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《剑网3:指尖江湖》评测:画面令人耳目一新

发布日期:2019-01-14 14:08:22 来源:9K9K手游网

在近段时间国产端游似乎都在移动平台推出了其手游版本,《剑网3》也不例外。作为“全球最大的在线交友平台”,《剑网3》有着庞大的粉丝群体,在手游即将推出的消息公布后立刻就获得了玩家们的广泛关注。

而最近,元旦将至,这款历经三年打造的手游《剑网3:指尖江湖》也终于迎来了“韶华之约”安卓限量删档,正式面向广大玩家。那么花了三年打造出的产品到底如何呢?

不一样的横版世界

游戏画风与端游有所不同,明显的融入了一些水粉、国画的元素,除还原剑侠系列IP的武侠元素外,也将中国传统的剪纸技法融入其中,游戏很好的将3D建模与各种元素融合在一起,再加上各种丰富色彩的加持,相信一定会获得风景党们的喜爱。

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在游戏细节刻画方面也十分不错,你可以看到看到河流中不时有鱼儿跃出水面,也能看到身边的花草树木随风而动,这种细节上的展现无疑给游戏世界添了几分温度。再加上动态天气的变换,给玩家带来了沉浸式的体验。

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而在这么一个绚丽的世界中,整个世界是有层次的,因为游戏的操作方式有所变动,玩家大部分时间都是像普通横版游戏中那样横着游走在各个地图中,而该作中就不一样了。

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地图的层次让所有场景更加立体,游戏中的场景并没有局限玩家只能横向移动,整张分为多个层段,让玩家可以自由行走。同时基本上玩家觉得能跳上去的地方都能上去,比如各种屋顶、瀑布上的岩石之类的,自由度很高。

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至于怎么上去,那当然是靠每个角色的轻功啦,根据每个角色门派的不同,轻功的特效也不一样,不仅能让玩家们跑到各式各样的地方上去,还能大大节省玩家跑路的时间。而且似乎在本作中不需要担心摔死的问题,断腿唐该开心了。

剧情更具深度

本作在剧情方面仅仅采用了了IP的大世界观框架和基础设定,而画面风则来了个大变样。这种改变并没有让这个游戏的剧情脱离开IP的大框架,恰恰相反的是,本作中的剧情更加具有深度。

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本作主线剧情是从一个与端游不同的角度去描写“山河社稷图”的出现引发的一个又一个江湖故事,玩家身为名门下的弟子,应门派之邀前往各个经典的场景解开一个又一个谜题。我一开始玩的是一个少林小和尚,少林的新手引导剧情令我印象深刻,总结一下就是一个大魔头破封而出,少林诸位高僧纷纷出手,打起来的动静特别大,法相之类仙侠风格的大招都出现了,一度让我以为这是一款仙侠游戏,好在最后告诉我只是一场梦罢了。不过整体剧情体验还是很不错的。

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每到剧情环节,游戏就开始以实时演算CG动画来向各位展示接下来的剧情,也就是说剧情中的所有场景以及人物都是游戏实机画面。每次播片的剧情都有配有全程语音,提升了玩家的整体观看体验。

原IP角色纷纷登场

游戏一开始为玩家提供了五个门派选择,分别为天策、纯阳、万花、七秀以及少林,玩过端游的玩家不难看出,这就是端游早期版本中的“老五门”,每个职业各有自己的特色,输出,辅助,控制等一样不落。但是,为了保证游戏的玩法不因为职业受到发展的限制,每个职业都具有至少两种的心法搭配推荐,一个偏向于职业特色,一个偏向于进攻输出。

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不过即使你选择了其中的一个角色,在今后的游戏过程中还是可以切换如裴元大师兄之类的其他角色。游戏中的诸如的英雄豪杰被分为六大块,除了上述中的五个门派外,一些归属于其他组织的角色都在江湖这个分类中。

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不过想要将各位大佬收入后宫,首先要做自然就是刷好感度啦,每个英雄都有一个好感度的上限,玩家一旦在剧情中做出了令其满意的举动,就会增加他的好感,好感到了一定程度就会加入队伍,然后玩家不仅能控制这些NPC,还能体验到他们独有的绝学,过一把大佬瘾。

战斗比较硬核

由于游戏中的地图有层次划分,所以玩家们在接触战斗时首先要解决的一个问题就是移动。虽然游戏在总体表现上是一款横版游戏,但是玩家依旧可以在地图中上下移动。而在战斗时,玩家们则可能因为其横版的外表忘了向上下两个方向移动的可能性,要是忽略的Y轴方向的移动的话,跟自身不在一个平面的怪是打不到的,这样的话就会出现一套连招打空气上的搞笑情况。

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而且游戏在战斗方面十分考究,所有技能都需要玩家预判走位将其发挥到最大价值,例如一些击飞技能在接落地的连段,都十分考验玩家的操作,同时在战斗中,玩家不能一味地进行输出,如果技能连招中断最好的办法就是以格挡来等待化解当下的危机,格挡时玩家不收任何攻击,处于霸体状态,但是会快速消耗体力槽,一旦体力归零,玩家则会被敌人打出非常大的硬直,所以何时释放防御来格挡一定要掌握时机。

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每个角色都有各自的特色,最能体现角色特色的就是端游中也有的奇穴系统。每个英雄系统都默认设定两套奇穴供玩家选择,但玩家也可以进行自定义,打造出属于自己的全新技能系统。在手游中没有被删除的奇穴系统使得游戏的每场战斗都变得极具策略性,尤其是在PVP中,玩家需要考虑怎样搭配自己的技能才能发挥最大的作用。

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玩家要是想要熟练的掌握连招与走位的技巧则需要在平时有意识的去练习,不过想我这种咸鱼玩家是没那功夫专门去练连招的,不过我能告诉大家,最好的练习方法就是去跟其他玩家进行PVP。

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虽然游戏主要玩法是跟随主线剧情去解开故事背后的真相。但是,依旧有着丰富的其他玩法供玩家体验。在PVP玩法下玩家可进行1v1、3v3的对决,加上各式各样的连段层出不穷,每场比试都会给玩家带来不同的体验。而在PVE方面,端游中经典的副本也都加入在了手游中,等待着玩家们去探索。

总结

本作在继承了剑侠系列的优秀基因的情况下,也做出了很多改变。画风令人耳目一新,世界的探索方式也发生了很大的改变,可以看出这是一款想做出自身特色的游戏。虽然移动方式的改变使得我们需要一段时间去适应,但是除此以外许多地方都是能轻易上手,对新玩家十分友好。而端游老玩家也能通过这款游戏体验到不一样的风景,不一样的剧情。

总而言之,游戏素质不论是在创新还是继承传统上都做的很扎实,各式各样的新老系统丰富了游戏的可玩度,如果各位喜欢武侠类的游戏,又或本身就是剑侠系列的忠实玩家,这款游戏能给你带来不错的体验。