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电击文库零境交错连携技实用性详解

发布日期:2018-08-10 17:34:25 来源:9K9K手游网 作者:灼眼的夏娜

电击文库零境交错连携技在实战中表现怎么样?推图需要带连携技吗?来看看9k9k小编rayxx带来的电击文库零境交错连携技实用性详解。

电击文库零境交错连携技实用性详解

先论证连携技能凑费用的实用性吧。看上面的队伍可以知道速度值夏娜>>深雪>静雄,那么现设置情景如下:

攻击顺位:夏娜2st 敌方buff角(有个50防的技能,不一定会用)4th 深雪5th 静雄6th

(其他两个敌方攻击单位对讨论无影响故不列出)

现按敌方buff角第一、二回合分别是否释放50防技能分成以下4种情况:

11,10,01,00(基本不可能所以舍去)

(释放记为1,不释放记为0,从左到右分别为第一、第二回合)

先说结论:对于11,连携技能无影响;对于10和01,则连携技能的凑费用功能有很大效果。

情况11请读者自证,又由于10和01具有对称性,现只讨论10如下:

第一回合,夏娜普攻,敌方buff角释放50防技能,深雪释放驱散技能,静雄普攻。

第一回合结束,有3点技能点,3点升华点。

第二回合,夏娜释放飞焰,深雪普攻(因为敌方没有防御buff,放驱散不如普攻;而消耗5点技能点的技能技能点不够,没法释放),轮到静雄的时候有5点技能点,7点升华点。

这时候就可以用龙儿和静雄的连携技能消耗5点技能点,凑齐12点升华点,下回合夏娜直接开大,伤害爆表。

如果没有这个5费的连携技能凑费用,就只能深雪驱散+空放龙儿净化来凑,这样显然是比深雪普攻+连携的性价比要低很多的。

而如果弃疗,等到第四回合才放夏娜的大招,而我们知道dot伤害是烧不死人的,那么打死敌方或者敌方减员的速度,就会比第三回合放大招晚一回合甚至两回合,敌方也就可能多放出一组甚至两组大招(话说这个敌方大招释放次数无上限的设定能不能改一改啊),其差别是不言而喻的。

对于01的情况,只需要把深雪放驱逐技能改到第二回合即可。

综上所述,连携技能在特定情况下是能够发挥很大的抢节奏的效用的。活用该效果来调整队伍、分配技能点,对于开荒推图打三星是十分有利的。

当然也不必过分纠结于连携技能。这里例举的只是一种特殊情况,并且可以被深雪放两次驱散,空放一次龙儿净化下位替换。

实际上,借此特殊情况,我们可以窥见设计师在设计游戏时的一些匠心:比方说夏娜,她的技能消耗是4技能点,大招消耗是12升华点,刚好等于2回合满打满算消耗技能点的数值;而大部分其他角色的技能消耗都是3技能点。那么如果我们既想让夏娜在第二回合释放技能开始用dot伤害输出,又想让她在第三回合准时放出大招奠定胜局,在队伍中没有速度比她更快的角色组的情况下,要达成这一条件需要两个前提:

1、我方有一个角色组速度最慢,在第六顺位攻击;2、(12-4)÷3=2,余2,所以还需要再放一个消耗为2或者5的技能。

达不到以上条件,就只能第四回合才放出夏娜的大招,节奏就不是十分良好。如果转而释放其他角色的技能,那么用过夏娜的都懂:这局游戏已经没夏娜大招什么事儿了,除非敌方的血量足够把你拖到6回合以后。

所以等大家的box足够丰富了以后,组队不光要考虑各个角色的功能,还要考虑技能的费用和放大招的节奏。

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