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小厂商的《千古风流》如何突围?MMORPG玩法创新是努力方向

发布日期:2021-08-03 15:22:44 来源:9K9K手游网

近几年,随着头部厂商的MMO产品推出,MMO品类游戏越来越难做,高投入不一定会带来成功,故而如此高成本的投入也蕴含着巨大风险,故而这种情形下,小厂商的MMO游戏如何去面对头部大厂的同类型顶级产品进行差异化竞争?

千古风流》以鬼谷子为核心概念,玩家将扮演鬼谷门下弟子,游历五大部族,走上拯救苍生的路途,而这款尚在测试中的游戏却在一定程度上打破了大家对于MMORPG的固有认知。

小厂商的《千古风流》如何突围?MMORPG玩法创新是努力方向

降低配置要求,经典机制创新

如今游戏精致化的趋势越来越明显,对于用户硬件配置有了更高的要求。《千古风流》将游戏的所需配置降到最低,在玩家进入游戏时,即便是低端机型也能够顺畅运行。

在游戏的机制上,《千古风流》也摈弃了原MMO常用的商城设定以及人物职业设定,游戏中95%的道具都是可以直接进行交易的。

同时,游戏内以城池为阵营,一共分为26个城池,其中有3个是都城,23个小城池,这26座城池构成整个世界,并且每个城池拥有自己的特产,物价水平不同,信息不流通,玩家可以选择在城池内进行旅行经商,也可以选择结盟或是攻击,用真实的土地和玩家当作筹码进行攻伐谋略,连城池中实际存在的建筑都可以拍卖。

小厂商的《千古风流》如何突围?MMORPG玩法创新是努力方向

创立新型社交,传统玩法创新

为了让氪金党与小氪非RMB玩家差距变小,《千古风流》开创了“牌照系统”,简单来说便是通过考核让部分玩家掌握特定技能,玩家拥有特殊能力,可通过帮助他人获得红利。

除此,《千古风流》并没有采用MMO十分常见的结婚系统以及常见的任务一条龙或是押镖,在情缘系统上采用了“阴阳玑”这一道具,情缘相见全靠缘分,除了情缘社交之外,还有家族社交,这种社交系统玩法设计加强了玩家之间的互通,同时丰富了玩家的游戏体验,用差异化的社交玩法满足不同用户群体的社交需求。

《千古风流》在游戏内首创“天机阵”,这是一个等级副本,BOSS掉经验齿轮,玩家要与同等级的人争夺经验齿轮,齿轮不影响当前打怪经验,只影响下一级。

MMORPG发展至今,画面和玩法都有进化与演变,但是对于玩家来说最重要的便是玩法的更新迭代,《千古风流》在玩法上面下足了功夫去设计,玩家对于新玩法的需求是会随着时间越来越明显的,游戏创新永无止境,故而《千古风流》的此番创新是一次勇敢的尝试。在玩法上进行尝试,才是真正的努力方向。