代号念头通达,一款修仙题材的暗黑like手游,虽然目前可能只有开场一段剧情设定,但开发团队原本设计了丰富的剧情,后续可能会根据游戏发展进一步完善,力求为玩家带来比渡劫还刺激的剧情体验,不断完成更多的挑战来体验全新的冒险吧。
【剧情比渡劫还刺激】
好吧,其实写了很多剧情,但是被朋友和核心玩家喷的一无是处。大家说的出奇的一致,你一个小游戏还做什么剧情,做了谁看啊,老老实实把玩法做好。
所以我们暂时可能只有开场的一段剧情设定,后续就看能活多久吧。
【美术比暗黑要明亮】
自从立项后,团队没有玩过暗黑的被暗黑劝退过无数次,不过最终还是上瘾了,不然项目也没得做。大家一致认为还是因为他们黑黑的,然后画的又是西式的那些怪物,实在是不太喜欢。
所以,我们主打一个明亮。当然会有很多玩家说,明亮那就很容易光污染,那就不是暗黑了。好吧,我们的确不是暗黑,我们只是学习了他们的玩法设计。
【玩法比天劫还离谱】
局内肉鸽,局外装备、神通各种搭配,想想就很刺激,做起来那也的确刺激,耗掉了所有策划的头发,熬断了所有程序的腿,画废了所有美术的手。
所以,还请稍微给点机会我们,让我们看到希望,有勇气继续做下去。
目前的已有规划的职业如下:
• 凤裔符师:主元素为火的法师,目前实装的第一个职业。
• 御剑:踩着剑喝酒,趋势飞剑或者巨剑的金元素职业,正在开发中
• 召唤师:预计是一个萝莉或者正太,不过目前连策划案都还没写,反正是木属性
还有未来还会有很多其他职业。当然,所有职业都不收费。
【策略比算命还爽翻】
我们单局内有肉鸽,有技能本身的搭配和选择,单局外有装备的搭配策略,以及我们特别设计的神通搭配。保证您的每一次思考都有惊喜,无论是画面的表现,还是爆炸的数字,都是给您最好的反馈。
所以,如果游玩过程中,您觉得我们抄了谁的,还请担待,咱也不是天才,还是站在巨人的肩膀上去做。如果您觉得我们的设计非常不错,还蛮创新的,还请点个赞,给我们更大的动力。
1、局内采用肉鸽玩法,充满随机元素,每次游戏都有不同的体验。
2、局外有装备、神通等多种搭配策略,打造独特的角色 build。
3、玩家可以根据自己的喜好和游戏策略,享受丰富的养成乐趣。
1、目前已规划了多种职业,如主元素为火的凤裔符师、金元素的御剑职业。
2、未来还会有召唤师等更多职业加入,且所有职业都不收费。
3、单局内有技能本身的搭配和选择,局外有装备与神通的搭配策略。