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凹凸世界试炼之塔跨战力打法攻略

来源:9K9K手游网 作者:s 发布时间:2020-07-07 14:49:04

凹凸世界试炼之塔跨战力怎么打好呢?下面小编为大家带来凹凸世界试炼之塔跨战力打法攻略,一起看看吧.

与上次一样要先观察怪物和地形:

地形有一块挡板,但这次难以利用,因为boss的aoe是直线,就算卡住也能输出,而且这次小怪分布很散,卡住boss没有实际意义。

小怪就是最高压力的aoe组合(牛加喷子),没什么好说的,由于阵容的缺陷,集火收益极差,只能靠拉扯阵型少吃伤害,在boss的四个角落蹭伤害。

然后就是boss蚀尾甲龙,血量4万,胜利条件在这种畸形阵容跨大战力时并不成立,5回合也打不死它,必须在平时蹭伤害,aoe不能连续释放但能不吃尽量不吃因为有易伤效果,吃完再吃一轮输出容易暴毙,所以尽量在它打不到的四个角上输出它。

初始设计如下:

龙哥安莉洁往下,格瑞嘉嘉在上,要多蹭boss的角就要上下夹击(多占几个角蹭),图如下:

凹凸世界试炼之塔跨战力打法攻略

第一回合嘉嘉龙哥蹭角,格瑞走防御格,安莉洁不开强化,强化要开给开了反击的人(比如开了烈斩的格瑞或者开了技能的龙哥),这关我的核心输出策略就是尽量每回合都能反击boss。安莉洁往下与龙哥形成日字格躲避伤害。图如下:

凹凸世界试炼之塔跨战力打法攻略

第二回合开始图如上(这里忘了拍了,凑合看看吧),格瑞开烈斩走专属,嘉嘉继续蹭角(这里之后也会重复),这一局因为格瑞格子位置好所以开的烈斩,否则开龙哥的反击,每回合这两个开技能的那个要保证能被boss打到,不开的那个不能再boss的攻击范围里,这样保证每回合都有反击伤害,安莉洁尽量给准备反击的人开强化这里龙哥没开反击而格瑞强化不到,所以这回合不开强化。龙哥避开boss向下攻击,安莉洁原地不动形成日字格躲避伤害。

第三回合开始如上,格瑞走专属,嘉嘉蹭不到角就先收向上收一个喷子,龙哥挂角,安莉洁和龙哥形成日字格准备吃一个aoe让队伍调整走位(因为boss的aoe不能连发所谓下回合走位不用考虑boss的直线aoe)(同时由于与龙哥形成日字格,小怪集火龙哥的时候不会打到安莉洁,均衡分摊伤害)

第四回合嘉嘉格瑞行动模式同上,龙哥挂角,安莉洁和龙哥形成日字格保证生存,反正这回合boss没有aoe。

第五回合嘉嘉格瑞同上(这里说一下除了烈斩,反击,强化之外的技能都不开,这三个技能在中后段到了就开),龙哥同上(这里龙哥反击没了所以躲开boss让格瑞反击),安莉洁奶一下保证生存,

第六回合,所有人同上,这里由于小怪的分布以及格瑞的被动以及格瑞的格子位置考虑让格瑞吃一下aoe调整队伍走位,

第七回合所有人同上,格瑞和嘉嘉要有意识地向boss汇聚准备收官,

第八回合,所有人同上(这里要不特别在意走位而敢打伤害,同时向boss汇聚),

第九回合,开始收关,嘉嘉挪向剩余的小怪的方位,其他人打输出和奶,

接下来是设计合击打伤害最后一个合击带走,

凹凸世界
  • 类型:动作格斗
  • 评分:5
  • 大小:1856MB
  • 平台:
标签: 动作 格斗 3D 动漫 国产 音乐
  • 凹凸世界
  • 游戏大小: 1856 M
  • 游戏类型:动作格斗
  • 游戏研发:暂无资料

《凹凸世界》手游是由七创社官方出品的改编自工作室同名原创动漫的一款3D策略RPG游戏。游戏沿袭了与动画原作相同的架空世界观,还原了个性独特的低多边形美术风格,将经典的角色和场景再次展现在玩家面前,让玩家与伙伴并肩探寻隐藏在大赛背后的真相。游戏将战斗与行动相结合,融合了众多华丽炫彩的元力技能,策略万变的同时更加紧张刺激。个性化装扮系统,随心搭配出青春潮酷的造型;独特的羁绊系统,与角色互动提升信赖的同时,还能解锁众多隐藏要素。策略与动作,个性与深度,共同构成了属于每个玩家的妙趣横生的凹凸世界!