《火种协定》是一款战棋+卡牌+肉鸽游戏,游戏方式是在一张随机生成的横版地图上自由探索,发育,打败最后boss就算通关。抽卡爆率不低,卡片升级的资源也非常好获得,很多白卡非常好用,通关难度不高。
体温正常,心肺指数正常。沉眠仪开舱预备,请注意:
自“机械叛乱”事件发生以来,作为“沉眠者计划”参与者的您已沉睡多年。现在,您即将依照计划时间苏醒。过程中您可能会略微感到头晕或不适,这是正常反应,请耐心等待身体适应新环境——
在您陷入沉睡的期间,我们星球的生态环境恶化仍在加剧,污染物的扩散影响了绝大部分地区,动、植物的变异态势也没有得到有效遏制。
根据情报显示,智能机械在掌控世界之后开始以“觉醒者”自居,除了他们之外,一些新的种族或势力也开始在世界活动。请在执行调查任务时,对他们保持关注和警惕。
现在,调查员,作为“火种”的成员之一,您将继续参与我们的事业,为文明的传承与保护做出贡献。请您踏上这片久违的大陆,回收那些埋藏在荒野之中的珍贵遗物与文明遗产,并在探索之中亲自揭开世界的未知!
文明之火,生生不息。愿火种为您指引方向!
从公共牌库中不断构筑与强化个人牌库,更讲究随机性与卡牌取舍。
2、策略战棋要素
回合制策略战棋,认真思考你的走位与行动。
3、随机趣味常伴
随机地图、事件与奖励,每次探索都会充满新鲜感。
4、英雄角色养成
职业特色天赋系统,丰富英雄角色等待你的招募。
5、多人竞技模式
在混乱战场中一决高下,斩获火种继承者的荣誉。
1、卡牌:
游戏职业分为荒野猎人、觉醒者,卡牌也因此分为荒野猎人卡、觉醒者卡、通用卡,在组建卡组时荒野猎人无洗使用觉醒者卡,战斗奖励也不会出现觉醒者卡。
之后根据功能化分可以战斗卡,能力卡,召唤卡,武器卡
战斗卡:攻击类卡牌
能力卡:增益类卡牌,提供各种增益
召唤卡:可以召唤生物/装置进行作战
生物一般分为:
休眠类(每回合自动减少一层)
充能类(消耗1行动力补充一层,达到对应层次才可以正常行动,充能层次行动后重置)
正常类
磁力类(可以附在机器类生物身上,并且命对应生物获得所有词条和属性,也可以直接召唤)
援护类:可以帮你挡伤害,但是攻击时只会行动到你附近,然后攻击,非常的呆
武器卡:装备和获得武器的攻击力和特效,一般情况下武器攻击不会消耗行动力,但是武器有耐久和冷却,耐久用完武器会直接消失,冷却一般为1回合,
卡牌用完后会进入废牌堆,但是卡牌有消耗词条会直接消耗不进入废牌堆,召唤卡和武器卡也会直接消耗,当牌堆牌抽完后,废牌堆卡牌会进入牌堆
卡牌强化:进入商店会有卡牌强化,依次消耗50,100,150......通识,卡牌最多强化4次,所有牌名相同牌都会被强化,一般第4次强化会有核心改变
局外图鉴可以强化卡牌,但只能两次,第二次会给一个强化词条
2、战斗
移动会增加污染值,污染值到2000移动会直接扣血,基本上gg。
当进入小怪视野时会进入战斗,可以通过进出反复刷初始卡牌
战斗胜利会获得经验和卡牌,减少污染值,获得通识点
升级后可以在左下角自己激活技能,总共3套技能组,分别为荒野猎人,觉醒者,通用,最后一个9级技能为装备技能需要装备才可以激活
使用卡牌或者英雄技能会消耗行动力
移动会消耗移动力
小怪会优先攻击你不会先攻击召唤物,群体攻击时援护不会生效
战场会随机出现元件堆,经过可以捡到(敌方也可以捡),获得元件卡,元件卡不消耗行动力,但是只能在本回合使用
敌方分为小怪、精英怪、以及boss,击败精英怪会获得低级神器/高级神器,击败boss会获得高级神器
地图上的指引按照营地→boss→营地→boss→营地→boss进行指引,在营地可以回血/减少污染值,并且可以购买卡牌,强化卡牌,第三个营地可以购买神器
《火种协定》是一款由小团队开发的科幻背景策略冒险游戏,首先由衷的感谢所有预约用户的支持,目前游戏还处于开发阶段,我们将努力向各位呈现一段自由且充满策略趣味的探索之旅,敬请持续关注。
1.限时副本【崩碎谷地】上线,包含4个难度及全新BOSS「大角·伊万」;
2.PVP玩法【历战交锋】改版回归;
3.限时活动【残渣收集者】上线;
4.专属卡池及推荐礼包限时上架;
5.其他游戏平衡调整及问题修复。