森林之子云游戏,多人孤岛生存游戏,森林之子的游戏玩法建立在森林的开放世界生存游戏之上,您可以使用自己制作的武器和工具来生存并击退食人族突变怪物。能够单人游戏或者参加合作多人游戏当中。
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与 The Forest 非常相似,这部续集将重点关注制作、烹饪和战斗——后者已被大规模扩展以包含更多武器类型。枪支将更加普遍,尽管弹药将受到限制,因此森林之子将拥有近战焦点。
森林之子地图的大小大约是森林的四倍,并且大致基于您可能在第一场比赛结束时瞥见的 Site 2 地图。
最显着的变化之一是一个名为“VAIL”的新 AI 系统——一种管理 NPC 行为的工具。人物会受到饥饿、口渴和精神状态的影响,这会改变他们的日常生活和对事件的反应。
1、优化太差,小部分卡顿现象频发。
2、AI智能还有待改进,个人认为应当给凯尔文加上生命值,用以查看其健康状态,为误伤玩家提供伤害信息。
3、食物恢复力度不够,极其需要食物,导致建造和食物成为了一大障碍,严重者可能活不过第一夜,建议加强食物恢复强度,提高角色体能,以免出现追不上动物活活累死和饿死的情况。
4、野人进攻频率过高,不利于玩家长期的生存,建议由强变弱的进行规划敌人进攻频率,随着剧情的推入来削弱敌人的进攻频率,
高端玩家可以参考原方案建议。
5、建筑功能,菜单介绍功能不太完善,有待更详细的完善和改进,地图方面建议加入新设备地形扫描仪,主要是方便玩家能更清楚的认识到走什么样的路回家或者到达目标所在的目的地。