《饥荒:新家园(DontStarve:Newhome)》为饥荒系列的新作手游,游戏将支持多人合作模式。该游戏由国内腾讯开发,是饥荒系列的正版手游,由于游戏未取得版号。现在提供下载的是测试版本,且测试版本名额有限,《饥荒:新家(DontStarve:Newhome)》将继续沿用系列作的标志性画风,保持探索、制作、求生的核心玩法。
1、饥荒新家园将保留《饥荒》的求生玩法,但更强调好友或陌生人之间的联机合作。
2、熟悉的画风,手游的联机功能,玩家可和小伙伴一同玩,在沙盒世界里挑战饥荒威胁。
3、保持探索、制作、求生的核心玩法,不过游戏节奏会更快,对联机合作的要求也更好。
饥荒游戏的开发商科雷公司目前已被腾讯收购,但保留了饥荒P的自主权和运营权,游戏不排除后续可能会推出对应的国服版本,本页面本站现提供下载的是测试版本,不仅测试资格有限而且还需要加速器才可进入游戏。
游戏开始后先要创建角色,除了可以选择性别之外,还可以选择身世。目前有「学者」、「驱魔人」和「吹笛人」可供选择,身世只会影响外观,所以挑自己看得顺眼的就行了。
之后还可以进一步调整个性化造型,包括「发型」、「脸型」、「五官」、「妆容」和「声音」都可以自由搭配,打造出属于自己的个性穿搭。如果觉得麻烦的话,也可以点画面下方的骰子按钮,系统会帮你随机搭配。
而最后一步,当然就是起名了。
手游版采用的是自定义角色,无法像端游那样选择个性十足且能力各异的角色们,还是颇有些遗憾。毕竟玩久了端游之后对自己喜欢的人物还是挺有感情的,比如我个人最常用的是温迪。当然了,手游版的设计方向毕竟和端游不太一样,会更倾向于角色养成以及让玩家自主决定成长方向。
端游中可使用角色的外观和能力都是游戏直接设计好的。
不过端游的角色也依然有在《新家》中登场,而且起到的作用或是相关的设计,都与各自的背景设定有所关联,还是挺用心的。比如玩家在穿越后所遇到的第一个引路人,就是威尔逊,带领玩家一步步熟悉游戏的方方面面。
而在主线第一章开始不久之后,我们便能遇到沃尔夫冈。原作中他拥有双倍于一般角色的“食量”,而在《新家》里我们也必须先找到足够的食物喂饱他,才能交换到相应的道具并推进剧情。
steam上玩了几百个小时的游戏,游戏可玩性没得说。国内手机正版是腾讯但不知何时出。
如果按原版搬上手机肯定成爆款,饥荒本来就联机玩更好玩,国内手游玩家人数不知道是pc主机玩家的多少倍,加上手机方便的优势,更容易拉好友入坑,到时候像lol一样买皮肤肯定都能成摇钱树。