《交错战线》是一款机甲科幻题材的二次元风格手游。在游戏中,您将作为故事主角,以星系探索队“总队长”的身份带领队员们,在未知的星系中进行探索。探索途中会遭遇诸多敌人,也会结识志同道合的伙伴,更会在重重磨难中面对艰难的抉择。
《交错战线》于2024年1月3日11:00开启全平台公测!
SYWZWJCZX(官服可用)
JCZX222333(B服可用)
CROSSCORE0103(直播福利,10连)
0000-0007-DVHY-TMMB-P507(礼包,一点蚊子腿)
首先,30x10的选择并没有太多争议,刃齿+1彩>女王蜂+1彩>刃齿,之所以会给女王蜂+1彩较高的选取优先级,是因为这游戏的周刷挑战要带2队,所以彩的数量同样很关键。并且女王蜂也是虫洞队的核心,相对来说在6星角色里顺位很高。
刃齿:万金油打手,几乎无可争议的T0,既可以对单又可以对群,伤害利用率拉满的角色,练了准没错,无论是常规刷本还是逃课主线,刃齿在队伍里都有一战之力。带7阶段活动给的R4物理套就够用。
女王蜂:虫洞队核心,同调后是相当强力的群体打手,但因为同调需要手操,不适合想要休闲自动的人。同调以后场上少一个人,吃掉奶妈的话可以减少1动,主线更好拿3星(不过等练度上去了3星随便搞,而且主线还能借大佬的刃齿)。
关于官方送的6星自选票,个人认为,如果不是特别追求队伍强度和进度的话可以先留着,以应对后面的环境变化或是为自己的2队提高战力,亦或者是在未来补图鉴。因为商店里有很多需要抽卡副产物兑换的东西,这些东西还是需要尽量换一换的(具体怎么换我后面会讲,看到这里先别急着换),并且周刷挑战本刚需2队,所以个人认为前期抽一些补一下BOX比较好。
如果一定要换,那么在国家队成员之外,个人认为兑换优先级可以按照如下排列。(仅供参考)
XP卡>第一只6星奶妈>其他增伤辅助
因为目前不确定以后会不会出苍雾残响,BD2之类的游戏经常会出现的需要凹伤害的世界BOSS又或者BA的总力战,所以仍然建议,如果真的不缺角色用,自选就先留着,不然万一以后出世界BOSS,高伤轴必须要某个角色,但你没有,那你就会很难受。
推荐队伍1:单核推条队
新手前期开荒非常好用,队伍中三个推条,一个拉条角色,外加本身自带的加攻加伤等buff以及充电护盾辅助功能齐全,围绕刃齿的多段输出组成单核控条队伍,对BOSS战以及PVP非常适用。
推荐队伍2:一波流队
开荒推图小能手,飓风和杜兰德尔技能为群体输出,进行曲和随想曲都带有全体增益技能,外加一个刃齿的多段单体用来补伤害或应对BOSS场景,只要养成跟得上,一波流带走轻轻松松。
推荐队伍3:拉条多动队
拉条多动队伍的核心在于卡提那的全体拉条和多动,以及绯猁的协战多动机制,琶音自带增伤充电和拉条,输出方面再补一个刃齿用来补伤害,且自身也有推条功能。
推荐队伍4双同调队
该队伍的核心主要是是适配游戏中的核心同调玩法,女王蜂和银羽自身输出不俗且拥有同调机制,搭配上乌琳以及振奋芯片的SP提升,做到快速进入同调状态。对同调玩法感兴趣的玩家不妨尝试一下。
推荐队伍5:双盾反击队
双盾反击队的核心在于阿瑞斯的反击机制,阿尔卑斯可以防御转输出,再加上卡提那的多动,琶音提供护盾防护,最后补一个奶妈防止暴毙即可。这套阵容比较适合用于PVP设立防守方。
推荐队伍6:单体爆发队
该队伍简单暴力,尤其对BOSS战给力,两个辅助角色加BUFF,三个单体输出角色打伤害就行,除了女王蜂外,另外两个由于下位替代较多,因此拥有女王蜂不组同调队的玩家可以搭配使用。
一、副本掉落(6种)
1、鼓军嵌合掉落物攻芯片和振奋芯片,
2、光杵嵌合掉落能量芯片和金刚芯片,
3、注刈嵌合掉落切割芯片和集中芯片。
注:此类来源最高可获得金色品质,第四层(40级)开始可以获得金芯片,但推荐从第五层(50级)再开始大量刷取。
二、关卡掉落(9种)
1、序章共8关,1到8关掉落征服芯片,普通难度最高掉落蓝色品质,困难最高掉落紫色品质。
2、第一章共25关,1到10关掉落收割芯片,11到20关掉落支援芯片,21到25关掉落神力芯片,普通和困难均为最高掉落紫色品质。
3、第二章共22关,1到8关掉落屏障芯片,9到17关掉落钝化芯片,18到22关掉落致命芯片,普通和困难均为最高掉落紫色品质。
三、补给站购买(4种)
补给站的限时贸易所可以买到任意种类的芯片(前半句话猜的,但应该是这样的),这里只说4种特有的。
精力芯片、装填芯片、反击芯片、协击芯片。
此种方法消耗星币,可获得任意种类芯片的紫色和金色品质。
该榜单根据游戏本次测试内容制作,之后的大概率也不会有什么数值方面的改动,各位观众还请结合一下公测更新内容作为一定程度上的参考。
游戏品质真不错,玩法中规中矩。细节还需要好好修,尤其是自动作战部分,预设的指令会有冲突,比如盾我设置两回合一次,结果他每回合都放,设置攻击最高耐久,结果overload后随便打了一个,(还有一些其他的影响体验的东西)就导致我开了自动战斗后我还需要盯着玩,自动战斗开了个寂寞希望正式服可以好好把自动战斗的逻辑优化一下。