《砰砰军团》是一款轻竞技即时对战卡牌策略类游戏。这款游戏在玩法上更是融合了卡牌收集、可单人游玩的解谜模式以及美食制作等多种玩法,还有超级多的丰富游戏内容也都是玩家们可以尽情来体验与感受的!在本游戏里玩家可以组成不同的卡牌,随机匹配,实时对战,获胜就可以提升段位!
一、村庄建筑
1、豆研所,战斗小屋,村中心
豆研所
可以招募豆丁,俗称抽卡,是获取新豆丁的主要途径。
豆研所中包含多种卡包,卡包不同抽取的豆丁也不相同。
战斗小屋
是进行PVP对战的场所,还可以进行阵容编队与升级豆丁。
村中心
是建设和编辑村庄的场所,随着村庄等级的提升,可以在村中心解锁新建筑,进而解锁新玩法。
2、豆网,食堂
豆网和食堂都需要在村中心解锁
豆网
是进行解密的场所,可以获取少量金币,宝石奖励。
注意!!!豆网后续关卡需要在村中心解锁,需要解锁多次。
食堂
豆丁做菜,营业的场所,可以获得金币与做菜经验奖励。
3、渔场
豆丁们钓鱼的建筑,通过钓鱼获得鱼币,进而兑换奖励。
不同的鱼有不同的特性,建议选用对应特性的鱼竿,鱼钩,鱼饵钓鱼。
二、按钮功能
1、右下角的三个快捷键
对战 PVP
冒险 PVE
招募 抽卡
其中冒险PVE在你到达一定段位后触发剧情开启。
2、其他按钮
点击箭头→的位置,可以展开/收纳对应功能区。
左上角为你的砰砰身份卡(可以上下滑动),可以查看你的对局信息等等。
右上角的砰砰tv可以查看你的历史对局回放,或者切换频道观看别人的对局回放,对于新手是很有帮助的,没事多看看。
下方图鉴可以拖拽豆丁进入村庄玩耍。豆丁在村庄玩耍时,会触发对话,与村庄装饰发生交互等等。
1.PVP战场为一条仅容一个豆丁单位通过的直线,且直线被分为均匀的24格。
2.玩家与豆丁的所有操作均以“格”为单位。
3.对战中每16s为1回合,每4回合为1阶段。最大回合数为16,即4阶段。最大阶段为5阶段。
4.每回合开始时将能量数重置为阶段数➕2,4阶段额外充满能级。
5.放置豆丁时需消耗对于能量数,同时增加消耗能量➖1的能级数。
6.能级用于释放法术或强化特殊豆丁,释放法术将清空当前能级。
7.以箭塔为参照,战场从左到右可划分为我方塔下4格,我方塔前8格,敌方塔前8格,敌方塔下4格。
8.我方塔下和塔前共12格为我方默认势力范围。
9.当我方豆丁进入敌方塔前8格,豆丁与我方塔前之间纳入我方势力范围。敌方同理。当我方与敌方势力范围重叠时,该区域为中立范围。
10.我方豆丁只能放置在我方势力范围内。
11.我方豆丁可通过我方箭塔,但会被敌方箭塔阻拦。
12.塔前5~6格中间为定位点。
13.我方豆丁在我方塔前8格时,移动优先级高于敌方。敌方同理。
1)组核心
选取若干个搭配起来事半功倍的豆丁。同时把弓箭手放进去。
比如镭射炮+连锁闪电+雷神将,三个加在一起,从给后排刮痧变成给后排刮骨。
2)补功能
往往会根据核心豆丁的构成,决定需要补齐什么方面的功能。功能也就根据职业划分,针对前排输出、针对前排坦克、针对后排、针对斥候和针对先锋。当然,不一定需要组成六边形战士,有些卡组也可以根据自身特色,决定放弃一部分功能,来补强其他功能。
比如核心已经对后排威胁巨大,同时阵容偏向防守,因此补上各个功能的豆丁,比如补禁卫针对前排输出。
3)实战&修改变阵
实战永远是检测卡组的第一准则!不断发现卡组有什么问题?是否可以替换部分豆丁?这套卡组究竟好不好用?然后进行修改。
比如在好几个版本之前,这一套阵容已经有了理论思路。但随着雷神将的削弱,和卡组内功能的欠缺,这套卡组一直不温不火。但在这个版本,雷神将迎来增强,卡组的强度上升。同时禁卫的出现很好地弥补了针对前排的能力,替换后这套卡组确实更加好用了。
砰砰、啪啪、咚咚、噗通噗通!什么,无论走路还是战斗,哪怕在战场上被击飞都能精准踩着音乐节拍?卡着鼓点行进战斗似乎已经刻进了豆丁们刻进DNA里,不用怀疑,在《砰砰军团》有一群天生的“踩点怪”!
1、开拓土地,加筑楼宇。升级温泉、食堂、铁匠铺,甚至建设一整条商店街都可以!
2、赛季对战,资源返还。双方玩家带领8个豆丁进入场景后开始指挥豆丁来行动;
3、收集食材,开发食谱。和小豆丁们在村庄里开始欢乐的生活,多种玩法应有尽有:
4、探索未知,破解谜题。诸多的精彩内容,更多的场景也都等大家一起去探索呢。
这款游戏的主要玩法是,玩家可自行组成牌组,一对一随机匹配玩家开展实时对战,获胜以提高段位。以赛季为周期养成豆丁,强化卡组,赛季结束时根据成绩结算奖励,重置豆丁等级并返还养成资源。每个赛季都会调整对战环境,对战规则或加入新的豆丁。
带感的音乐,萌萌的像素风,每局两三分钟,真的很休闲。同时不失策略性,考验玩家的组卡能力,下卡时机和下卡的位置。初接触以为是皇室战争单路版,但实际体验后发现大有不同,但真有刚开始玩皇室战争的那种惊艳和喜悦感。