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崩坏3突袭小队玩法通用攻略

发布日期:2018-01-15 14:31:20 来源:网络 作者:崩坏3通讯中心

崩坏3突袭小队阵容怎么搭配?崩坏3突袭小队资源怎么分配?来看看9k9k小编rayxx带来的崩坏3突袭小队玩法通用攻略。

part 1前言

舰长们在攻略卡莲幻想的时候,是否有过太早的投入自己为数不多强力角色/装备,导致无法通关的情况呢?

自从1.5版本联机raid被加入到游戏中开始,锁角色/装备就成为了崩坏3rd在新关卡设计上常常被引入的、用来增加难度的一个设计。对于一些box深度、广度不尽如人意的舰长来说,面对卡莲幻想这样的小队突袭副本,最大的问题就是如何分配自己手中有限的资源。

与此同时,板鸭梦境、卡莲幻想的相继出现,预示着此类玩法有很大可能被游戏延续继承。本文将以卡莲幻想为例,介绍一个在box深度和广度有限的情况下,能够合理分配资源完成通关的思路——养鳞修爪,一鼓而擒。

part 2思路篇

如前文所说,box不优秀的舰长面临的核心问题是资源分配。所谓养鳞修爪,一鼓而擒就是在副本前段保留实力,力图找到一个能够过关又不投入主力的临界过关配置;在副本后段亮出底牌从而一鼓作气地通关。实现这一思路的核心难点主要就在如何找出临界过关配置。

经过不断的努力,我们已经找到适合每个舰长的,探索自己的临界过关配置的方法:

1、通过攻略、视频等间接方式了解怪物配置、关卡难点。

2、根据自身情况合理分配角色,在副本前段构筑尽量低配的队伍。

3、卡关时,针对难点优化操作、酌情更换装备和角色,找出临界过关配置。

其中第一步本文已经帮助舰长完成了,写在了关卡篇当中。后面的步骤在实践篇中,也举出了一些经过实践检验的配置作为例子,供大家参考。

part 3关卡篇

【难点一】塔菲三号没有懦夫——道中杂鱼和关底精英的组合拳

(1-3、1-5、2-3、2-4)

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关底的厚血大盾和骑士

在噩梦难度中普遍出现的时间不够的问题,并不能笼统地把原因归结为简单的“怪物血量增加”,而是血牛精英和拖时间杂鱼的组合拳导致的。

【难点二】 一个好汉三个帮——有杂兵助战的关底精英

(3-1)

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烈焰投掷兽和它的小弟们

这个难点主要指3-1关底的烈焰投掷兽。舰长在输出的过程中,会陆续出现3只蚊子。他们不仅乱飞干扰舰长输出,自身血量也比较多。除了3-1,还有2-1关底的巨灵百夫长也是同一个设计思路,但难度不是特别大。

【难点三】 崩坏兽:今天是我唱主角——惯性思维的误区

(1-3、1-4、1-5、2-3、2-4、3-1)

从上面两个主要围绕崩坏兽产生的难点不难看出,板鸭梦境三部分的怪物配置分别侧重崩坏兽、死士、机甲的思路并没有被卡莲幻想继承下来,而是变成了主打崩坏兽难点、辅以机甲难点的情况。除了上面几关中的崩坏兽,还有1-4的关底的2只时空撕裂者也会给舰长带来大麻烦。

下面按照上文提到的概念对卡莲幻想中的怪物配置做了简单统计。分类标准比较主观,仅供舰长参考。

【难点四】 队伍拖油瓶——机械角色

卡莲幻想每一关都有“队伍中至少包含一个角色”的成。纵览box中所有初始A的机械属性角色,不难发现能够在限制蛋池装备使用的情况下,其中在小队突袭玩法中独当一面的角色,似乎只有影舞了。如何带得动机械角色,或者利用其特性变废为宝,是舰长们需要考虑的一个问题。

【难点五】 团灭发动机——永夜欧米伽

(2-5、3-2)

