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寄居隅怪奇事件簿

寄居隅怪奇事件簿

  • 游戏版本: v1.3
  • 推荐级别:
  • 运营状态:正式运营
  • 游戏类型:冒险解谜
  • 画面维度:
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  • 隐私说明:点击查看
  • 备案号:皖B2-20180007-22A
  • 游戏画风:
  • 更新时间:2023-05-13 14:28:45
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寄居隅怪奇事件簿是一款文字冒险类游戏,以优秀的剧情牵引着玩家不断深入,最终抵达故事的真相。40万字的文本量保证了故事剧情的多样性和详实程度,同时还带有克苏鲁风格,喜欢这类游戏的玩家不要错过。

游戏评测

呈现跑团实况 推理与视觉小说结合新体验

跑团是对桌上角色扮演游戏(TRPG)的一种俗称,近年来正风靡于年轻人之间。《寄居隅怪奇事件簿》选择这一题材,不光是出于制作团队的爱好,也是对新兴的年轻人亚文化的深入感知。

主要登场角色的角色卡设定,故事推进中产生的技能判定和理智值检验,不同对话技巧的选择分支,层层递进的情报论证,制作团队在《寄居隅怪奇事件簿》细致地还原了TRPG的核心体验。16年大火的独立游戏《ICEY》,充分在游戏中融入Meta元素,给玩家带来了一次奇妙冒险。《寄居隅怪奇事件簿》的想法可谓异曲同工,通过游戏中随处可见的TRPG要素,呈现给玩家完整的跑团游戏体验,TRPG爱好者们一定可以迅速融入到恐怖刺激的游戏氛围当中。

同时,推理元素在本作中也得到了恰当的体现:为数众多的疑点和线索盘综错节,互相支撑,被巧妙地穿插在庞大的剧情中,安排在了游戏的各个角落,考验着玩家们作为侦探的实力。不过,游戏讲述的是一个克苏鲁式的奇异故事,有些时候在逻辑之外,击碎常识的想象力也会帮助玩家获得线索,这给《寄居隅怪奇事件簿》增添了不同于一般推理游戏的乐趣。

在剧情段落间,穿插了跑团游戏必不可少的PC茶话闹剧小剧场,除了可以观赏成员们插科打诨外,还可以了解许多克苏鲁和TRPG的知识,第一次接触跑团的玩家,也能通过小剧场的讲解迅速理解游戏设定。当然,游戏还特意设置了专门的故事模式,满足只想欣赏精彩剧情的玩家。

为剧情锦上添花的出色配乐和画面表现

一款质量上乘的AVG,除了过硬的剧本文字素质外,优质的剧情画面、CG和游戏音乐都不可或缺。《寄居隅怪奇事件簿》邀请了曾经为国产动画《雏蜂》、知名手游《少女前线》等作品配乐的国内知名音乐制作团队Vanguard Sound为其量身定制游戏音乐,为作品打造恰如其分的悬疑氛围。

寄居隅怪奇事件簿中出现的克系怪物简单分析

刚通过游戏,确实觉得这游戏很不错,虽然最后有不少东西没讲清楚,但结局确实挺有冲击力,游戏里的各种克系元素也是让我很感兴趣。我个人当初入克苏鲁的坑也有部分原因是对克苏鲁体系的怪物挺感兴趣,虽然我个人也只是看过一些科普和洛老的部分小说,但还是尝试和大家分析并讨论一下游戏中出现的克系怪物。肯定有疏漏或是说错的,也请大家多多补充。也希望对那些不是很了解克系怪物的玩家有所帮助。警告:以下内容有大量剧透,请没通关的或是准备入坑这款游戏的人慎入

首先是第一章出现的蚕鳞。可能是版权原因或是为了本土化的原因,游戏中的怪物没有使用一般的译名,所以查找资料可能会比较困难,但第一章这个原型明显是“廷达洛斯猎犬”。百度上说创造者是恐怖小说家弗兰克·贝克纳普·朗,而当初洛老和不少大佬作家都有联动,所以他们笔下的怪物会相互客串,百科上说出处是洛老的《暗夜低语者》,但应该是错误的,《暗夜低语者》讲的是米戈。但洛老的小说《猎犬》中有提到“廷达罗斯猎犬”的原型。先说一下猎犬的特性,其实把他们理解成时空警察就行了,只要有人尝试穿越时空,它们就会通过“角”来不停追杀猎物,不死不休,而且它们的实际长相不一定是和狗类似,因为它们不杀死猎物不罢休的特性导致见过它们长什么样的人都死了,叫猎犬只是因为紧追猎物不放的特性而叫猎犬而已。游戏中也是凌先她们通过丁兰香(是这个名来着吗)过度窥视时间,最后貌似是看到了时间根源之类的才被猎犬盯上的。游戏cg里也是做成类似狗的形象,只是方便玩家理解而已,按游戏里的说法蚕鳞能随意变化身型,确实和正体不明的猎犬相对应。

