《影之刃2》评测:有态度有灵魂的动作RPG  9K9K手游网
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《影之刃2》评测:有态度有灵魂的动作RPG

发布日期:2016-05-31 17:43:06 来源:9K9K手游网

  《影之刃2》是由灵游坊独立制作完成的雨血手游最新作。本作延续了一贯的画面风格和故事剧情,给大家展现了一个变幻莫测迷局复杂的江湖世界。

《影之刃2》评测:有态度有灵魂的动作RPG

  当前评测版本为工程测试版!非最终效果!当前评测版本为工程测试版!非最终效果!当前评测版本为工程测试版!非最终效果!重要的事情说三遍!希望大家能够了解不要产生偏颇。

  【画面】

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  《影之刃2》的画面设定延续了一贯雨血系列的风格,虽然依旧特色鲜明,但笔者体验后发现2相比前作而言,色彩运用上更加丰富且鲜活。对于这样的改变想必会有更多的玩家容易接受。

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  除了色彩上的改变外,场景设定也从1的手绘风格转而变成更加细腻的真实场景,感觉不错。

  【人设】

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  本作以魂为第一主角,玩家从他的视角进入游戏逐步了解江湖中的诸多秘密。目前版本中暂时只开放了总计十七位角色,但每个角色都有不同的背景故事和相关剧情可供探索。有尝试过影之刃的玩友不妨看看那些是你所熟悉的角色?

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  【剧情】

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  游戏中的剧情设定紧凑,配合关卡引导玩家逐渐接触更多故事角色(同时也是可入手角色),非常的引人入胜,值得说明的是,和剧情相扣的关卡难度设定上也是逐渐递增,没有出现断层大幅提高战斗难度的。所以即使你是手残党也可以体验到充足的战斗快感哦!

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  因本次乃是工程测试版,所以只有前几章节有人物配音,但并不妨碍人物的形象生动的展现在玩家脑海之中,进一步增强了故事的代入感。

  【玩法】

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  影之刃2里战斗取消了跳跃这个设定。PVE关卡中玩家可能感觉并不明显,依旧可以继续体验到激烈战斗和连击带来的爽快战斗感。但在PVP对战中则相当突出。取消跳跃键后玩家十分容易被连招。也因此对战的时间也有所加快。

  影之刃2中不管是PVE还是PVP的战斗设定都一样,战斗开始前玩家可从已拥有角色中选择三位上场,在战斗中感觉不利时切换角色改变作战方式(需非受击状态下且有CD时间)。笔者我打个比方,就好比我出剪刀你出拳头,我被你压制的情况下自然会选择变更布来压制你或者变更拳头和你拼。

  最后再说一说PVP模式,这个模式中玩家最害怕的莫过于数值的差距太大。影响战斗平衡性。在实际对战中笔者感觉这一点做的还是不错的,双方的差距并不明显。但某些角色的压制依旧存在,相信后期还有变更,不过客观来讲就笔者这种手残党在里面的胜率都还挺高的... ...

  总体而言整个游戏做的相当用心,游戏的受众比起1而言也会更广泛一点,弱弱的吐槽一下在腐女的心中一定是被开头剧情瞬间吸引了吧?!