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《塔塔帝国》评测:英雄动作塔防品质上乘未来可期

发布日期:2018-12-21 14:02:53 来源:9K9K手游网

塔防游戏是一个非常烧脑益智的类型。高能的防御塔轰击和关键时刻的技能策略选择能够瞬间改变战场局面,给予玩家强烈的策略成就感和操作即时反馈。同时,塔防游戏大部分都比较偏单机趣味,不会有重度氪命的设置,玩起来比较轻松休闲。

本次评测的作品《塔塔帝国》是一款在各方面设计上都比较符合上述要点的塔防手游。题材上选择了跨宇宙的“魔幻英雄”设定,玩家能在这款游戏里看到不少熟知的英雄影子。整体风格采用了欧美魔幻卡通,契合题材看起来非常舒服,再加上有点“MOBA”式的主界面让人遐想连篇,颇有竞技塔防的味道。

竞技塔防是开玩笑,我们需要从其他更细的方面来看看这款塔防手游所具备的要素品质和特点:

卖相

卖相向来是一款游戏最先进入玩家法眼的部分。游戏的整体建模质量、技能特效、UI、怪物、场景等各方面设计“美术”部分的设计都属上乘,部分细节已经达到了S级产品的质量,喜欢欧美风格的魔幻题材的玩家必定能非常符合需求,作为国产手游,这应该是市面上在画风上做的比较到位的塔防产品。

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动作

这里伙伴可能会好奇,为什么塔防游戏会和动作有关。实际上就像为什么刀塔传奇被称为动作卡牌一样,其原因在于塔防游戏和卡牌游戏同样有多种类型和经过历代发展。传统的打怪拿金币建塔,考验玩家布阵策略的模式已经是非常常见。虽然英雄站桩释放技能的也不少,但游戏在英雄的动作操作手感和即使操作反馈上则更进了一步。这主要得益于英雄的技能设计、恰当的关卡体验和英雄技能的进阶成长。适当利用技能的操作能够带来意想不到的收益和战斗体验在这里能充分体现。

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策略

策略层面必然是塔防游戏的立足之本。游戏在关卡设计、怪物特性和英雄差异性策略定位上做的比较到位,30个以上英雄也带来了初期版本较为广的策略维度。

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其他

经过上述的初评,一款游戏也比较立体的展现在眼前。《塔塔帝国》是当前市场上比较优质的欧美魔幻英雄动作塔防手游,有不足的地方,但是鉴于仍处于第一次测试阶段尚可理解。 其次就是偏单机向的内容虽然是塔防手游的共性,但也同样是弊端,想要有更大的突破,则需要在PVP和更大维度的层面进行设计和拓展。官方把游戏定性为魔幻史诗,而不是强调塔防则可看出其后期的研发计划里可能包含了更多的元素,就目前品质已经上乘,未来可期。