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团灭发动机永夜欧米伽

永夜欧米伽在第一次起身之后会进入霸体状态,此状态下大概率发动以自身为中心的多hit高伤害AOE,常常导致团灭。即使舰长操作角色躲开了,AI全吃伤害双双赴死也是常常发生。

part 4实践篇

在上一篇中我们已经详细了解了卡莲幻想噩梦难度的难点所在。下面我们举一些低配起手、边打边摸索临界过关配置过关的实战例子来证实“养鳞修爪,一鼓而擒”这一思路的效果。这些例子都已经过实践检验,可以在最后点击阅读原文前往B站一同观看攻略和视频。

(以下并不代表所有可行的配置,仅仅是可行方案的一部分。所以请读者不要问为啥不用XX打XX,确实是时间、人力有限,无法一一实践)

【例1】真炎无双——以真炎幸魂为核心的队伍

我们可以从怪物分布中看出,P1P2非常需要优秀的生物C。在尽量不使用蛋池装备和初始S角色的原则下,炎八至少成为了我的第一选择。无奈炎八只有一个,因此我们之后还是得准备另一个主打生物C的队伍。后来作者尝试了使用炎八攻略P3。出人意料地,炎八在P3依然非常强势。所以后来修改了适用范围,补充了P3的队伍配置。

适用部分:全程

P1P2队伍

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带琪亚娜触发凰剑被动。使用上位武器可以视情况不带琪亚娜。时断可以触发炎八时断增伤技能,同时牵制蚊子。

临界过关配置:同初始装备

P3队伍

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誓约前五关补充输出用。圣女对炎魂泰坦用。

临界过关配置:同初始装备

优势:炎八是现版本公认平民战神之一。本身具有丰富的增伤技能;炎八的小学毕业装备与角色契合度高,与毕业装备(非深渊)的差距较小。在操作过关的情况下,完全可以成为舰长操作的主C角色。

提升1:在应对【难点一】提到的杂鱼,尤其是蚊子时,编入能够频繁触发时断的队友就可以在此处发挥作用。实测队友的时段覆盖率大约在过关实际时间(录像时间)的六分之一,可以起到一定作用。

提升2:面对【难点三】中提到的时空撕裂者,问题会更复杂一些。时空撕裂者的闪避会造成游戏整体时间流动的变慢,严重影响了输出节奏。他们还有穿梭能力,无法通过时断牵制其行动。在这里我们可以不叠残心,一旦成功给其中一只打上易伤标记,马上接一个大招。有两次大招即可保证伤害足够。

提升3:如果队友的浮空过于丰富,在攻击蚊子这一类小型怪物时,有时会导致追击打空。我们需要及时转火,不和队友打同一个怪。

提升4:【难点五】提到的永夜欧米伽时是任何生物C核心队伍遇到的最大难关。克服方法有二。

一是在进入霸体状态后迅速击杀。低配炎八两个大招强杀可以做到,但容易导致队友死亡(过一段时间就可以复活)

第二个办法比较看脸,就是持续浮空永夜欧米伽。达成这个操作需要满足以下条件:在永夜欧米伽第一次起身无敌结束之后到进入霸体状态之前,永夜欧米伽处于破盾状态(盾条被打空),在这种情况下浮空、击飞或眩晕之。在实践中成功做到这一操作,不过因为难度大、看运气,还是推荐更换上位装备。

小结:炎八是低配通关卡莲幻想的首推主力,其提升点大部分在操作上,对上位装备依赖较小。

【例2】Blade field——以女武神凯旋为核心的队伍

凯旋是现版本唯一平民毕业生物C,一身毕业装备皆为肝物。相比炎八的平民,比较有缺憾的就是黎明审判的升级需要结晶。

适用部分:P1

【凯旋核心队】

P1队伍

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QTE战车(详解见例6)。初始配置下,三个角色能互相触发QTE。深红用于处理1-5。氮素结晶剑触发凯旋QTE。此处黎明仅有35级。

临界过关配置 同初始装备(建议进化黎明)

