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放置文明不生产资源解决方法攻略

发布日期:2022-02-07 15:52:15 来源:网络 作者:鸽子精

放置文明不生产资源解怎么解决?学会用好控制力是我们脱离萌新的第一步,下面小编就来为大家分享控制力的用法和注意事项,感兴趣的玩家快来一起看看吧!

放置文明控制力维持技巧分享

新人最常见问题:明明我前置资源都足够,为什么不生产资源?

通常你去问老鸟,回答基本都是控制力不足,就是游戏右上角那个。

然后控制力不足怎么解决?造兵营。

然后新人就发现了,这时候进入死循环了,因为造兵营是需要前置资源的,这中间一个环节断档就相当于崩盘了。

那么维持控制力稳定的要素都有哪些呢?

这里为了方便解释先直接摆出一组数据

1级农场,生产12食物,控制力2,建造资金3.2k

2级建筑,生产24食物,控制力3,建造资金16k

10级建筑,生产240食物,控制力11,建造资金1.22M=1220k

先补充个知识点,建筑每升10级产能会在原基础上翻倍,原10级农场120食物也就翻倍成240了

一般新人在进游戏后会采取大量摆设1级2级建筑的作风,因为启动资金也就1M=1000K,如果不考虑控制力的话,20个1级农场只要64K,生产力和10级农场是等同的。

但是这个是新手的严重误区,因为20个1级农场消耗40点控制力,而10级建筑只消耗11点。

所以维持控制力的基本要素就是升级建筑而不是平铺。

下面再列一组数据

1级建筑,生产力1,控制力2,生产系数0.5

2级建筑,生产力2,控制力3,生产系数0.75

5级建筑,生产力5,控制力6,生产系数0.83

9级建筑,生产力9,控制力10,生产系数0.9

10级建筑,生产力20,控制力11,生产系数1.81

其中生产系数是个人取名的说法,就是单纯的生产力÷控制力。

这个值是个人理解用的数值,从感觉角度来说,每个时代都应该有一个这样的系数,维持一个时代稳定发展的最根本方法就是控制你的这个系数大于当前时代的需求

不过这个生产系数要跟所有建筑还有额外加成都挂钩。这个太复杂,我算不来。

从上表可以看出,不看10级。除了1级升到2级提升较明显外,3-9级所有等级加起来的系数都没有1到2级提升的多,但是3-9级的升级资金消耗可远比1-2级高得多。

所以这里得出一个结论就是资金花费在3-9级的建筑对于维持控制力提升不大的同时花钱还很多,相当浪费。

然后只靠2级建筑这事,新手肯定是试过的,我也不用多赘述,毫无疑问依靠2级建筑达成维持控制力稳定这点,新手是做不到的,这需要相当多的加成,无论人物还是继承点,又或者兑换点兑换的精英石木兵营等。

所以这里可以直接给出一个结论,新人想要维持控制力的稳定方法就是10级建筑,这个是基本盘的根基。

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