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比特小队你不得不知道的那些事

发布日期:2018-06-19 08:54:06 来源:网络 作者:嘟嘟

比特小队虽然算不上是一款新游戏了,但自登陆安卓系统以来依旧受到了广大用户的喜爱,元气骑士的玩家又会有什么样的感受呢?今天小编就简要分析一下比特小队那些令人抓狂的设定,不知道广大玩家们是否会有同感?

比特小队你不得不知道的那些事

1.不知道是我自身原因还是什么,感觉有时玩的时候头有点晕,就像fps综合征一样,玩元气几年从没出现过。

2.游戏加载频繁。每过一小关总要等进度,没有一种爽快流畅感,元气就是直接干基本不用等。

3.怪物说明不够充分。图鉴更像是个人简介。元气怪物攻击模式比较单一所以不需要说明,比特的怪物有点花里胡哨最好还是说清楚点,比如为什么会突然出现“万圣节军团”等等。

4.人物技能作用有点微弱。可能也是攻击键和技能键隔得太远,总是忽略了技能,毕竟有时放技能还不如直接打来的快点。

5.前期艰难。毕竟星核转换一堆buff要么靠肝要么花钱才能搞定。这也说明这游戏会越来越简单、越来越没意思,对于游戏平衡应该多加思考。

比特小队你不得不知道的那些事

6.部分武器鸡肋。弹幕、毒虫、喷火,这只是我知道的。弹幕偏防守射程低+伤害低,毒虫螺旋太宽打人看脸,喷火射程太近+不好操作,伤害也只是一般。很多枪感觉连基本的手枪都不如。近战武器由于里面怪物基本都会炸有点难用,低射程武器和近战武器都是鸡肋。由于比特没有元气一样的护盾,所以生命格外重要,没了就没了,远程风筝是必然的。

7.道具吸收范围太小。有时为了吸星币而小绕一下,有点不太爽快。

8.传送应该学一下元气点确定后才传,毕竟有时会误入而没得到一些道具。

9.自动瞄准没有对一些建筑设为攻击目标。比如生产转圈圈毒虫的工厂。

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