《赤月传说》是一款即时战斗类MMORPG游戏,由9377游戏平台独家代理,采用最新微端技术,支持客服端秒下载。游戏自上线以来就深受玩家喜爱,9K9K专门采访到了9377《赤月传说》的主要负责人,了解一些最新的游戏动态。[详情]
来源:9K9K原创 日期:2014-05-05 14:05:03
腾讯宣布《火影忍者OL》将于5月29日开启羁绊内测,作为一款玩家期待度很高的游戏产品,我们专访了腾讯游戏魔方工作室副总经理张晗劲,其为行业详细解读了目前《火影忍者OL》的最新进展。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-04-24 15:25:11
《警戒区》是一款重口生化危机题材类的2D竞技类网页游戏,在3月31日以激活码的方式邀请部分玩家参与删档封闭测试,取得了良好的效果,9K9K专门采访到了该游戏的相关负责人,来了解游戏的最新动态。[详情]
来源:9K9K.COM 日期:2014-04-23 10:27:49
游族历时一年打造魔幻题材SLG页游《战龙兵团》印象站首曝,引来无数人关注。目前,游戏仍在紧张的封测准备前夕,偶尔爆出的些许资料已满足不了众人的饥渴。今日,小编有幸请到《战龙兵团》的制作人——海洋,抓住茶歇时间,揭秘大家所关心的一些问题。[详情]
来源:9K9K.COM 日期:2014-04-21 18:12:14
据内部人士透露,3737K最新卡牌游戏《魔卡斗士》将于5月初开启新服,作为一款次世代西方魔幻卡牌游戏,《魔卡斗士》把德州和流行的RPG游戏元素整合在一起,带领玩家进入一个全新魔幻卡牌世界。[详情]
来源:9K9K原创 日期:2014-04-21 11:06:54
2013年下半年,GREE将原有游戏开发事业分成Native Game部门以及Web Game部门。对目前的GREE来说,现状究竟是如何,今后还有哪些课题需要解决,从对两个部门部长的专访中我们可以看出,GREE接下来的事业重点将放在原生手游上,而手机页游将赞不涉及海外业务。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-04-16 20:58:02
4月14日在北京举办的2014年Unity亚洲开发者大会大会活动现场,独立游戏《雨血》及手游《影之刃》开发商Soulframe(灵游坊)CEO梁其伟在活动现场接受了媒体的专访,对于中国的独立游戏,梁其伟表示,“在做一个商业游戏的时候,可不可以有自己的一些态度,可不可以尽可能的去原创。可不可以不走一些国内,大家所谓的非常聪明的一些捷径?比如说去蹭IP或者是什么,能不能不走这样的捷径,在中国来说只要能做到这几点,非常原创的态度,我觉得已经是极其的良心和有独立的态度。”[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-04-16 20:50:08
GungHo的创始人Kazuki Morishita,欧美地区从来没有讨论过的是,Morishita对于他的公司是如何看待的?他对免费游戏的看法是什么,以及他想对于不信任GungHo的人想说些什么?这次的采访讲直击该公司的核心业务以及游戏研发哲学,以下是我们整理的采访稿:[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-04-09 10:46:06
在充满矛盾和机会的市场上,传统游戏领域三巨头之一的索尼是怎么判断和应对的?今天我们就为大家带来SCEJA总裁河野弘的专访。专访中河野弘谈到,社交元素的普及使得主机游戏的商业模式、软件的开发都产生了很大的变化。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-04-08 17:12:41
大黑《万世》全新版本已于日前上线,争霸天下、夺城等全新玩法正式上线!今日,我们邀请到《万世》团队中仅次于主策的“最牛策划GG”——林凯潮(以下简称“小林”),他将能为我们带来怎样的惊喜?一起来看看吧![详情]
来源:9K9K原创 日期:2014-04-08 09:46:20
日前,PPS游戏平台正式对外宣布,重金签下一款横版回合制网页游戏的独家代理权。这款名为《硬霸英雄》的神秘新作已于近日首次曝光。为此,9K9K特地采访到了PPS的有关人员,来了解游戏的最新情况。[详情]
来源:9k9k.com 日期:2014-04-02 10:04:10
《武神》是一款小说改编游戏,源自起点白金作者苍天白鹤的作品。是一款以玄幻为背景的角色扮演类页游。3月31日刚刚过去的不删档测试的情况怎么样呢?我们9K9K专门采访到了《武神》项目的主要负责人。[详情]
来源:9k9k.com 日期:2014-04-01 14:18:42
现在非常多的我看到很多的项目,最大的问题在于,很多操作是很细微的,成功的游戏在每个细微点都会给你一个反馈,这就是我们要做加法的地方。[详情]
来源:中华网 日期:2014-04-01 11:08:44
在专访中,唐家三少表示,对他来说“小说作品永远是核心,虽然它可能带来的利益是最低的,但是如果失去了这种核心,就没有其他的一切,游戏可能是套现最容易的一种方式,但是游戏永远不可能是核心,内容才是核心,没有内容就没有其他的一切。“[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-03-28 11:24:12
罗德里格斯回忆了去年1月接触Oculus的最初过程,称这是经纬创投最出色的投资之一。他认为,极具远见的扎克伯格相信虚拟现实设备会成为未来主流平台,因此在初期阶段就提前开始布局,这笔交易类似于谷歌2005年收购Android。而Facebook能给Oculus带来资金支持、人才保障以及未来业务所需的人脉关系。他相信,虚拟现实设备或许还需要3-4年才能全面普及。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-03-27 16:13:22
王世颖认为,游戏理论研究的受众面不应该仅仅限于学术领域和从业人士,而应该向更广泛的社会大众传播:“游戏的理论研究揭示了这一产业对社会安定的正向作用、游戏对玩家心理发育的强化等。当然,也有的游戏为什么会让人沉迷,以及如何防止游戏沉迷的大众议题。”[详情]
来源:17173 日期:2014-03-23 21:39:24
大量页游人才涌入手游,导致大批页游人才流失,业界甚至扬言“页游不过是前几年网络流量过剩的产物,现在已经没戏了!”今日,小编做客多乐游戏平台,与多乐游戏CEO一同探讨“页游的存亡观”,聆听页游“守业者”的观点。[详情]
来源:凤凰游戏 日期:2014-03-17 18:36:12
像“游戏实况“这样从用户行为影响发行商甚至是开发商的案例对市场有着很重要的参考价值。法米通就“游戏实况”和“游戏”的关系和今后的变化采访了“实况”源头,负责niconico的运营的dwango的工作人员。以下为采访实录:[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-03-17 17:19:48
据悉,Team Pixel Pi制作的游戏《Pulse》斩获2012 Unity大赛最佳学生作品奖,Maxwell Hannaman 和Richard Harrison前不久刚从阿姆斯特丹的颁奖仪式上捧回了他们的奖杯。我们有幸遇到了这群刚刚毕业的学生,项目经理 & 美术Lacrissa ( Lara ) Funchs,关卡开发工程师 & 效果美术 Leanne Roed,程序员Maxwell Hannaman, 环境设计师 Michael Cooper 以及关卡设计师Richard Harrison。我们[详情]
来源:86wan 日期:2014-03-17 14:04:45