战争策略手游《英雄文明》 玩法大揭秘  9K9K手游网
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战争策略手游《英雄文明》 玩法大揭秘

发布日期:2017-08-02 16:14:30 来源:9K9K手游网

90年浴血荣光,90年红旗漫卷。正值人民解放军建军90周年,电影《建军大业》也正在热映中。上映前这部题材严肃的电影就因集结了当红小鲜肉而备受争议,甚至有人吐槽“这革命真的能成功?”。撇开演技什么的不说,年龄从来都不是问题,军队、战斗、革命本就应和青春、热血捆绑在一起,正所谓“恰同学少年,风华正茂;书生意气,挥斥方遒”。军事和娱乐也从来不是两个相违背的命题,正如战争题材的SLG游戏,既能包容你曾经“指点江山”的梦,也能陪你消磨周末的闲暇时间。君海游戏即将推出的《英雄文明》也是这样一款战争策略手游,以西方魔幻史诗战争为题材,实现城市领主间的策略博弈;还融入了深度的多样英雄养成,能建立一支超级魔幻军团;在《英雄文明》沙盘大世界中开启实时对抗——问苍茫大地,谁主浮沉!

战争策略手游《英雄文明》 玩法大揭秘

既然正值建军节,今天就来揭秘一下《英雄文明》手游建立军队的有关玩法。

建立一支军队,必然从征兵、练兵开始,所以要先在城堡中建立这四座风格迥异的建筑:先锋营地、魔法猎场、天空要塞和攻城堡垒。先锋营地用于训练出先锋兵种:步兵和狼骑兵;魔法猎场则用于训练远程兵种:精灵射手和法师;攻城堡垒当然就是产出攻城兵力的地方,巨型岩石傀儡和投石车都来自这里;天空要塞是空军训练基地,飞龙和石像鬼两大飞行兵种将从这里而来。

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游戏中四座建筑共产出八大兵种,陆空两军,兵种属性不同,各有所长,这也是玩家在布置出兵阵容的时候需要慎重考虑的方面,比如兵种之间的前后排位置、出兵的数量和比例等。

就像岩石傀儡,属于近战肉盾、利于攻城的兵种。庞大又坚硬的身躯,宛如一辆辆坦克守在阵前,能很好地保护后方的“脆皮”火力,同时在攻城战中能发挥很好推进的作用。而精灵射手和法师则相反,属于后排输出兵种,一个单体一个范围。唯美的女精灵化身弓箭手,在机会来临的时候可射出致命一箭,作为强力单体兵种,能使整个军队阵容发挥出极强的爆发力。而西方奇幻体系中少不了的魔法师,能输出远程大范围的魔法攻击,在不同的军队阵容中都有较强的兼容性。

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当然这些都是游戏设计者的常规想法,很多时候玩家都可以不按套路出牌,策略游戏本就不同于数值游戏简单粗暴的输赢判定:战力高你就赢,这其中牵涉到太多不可控的、或者多变的因素,同样地玩家也可以做出很多不同的选择。一场战斗可拥有一条复杂的决策流程,夹杂多个变量,兵种是变量,布阵是变量,行军策略是变量,多个玩家参与进来那变量更是MAX。但是这样还不够,真实战场的复杂程度远不止如此,所以《英雄文明》还加入了“英雄”这个变量,虽然也还是无法100%模拟真实战争,但也大大地增加了游戏的可玩性,能让玩家的脑力有更大的施展空间,也能开发出更多“大脑洞”的战争套路。

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《英雄文明》加入英雄养成,并不是简单的玩法嫁接,而是使英雄真正为战争服务,成为其中重要的一环。丰富多样的英雄将扮演将领的角色,为各位“领主大人”(玩家)统率魔幻兵团,出征战斗或守卫城堡。《英雄文明》手游已进入调优期,策略战争即将打响,士兵、英雄、领主缺一不可,从建城、建军到征战称霸,都将由你决策。