感觉第一章的女主角很莽啊,但是也有面对未知个危险的强大勇气,敢和猎犬正面硬刚

第二章里的怪物“毕昂骥”,一开始看到对它外形的描述和在宇宙中飞行的能力时,还以为是夏塔克鸟,结果看到吧里其他帖子说其实是拜亚基,关于拜亚基我个人了解不多,百度百科里也没写多少,主要写它是黄衣之王的仆从,出自洛老的《魔宴》,而且比起前一章的猎犬来说,拜亚基可以收到物理伤害,确实菜了不少。游戏里左小剑被拜亚基抓到宇宙那段莫名让我想起了某传奇调查员差点被夏塔克鸟拖去见阿萨托斯那段。

第三章这些鱼人就很明显了,应该是被深潜者后裔改造的。深潜者出自《阴斯矛斯镇的阴霾》,是一种半人半鱼的生物,它们和阴斯矛斯小镇的居民做了个交易,小镇居民献给它们年轻的子女,从而得到深潜者后裔(具体怎么来的自行脑补),深潜者则给小镇居民金银财宝,并让他们出海必有大丰收,深潜者的后裔小时候和普通人无异,长大后脖子处会出现伤痕并逐渐扩大成鳃,眼睛突出,皮肤变灰等,游戏里则纯是因为改造形成的,真正的深潜者会更像鱼一点。

第四章虽然没有出现什么克苏鲁怪物,但结合第五章的内容,可以推断第四章中可以交换意识的奇怪机器应该是伊斯人的科技,而且第五章中救店长的“芸芸”就是伊斯人的样子。首先伊斯人绰号为“伟大盗号种族”,因为伊斯人拥有盗号的技术,也就是精神交换。伊斯人出处为《超越时间之影》,小说中提到伊斯人的精神交换技术可以和任意时空的其他种族交换精神,和五章的内容也相符合,伊斯人迁徙到地球后,与各个时空维度的人类交换精神,利用这些人类的肉体来研究人类的知识,但一定时间后会把肉体还回去,而且被交换的人类会到原来伊斯人的肉体上,拥有一定自由,可以参观伊斯人的建筑或阅读它们的书籍等,但等到回去的时候得删除记忆。同时它们也通过该技术了解到大约两亿年后曾被它们封印的飞天水螅会毁灭它们的文明,所以伊斯人将意识转移到人类灭亡约两万年后,一种占统治地位的鞘翅类生物身上。游戏里虽然对芸芸的剧情讲的不是很明白,但大致可以推测她和某个伊斯人交换了精神,那个伊斯人引导调查团回到过去,目的可能是阻止送书人,后来救店长的估计是换到了伊斯人身体的芸芸。

星之彩的外形是一团无定形的色彩,而且不属于人类已知的色彩,或者说它在我们人类的这个维度表现的是一团色彩,所以也是一个物理攻击无效,且没有已知方法可以杀死的存在。星彩有能吸收生命力的能力(-1s),但它渗透进当地生态系统时,会使当地植物疯长,作物和果实长得大而畸形,但非常难吃,当地的昆虫也会变得畸形,而草木在夜晚会发出星彩身上的幽光,并且就算是没风也会摇曳并纠缠在一起,被吸收生命的人类身上也会发出星彩的幽光,但这一般是幼年的星彩会干的,成年星彩会离开巢穴,飞到宇宙中,而被星彩吸干的地区会变成一片荒地,再也没有植物可以在此生长。同时,星彩不喜欢光线,所以白天会躲在阴暗的地方,《群星的色彩》中的星彩就是躲在井里的,但它只是不喜欢光而已,并不能对它造成任何伤害。

最后一个,修格斯,出自洛老的《疯狂山脉》

修格斯是古老者创造的生物,古老者你就简单理解为长得像海葵还有翅膀的圆柱形高智慧种族就行了,古老者通过奴役修格斯来建造它们的文明,修格斯是一团无定形的巨大肉泥,每个细胞都可以自我进化,从而拥有改变形体和拟态的能力,这点在游戏中也有体现。虽然不少变态看上这点,搞了不少娘化什么的!

游戏特色

1、卡通风格的人物形象,丰富的关卡挑战,有点烧脑的解谜;

2、丰富的任务挑战,玩家通过各种线索来寻找答案,解开各种谜题;

3、暗黑恐怖的游戏氛围,充满着各种危机,玩家需要开动大脑,仔细的观察周围,有点考验玩家的思维能力。

游戏截图
  • 寄居隅怪奇事件簿截图
  • 寄居隅怪奇事件簿截图
  • 寄居隅怪奇事件簿截图
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