刚开始制作这款游戏的时候,我们想做的是一个设定严谨、充满探索的rpg游戏,玩家需要在战斗过关的同时,根据游戏的设定、结合神话知识去消除进入下一区域的障碍。但开发的过程中,我们发现这样的设定过于繁琐,玩家在疲于奔命研究设定的时候,很难再谈去享受游戏的乐趣。我们真正想要的,是一款可以让玩家在体验过程中,一直保持轻松、愉悦状态的游戏。所以我们历经半年,重新翻新了游戏。现在,游戏中拥有的是风景优美的地图、酷炫壮丽的技能、轻松简单的操作,玩家在里面完全不需要费尽心思的思考,放空大脑就是干,节奏顺滑到酣畅淋漓。同时,为了能让玩家获得最顺畅的体验,我们加入了充满无限可能的兵魂系统,让游戏角色的发展方向完全可以按玩家自己所想的路线前行。