优势:黎明审判被动自带的脆弱能够大幅提升物理输出。在大招的支持下,【难点一】提到的精英怪物将不再构成太大威胁。

提升1:面对大盾哥时,尽量把大盾哥往墙角里打。凭借希尔套提供的攻速加成(本例中凯旋260sp,5层buff共10%攻速),凯旋可以持续击飞破盾的大盾哥,从而保持一个持续的软控制。做到这一点,对提高大盾哥的击杀速度非常重要。

提升2:我尝试了35黎明通关P1,在1-3就可以感受到非常明显的输出不足。1-3、1-4、1-5合计SL了三小时以上。所以有条件并且想培养凯旋的舰长请务必给黎明审判喂几个结晶。

提升3:多次SL证明,手操凯旋并不胜任1-5的攻略,请改为操作深红。同样地,在很多其他主C处理不了1-5的情况下,使用深红是本文推荐的选择。使用深红攻略1-5的时候需要一定的练习,注意把爆发分配给棺材娘和泰坦。如果有更好的武器或者SS级的深红,过关将更加轻松。

小结:本例中我确实使用了前面列出的装备通关了,但是仅仅是作为一个挑战为目标才这么做(SL次数非常多)。有条件的同学请在遇到困难时,请更多地考虑从装备角度来进行提升。

【例3】夜幕降临——小队突袭明星角色影舞冲击

影舞在深渊中陨落,却在联机副本中崛起。本例中团队技能CDR技能已经点满,刚好够走两轮技能CD。也就是说,我们在CDR技能点满的情况下,能够灵活分配两次团队技能的施放时机,但是无法享受到三次团队技能。

适用部分 P2、P3

P2队伍

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巫女打QTE补充伤害。疾风协助破盾,方便巫女浮空。(作者此时没有西林下)

临界过关配置:巫女更换了姬轩辕上,影舞更换了雷切和西林上中。

P3队伍

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巫女、誓约前四关补充输出用。3-1改为操作巫女,3-5改为操作誓约。圣女对炎魂泰坦用。此处地藏御魂仅有35级。

临界过关配置:同初始装备

优势:P2的难点怪物除了崩坏兽,还有一部分是死士(2-1巨灵百夫长和游侠死士、2-3传说中的术士和顺忍武死士)和永夜欧米伽,影舞利用团队技能能轻松处理。在面对崩坏兽时,若不发动团队技能,则非常依赖巫女QTE的输出。影舞对付P3机甲更加强势一些。

提升1影舞在不开启团队技能情况下,对各种崩坏兽输出都比较乏力(【难点三】)。在攻略2-2时,就给影舞更换上了雷切,给巫女更换了姬轩辕上。

提升2:【难点三】中提到的2-4关底的双子蚊子是影舞的大敌,在更换武器后能否过关仍然极其看脸。所以在这里更换圣痕为西林上中。西林上的效果和影舞的输出方式非常契合,西林两件的效果也适合应对boss、精英,即使是35级的圣痕,也有非常大的输出提升。

提升3:在上述装备下,利用影舞的团队技能【难点五】——永夜欧米伽,能被轻易地克服。注意团队技能要在第一次起身之后再用。

提升4:3-1(【难点二】)在操作初始配装影舞的情况下,过关非常看脸。建议更换一些优秀的生物C来处理这关,本例中使用的巫女能够非常轻松的在初始配装下过关。

提升5:在3-5操作誓约比操作影舞更加容易过关。在墙角无限浮空的状态下,影舞不容易绕背输出;相反,誓约的大招提供的爆发输出更加稳定。另外注意保持连击数以触发誓约附加雷伤的技能。如果初始配装下誓约伤害仍然不足,可以替换巫女为任意其他异能角色补充伤害,有犹大的舰长也可以换上犹大。

小结:影舞在P2中提升点,更偏向于装备而不是操作。我们或许可以做出影舞或许并不是特别适合低配过关P2的结论。在阵容合适的情况下,低配过关P3难度并不高,只是3-1确实劝退了一批舰长。我们需要另外使用生物C来通过3-1.。

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