摸鱼神力社,一款像素画风打造的轻沙盒游戏,玩法规则设计很好,包含肉鸽、三消、弹珠等玩法元素,地图探索有较高自由度,不必拘泥于三消,触发战斗后进入弹珠模式,与前作魔光之戒铸造师很像,可以通过放置设施增加收益,并且有一定趣味性。
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在《摸鱼神力社》里面,辅助线可以极大加强你的预判能力,让你做出各种意想不到的方案,以下是一些简单方案推荐(但据我所知已经有玩家设计出更加匪夷所思的方案)
3段入门流
多段流
加强流
高级方案
1、规则同三消,休闲内容,移动步数用光后,最后一个格子颜色也就是战斗所选场景。
2、地图升级前需要解决掉BOSS,同时可以进入商店进行强化,对于钻石资源有统筹。
3、战斗外有养成,在地图周围有多个建筑,如船坞、灵魂馆等,养成设定偏轻度小游戏。
1、船坞可以为船装备宝石,共四类宝石,有品级设定,高品级所增加属性更高。
2、方块仓库可以消耗钻石购买特殊方块,在战斗中线路经过地方可以摆放方块。
3、灵魂馆是类似收集展示的功能,所有捕捉到的鱼都在这里展示,有整体收集进度。
1、2D像素风美术品质较好,画面配色明亮,界面结构简单,UI有一定动态效果。
2、各种鱼类很多,外观有一定差异化,包括多种不同BOSS,带有一点克苏鲁的味道。
3、战斗表现力一般,特效不算太华丽,弹射和伤害与前作相似,基本意思表达很准确。