运动,关键在于引其他球撞击那团小球。那团小球被撞击后会加分,同时那团小球数目增多,变得更大。
在大约四五十分的时候,就可以想办法通过回溯进入小球内部了,这段时间你几乎无敌,只需要跟着小球移动避免被撞。
最后在99分时,这团小球会开始向中心收缩,需要再次利用回溯跳出去,获得最后的一百分。
贪吃蛇的思路,别的小球撞击无效。这串球头部跟你一条直线时会向你转向,尾端每次转向球会变多。就把这团球称为蛇吧。
在玩的时候想出了两种方法:
第一种是让蛇围着你转圈,利用它多的小球自己吃自己。(衔尾蛇hhhh)
如下图,差不多就是这样。
或者就是老老实实的过关,主要方法就是在外面给自己留一个回溯,然后打入蛇内部,吸引它让它彻底无法回头,然后回溯。
1、玩家可利用时间回溯能力,随时回到自己 2 秒前的位置,以此灵活躲避敌人的攻击。
2、玩家没有直接有效的攻击手段,需要观察不同敌人的特性,巧妙地引诱敌人两两相撞。
3、在危险来临时提供了反悔和调整策略的机会,这增加了游戏的策略性和趣味性。
1、具有一定难度的关卡,各个关卡玩法丰富多样,玩家在挑战过程中会不断遇到新的敌人。
2、该模式下有 7 个灵感来源于经典游戏的 Boss,玩家需尝试不同策略来挑战它们。
3、游戏采用极简的绘画风格,画面简洁清新,以简单的线条和图形构成游戏场景和角色。
- 屏幕左侧摇杆移动
- 右侧按钮进行回溯,回到主角2秒之前的位置,即轨迹线的末尾处
-灵活地规划你的移动路径,回溯到安全的位置,并引诱你的敌人两两相撞从而湮灭!