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叛逆性百万亚瑟王山猫风筝理论2.0

发布日期:2017-10-27 17:48:49 来源:网络 作者:搞事

叛逆性百万亚瑟王山猫风筝理论2.0是9K9K小编为大家带来的,风筝BOSS的玩法上限很高,这里我们要选择山猫炼金作为本体,需要联机的队友配合。

首先来看看三测山猫位移卡的变化:

效果不变,依旧是向移动方向使用时朝该方向翻滚6米,但是三测的翻滚提供魔攻buff

COST消耗:2→3

冷却时间:1秒→15秒(估计是我二测那个写的太imba了……)

位移卡的属性没什么用,因为目前看不出来防御和buff卡的属性会在PVE中是否被克制……

贴一张二测的位移卡,对照三测图签,你就明白了

这两张卡是同一张卡……只不过兔子变成了常妖

叛逆性百万亚瑟王山猫风筝理论2.0

叛逆性百万亚瑟王山猫风筝理论2.0

但是山猫现在多了一张位移卡,效果同龙之谷学者的火炮后座位移

效果:山猫对近身目标造成魔法伤害,并且将山猫弹射出去(弹射方向固定是山猫背后)

COST消耗:3

冷却:15秒

这种变相的近身保命卡,实际上就是boss近身时翻滚冷却用来逃跑的

用来输出的话效果不大,因为本身是保命卡

叛逆性百万亚瑟王山猫风筝理论2.0

然后山猫还有一种召唤位移,用于其他两种位移卡冷却的情况下使用,也可以当常规炮台用

效果:原地召唤炮台(炮台会嘲讽),并且向前进方向翻滚6米(测试看来和翻滚距离差不多……)。炮台爆炸后会为山猫回血

COST:3

冷却:15秒

这种卡平常当炮台,OT后前面两种位移卡用完了,这张卡可以让你撑几秒冷却,并且在铁拳挂掉炼金复活CD的时候也可以拖延boss来保护其他人

叛逆性百万亚瑟王山猫风筝理论2.0

这三张卡,的组合,组成的结果就是标准的风筝山猫

普攻卡+一张单体输出卡+翻滚位移卡+炮台位移+回弹位移

这样的打法是没有铁拳的情况下进行的风筝操作,如果有炼金没有铁拳那么会比只有五只山猫容错率高……

这种风筝山猫三只可以做出完美的风筝衔接(按照技能卡CD算的话),也就是说3个风筝山猫+2个输出山猫理论上可以过任何副本,加血的话……看你钱包能不能强化完丘比特的加血箭雨阵了……

最后补充一个理论上的风筝山猫跑位循环

首先BOSS肯定比你跑得慢,除了那些有位移技能的boss,你只要无脑边跑边普攻就行,不要用技能否则停顿吃到普攻就代表着死亡

boss普攻的时候立刻往侧边或者后方进行翻滚(看boss攻击模式,二测的风仙女是直接穿模往前翻滚,半人马双子是侧边,加荷里斯是向后),如果普攻时翻滚卡冷却则用炮击位移卡,如果炮击和翻滚都冷却就扔炮台然后直接跑路别开火(因为后退好像比前进慢一点)。

最最最重要的一点是……山猫如果三张位移卡都用完了,铁拳没起来或者其他人都死了,boss要开大你又残血的时候,请交出和妖精的合体技能,你在合体技期间是无敌的!所以风筝流山猫的合体技是不能无脑交的……因为不需要你输出,一般五黑队伍没有铁拳的话肯定会有两只山猫,毕竟山猫性百万亚瑟王嘛对吧?

——END——

以上内容基于安卓第三次测试,第四次测试如果为不删档ios或者删档ios,或者直接公测的话,本帖过时内容请以正式服为准〜

模拟器安卓测试服石中之剑 多莫维伊感谢姬(我不再上线了,模拟器不能氪金,我也不是安卓设备不划算,而且模拟器玩着**)

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