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战斗天赋解析系统新手攻略之技能及卡牌介绍

发布日期:2018-06-26 09:16:33 来源:网络 作者:酒葫芦

战斗天赋解析系统游戏当中有很多萌新玩家对于技能和卡牌没有什么了解,下面就跟小编一起来看看吧。

战斗天赋解析系统新手攻略之技能及卡牌介绍

技能

游戏吸引人的另一点就在于角色的技能设计了

被动技能,蓄力技能,终极技能(大招)

被动技能各角色不一,然而毕竟是被动,体现不出来什么,甚至意识不到

而最能体现操作的就是蓄力技能了,除跑职以外的角色蓄力技能都是不同的,跑职则是统一的蓄力加速,某些角色的蓄力能实现位移或者打断出卡等等,试问枪叔怎样最帅地躲开拳职的机航近破,当然是蓄力了,然而需要意识和反应,多数情况下被拳职跑职近身后,就凶多吉少了,更别谈输出环境了

大招需要蓄能量圈,位于己方据点内且据点内没有敌人(独石碑另说),能量条会自动快速增加,当据点扩张到最大范围时蓄能速度趋缓且稳定,一般情况下,一局游戏只能用出一次大招,而周夺远夺近夺等卡则能实现对敌方能量圈的一定百分比掠夺,从而有可能使用出数次大招,(拉线圈另算)而枪叔,贞德,王女这种相对比较imba的大招,则要考虑使用时机,尤其是枪叔,说其大招是翻盘一把手没异议吧,需要注意的是,多数角色的大招存在一定时间的施法动作,其间无敌,能否及时利用自己的技能躲开对面的技能或者关键卡牌,也是考验反应和意识的一点,而游戏中目前有2张卡片(百盾&肥婆盾)可以使人物100%减伤,伤害强制变为1(冰男另说),释放大招被百盾挡什么的,萌新们需要注意,我是从来不会犯这种错误的。

个人觉得比较imba的大招:贞德(英雄不朽)枪叔(The,World)王女(吸吸乐)

卡片/卡池

国服不清楚,日服从我玩的时候算,已经有3次联动了,分别是罪恶装备(dizzy/sol),初音(miku),街霸(隆&春丽),联动期间会出专属的卡池,如果想要联动人物,必须抽满至少50次,得一张专属英雄券,如果2个人物都想要,那就至少100抽了,专属券必得对应联动的人物,但不一定会是你想要的,除非只有一个,比如miku那次

卡池无保底

(划重点)日服每个月会有至少一次的概率up活动,ur概率2倍,sr1.5倍,个人欧过也非过,60连出过4张ur,也有一张都没出的时候,而且,ur中也有不少滥竽充数的(远毒,说的不是你,你信吗)不过游戏后来出了一种ur券,20张券必得一随机ur,ur券则是非免费卡池每11次抽卡得1张,算是变相保底了吧,游戏中有3天一次11抽的免费卡池,以及4h一次的免费单抽,不过,免费的你们都懂,各卡池概率都是有公布的,不过我免费出过2张ur,很久远的事了,聊以慰藉,游戏中有数个常驻卡池,也有活动才会出的特定卡池,特定卡池一般是对应特定系列的卡,抽卡代价与常驻一样,不用担心需要氪金之类的,当然,也的确有一个氪金卡池,然而概率却没什么不同,抽过几次的我全是R卡就没抽过了,手动微笑

卡牌

卡牌有3种属性,火,水,木,三者互相克制 ,进入游戏后,人物属性与携带卡牌的左边第一张属性保持一致,通过下滑卡牌的方式可以切换人物属性,切换属性有个1s左右的cd,当一方属性克制另一方时则会造成1.2倍的伤害(具体数值记不太清了)所以正常情况是不推荐单一属性的配卡

卡牌效果也是多重多样,按距离有远卡近卡以及范围攻击的周卡,按功效有盾卡(减伤),奶卡(回血),位移卡(位移),干扰卡(晕眩,沉默,击飞,强制位移),破卡(破盾专用)攻击卡(打伤害)而这些类别又可做进一步区分,比如盾卡的不同百分比与时效减伤,奶卡的单体全体瞬回缓回之差等等,配卡则是决定游戏胜负的关键

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