魔物馆是一款打怪冒险的arpg游戏,战斗中可以自己操作角色攻击,主要是面向的一个范围,根据武器不同有些差异化。可能是完成度原因,并没有做太多技能。基础操作是经典动作类的左摇杆+右侧键位,没做引导也能很快上手。
1、游戏玩法是传统的arpg,打怪升级刷装备刷技能,探索解密玩法。开局完成基础任务后,在装备栏装备技能后,需要退出角色菜单重新进入,才可使用技能放置到快捷键栏。
2、在开局的森林地图右下角,有可以使用火球术烧毁的树木,烧掉后就可以通过森林了。
3、在庭院地图的左上,有巨石挡路,这个是需要打死狼人boss后获得重石技能,使用投石将挡住巨石砸开。
1、2D像素风美术品质较好,对于光源的处理比较到位。但画面整体结构和部分美术资源,与同类游戏十分接近,缺乏足够的辨识度。
2、战斗也是基于现有大地图上,没有载入场景的过程直接开打,简单粗暴一些。
3、像素画风很是生动,加入了很多的主题以及挑战,期待大家自由尝试。
以聚光灯游戏的角度来看,虽然场景中有一些环境光,其效果看上去也还不错,对于“light”的理解有些浮于表面,既没有规则上的设定,也缺乏内涵上的东西。可能后面会有一些创意点,但前期的吸引力不够。
rpgmaker制作的打怪掉宝解谜游戏。
游戏流程不是很长,rpgmaker目前不是非常适合arpg游戏,如果操作不便请见谅。