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地城制作者房间构建与人海战术心得分享

发布日期:2018-06-01 11:43:48 来源:网络 作者:l3JG

地城制作者DungeonMaker如何构建房间选择战术?走精兵路线还是人海战术好?下面9k9k小编就为大家带来地城制作者房间构建与人海战术心得分享:

1.游戏前期的时候我刚解锁花神(弗洛里亚)的时候···超高的再生,简直不能再适合做人海战术了,但是难一的200多天就GG了。已知一个魔物房间最多阻拦3名勇者,然鹅到了300天以后的时候,每一关都100-200勇者,入口放一个提取你就知道了,340天以后,貌似每天的勇者数量会破200。可以摆放的房间数量最多为18个,也就是房间至多阻拦54名勇者。也许!!我说的是也许,人海战术可以在前300天帮助魔王活下来(反正我只有200多天),300天以后肯定是GG的,原因如下:

①如果将大量资源用于构建魔物房间,那么就没有空间和资源去构建孵化器,魔物等级提升不上去也就能阻拦勇者两三秒,然后魔王被上百勇者群殴致死。

②就算通过合理搭配各个魔物房间之间的特效,能够适当强化该阵型,就算魔物在普遍级别不高的情况下仍然能够存活,也仅仅只能挡住54个勇者而已,后期动辄两三百的勇者,挡住54,还有200多,魔王被剩余的200多个勇者围殴致死。

2.那么反观现在很多比较主流的打法都是走的强兵路线,比如吸血鬼的裸奔流,弗洛里亚的裸奔流,以及最常见的牛妹激怒流等(陷阱流暂不论),都可以较为轻松地通过340天大关。主要思路是通过蛋房制造大量魔改狗粮让魔王等级压制,但是到了更后期的时候,魔王等级逐渐提高,蛋房遇到升级瓶颈的时候,魔王无法快速升级,随着时间推移,勇者的等级会逐渐追回来,同时勇者还占尽人数优势,这时候,精兵路线也会GG。

3.综上所述,个人认为,应当结合两者的优点才能让魔王活的尽可能久,前期精兵路线创造等级优势给自己足够的时间来构建强大的兵团,然后等勇者等级追上来的时候,玩家已经构建了数量足够多的精兵人海来阻拦勇者的进攻了。

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