首届360棋牌大赛的海选已经进入冲刺阶段,赵和青是众多参赛选手中的一位,他看起来不太健谈。但当提起棋牌话题时,老人的眼神透着兴奋。他说,自己接触棋牌已经三十多年了。因为打牌,救了我两次命。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-01-26 08:32:03
在如今浮躁的游戏市场环境下能否摆脱“一波流”的漩涡?我们找到《三国群英传-霸王之业》的制作人梁荣庆先生,和他就此进行沟通采访,他对《三国群英传-霸王之业》信心满满,表示游戏目标是长线稳定运营下去。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-01-18 08:43:09
一堆让人脑洞大开的意外事故制造玩法,一群意外收获的国内外各界“自来水”粉丝……这一个又一个的“意外”,最终造就出这款Steam上线三周、销量超九过万的优秀国产独立游戏。记者专访《死神来了》开发团队NEXT Studio。[详情]
来源:游戏观察 日期:2018-01-11 08:48:54
第四届互联网大会在浙江乌镇举行。在主题分论坛“包容互鉴:网上文化交流共享”上,完美世界CEO萧泓就游戏在文化传播中的作用进行了介绍。他认为游戏比传统的文化传播载体更具优势,互动性更强,传播更广,更快。[详情]
来源:未来网 日期:2018-01-08 08:42:02
2017TGC日前正式举行。在发布会上,腾讯正式公布了《绝地求生》国服以及两款正版PUBG手游产品。在发布会后,腾讯游戏副总裁黄凌冬等腾讯及PUBG相关负责人接受了采访。黄凌冬表示还为玩家还原原汁原味的PUBG游戏。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2018-01-03 08:47:09
近年来独立游戏的发展备受业内关注,一些独立游戏精品也得以与玩家见面。《纪念碑谷》就可以算得上是独立游戏中的成功榜样,多次被评选为最佳游戏并获得不错的营收数据。新作《纪念碑谷2》的推出也让这股热潮再进一步。那么这款游戏是怎么诞生的呢?游戏的制作团队日前接受了采访,就这一游戏爆款诞生的经历进行了介绍。[详情]
来源:界面 日期:2017-12-27 08:50:55
咪咕互娱“云游戏”业务成为了行业关注的亮点,咪咕互娱目前已在云游戏服务中提供了近100款手机游戏和50余款TV游戏内容,记者对咪咕互娱业务运营部总监房鹏进行了专访。[详情]
来源:gamelook 日期:2017-12-21 08:43:08
卓讯互动董事长刘亚卓出席GMGC成都,并在采访间内接受了记者的采访。建立《来游戏》竞技平台,一方面通过棋牌游戏赛事的打造,打通从线上到线下的棋牌竞技游戏体系,为棋牌全民化搭建更大的舞台,另一方面希望用户在麻将中娱乐的同时,更好的将麻将中所蕴含的中国文化传承。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-12-15 08:43:23
在2017腾讯电竞品牌发布会上,腾讯电竞公布了未来一系列的战略规划,包括与超竞集团合作打造VBD的产业园新项目。在发布会后,腾讯互娱与超竞集团的三位高管一同出席媒体群访,就相关问题进行了解答。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-12-15 08:41:55
近年来游戏行业的大发展吸引了很多其他领域加盟。体育就选择了与游戏进行合作推出专属游戏的计划。在日前举行的“SEE·THE FUTURE”掌上纵横体育娱乐战略暨中超三部曲产品发布会上,掌上纵横就与体育之窗带来了最新的体育游戏产品。会后掌上纵横董事长刘仕儒、体育之窗CEO高宏接受了专访,回答了相关问题。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-12-13 08:40:43
如今全球玩家都沉浸在《绝地求生》所引发的“吃鸡”热潮中。不过随后就有很多类似的跟风作品出现。而对于这一情况,游戏的制作人在接受外媒采访时对抄袭者进行了评论,他称抄袭者只会简单地粘贴复制,但这对游戏来说没什么好处。[详情]
来源:3DM 日期:2017-12-08 08:28:51
华为云游戏解决方案总经理聂颂出席GMGC成都2017并于会上发表精彩演讲《创新技术+管家服务,点燃游戏未来》,之后在采访间内接受了记者的采访。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-12-07 08:47:40
盛大游戏副总裁谭雁峰出席GMGC成都并于会上发表精彩演讲《游戏精品化时代下匠心的正确打开方式》,之后在采访间内接受了记者的采访,他表示盛大游戏未来重点发力二次元与出海。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-12-07 08:43:51
电魂网络野蛮人大作战制作人蔡剑卫出席GMGC成都并于会上发表精彩演讲《野蛮人大作战的野蛮开发之路》,之后在采访间内接受了记者的采访。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-12-07 08:42:02
七麦科技联合创始人吴瑕表示这次成都的GMGC时间节点特别好,正在苹果IOS11发布后一个月左右的时间,目前苹果官方的数据还没有出来,希望我们的七麦数据可以成为这些游戏开发者们推广的最有效的工具。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-12-06 08:42:07
4399董事长骆海坚出席GMGC成都并于会上发表精彩演讲《4399游戏盒依托5亿PC用户的突围之道》,之后在采访间内接受了记者的采访。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-12-06 08:38:27
重庆物象副总裁赵梓倩,就手游泛娱乐化方向进行了深度的讨论。赵梓倩认为,游戏行业的泛娱乐化是必然的,但商业模式和玩法拓展还有很大的空间。[详情]
来源:游戏观察 日期:2017-12-06 08:36:20
求生游戏的火爆,催生出了很多同题材同类型的游戏出现。日前小米互娱也推出了自己的求生题材游戏《小米枪战》。小米互娱副总经理程骏在采访中就《小米枪战》的相关问题进行了回答,他表示,要将《小米枪战》做成满足不同人需求的FPS游戏。[详情]
来源:腾讯游戏 日期:2017-12-04 08:49:19
买量是国内游戏公司获得用户流量的主要方式,并已经成为了手游推广营销的主要方式。但眼下游戏获取成本居高不下,移动广告CPM价格不断攀升,并将持续增长势头。在日前举办的手游专题沙龙“手游大国策略”上,Mobvista产品总监王春雨在接受采访时谈到了相关问题并提出了自己的观点。[详情]
来源:手游那点事 日期:2017-11-01 08:41:09
传奇IP纷争仍旧没有结束的意思,当事方盛大游戏、亚拓士以及娱美德三家的恩怨也愈演愈烈,三家公司都在使出自己的本事来维护自己的主张。日前娱美德CEO张贤国在接受采访时回应了有关传奇IP纷争的问题,并表示娱美德将会组建“正品联盟”维护IP权益。[详情]
来源:企业观察报 日期:2017-10-26 08:39:57