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曹凯与乐逗CEO陈湘宇、GMGC全球移动游戏联盟创始人宋炜等嘉宾展开了深入交流,并对移动互联网、尤其是移动游戏的井喷式发展提出了自己的独特观点:在整个市场高速膨胀的背后,中小型团队却由于种种因素,逐渐跟不上市场的步调了。[详情]
来源:厂商投稿     日期:2014-09-18 14:49:48
2014TFC全球移动游戏开发者大会暨游戏交易会在广州举办。会上I Adways Korea CEO 李先振给我们带来《中国手游如何打进韩国市场》的主题演讲。[详情]
来源:上方网     日期:2014-09-18 13:37:58
有人将电子游戏喻为“第九艺术”,但也有观点认为,电子游戏是一种独立于艺术之外的文化形态。但在齐默尔曼看来,游戏与艺术乃独立文化形态,关于“游戏是否算艺术”的辩论毫无价值。[详情]
来源:老虎游戏     日期:2014-09-18 11:47:05
2014 TFC全球移动游戏开发者大会在广州海珠区南丰国际会展中心盛大开幕。此次大会以“聚焦精品手游”为主题,旨在发展精品手游战略、挖掘更多精品游戏,促进游戏与渠道、发行等完美融合。在会上杭州斯凯CEO宋涛发表了《线下渠道与轻游戏》的主题演讲。[详情]
来源:     日期:2014-09-17 16:31:20
2014 TFC全球移动游戏开发者大会在广州海珠区南丰国际会展中心盛大开幕。次大会以“聚焦精品手游”为主题,旨在发展精品手游战略、挖掘更多精品游戏,促进游戏与渠道、发行等完美融合。会上蓝港互动发行中心常务副总经理王世颖发表了《研发+发行共同打造SSS级精品手游》的主题演讲。[详情]
来源:上方网     日期:2014-09-17 16:16:28
2014 TFC全球移动游戏开发者大会在广州海珠区南丰国际会展中心盛大开幕。由UC九游举办的“发掘‘期待’的力量-UC九游“新游期待榜”交流分享会”作为其中的一个分论坛在B会场召开,UC九游副总经理于贤文带来主题演讲。[详情]
来源:上方网     日期:2014-09-17 16:11:56
2014 TFC全球移动游戏开发者大会在广州海珠区南丰国际会展中心盛大开幕。大会迎来了一大批手游行业的大佬和精英们。此次大会以“聚焦精品手游”为主题,百度移动游戏副总经理吴文权在上午的主论坛进行了《新用户变化下的平台服务策略》的重要演讲。[详情]
来源:上方网     日期:2014-09-17 16:05:23
晶合思动成立于2010年,但对于很多手游公司而言,它仍是一家年轻的公司,但是该公司已经拥有《猎鱼高手》、《泡泡姜饼人》、《大城小将》等一系列知名休闲手游。并且在日前,一款全新手游作品已经完成了与腾讯的签约。[详情]
来源:sina     日期:2014-09-16 15:36:21
在旧金山举行的GameBeat2014大会上,著名游戏发行商Nexon公司CEO Owen Mahoney称,真正决定一款游戏生死的是“乐趣因素”。虽然结论很明显大多数人都知道,但Mahoney认为,开发商们却不能对此给予足够的重视。[详情]
来源:GameLook     日期:2014-09-16 13:48:42
著名引擎制造商Unity首席执行官大卫·赫尔基森(David Helgason)近日参加2014年GamesBeat大会并发布演讲,他指出,现游戏行业(尤其是移动游戏)实在太缺乏变化。[详情]
来源:游戏陀螺     日期:2014-09-16 13:14:02
日前,一篇关于“商业模式难觅,公交免费Wi-Fi面临三大挑战” 文章中指出,目前全国有接近9亿公共交通乘客,免费公交网Wi-Fi成为众望所归。那么,谁来为免费的Wi-Fi买单?其商业逻辑是什么?[详情]
来源:搜狐IT     日期:2014-09-15 10:21:29
9月10、11日,在台北台大医院国际会议中心举行了由中国音数协游戏工委 、台湾游戏产业振兴会及台北市电脑公会共同举办的“第六届两岸游戏产业高峰论坛暨交流活动”,热酷游戏CEO刘勇出席并在大会上以“手游精品的可复制与不可复制”为出发点发言。[详情]
来源:上方网     日期:2014-09-15 09:17:16
在9月11日“第四届中国移动互联网投资大会”上,腾讯投资并购部助理总经理、腾讯基金执行董事李朝晖在会上表示:“移动互联网是中国经济最典型的一个转型整体,移动互联网的时代才刚刚开始。腾讯下一步关注的投资方向主要有三个:一是从虚拟到现实;二是大数据为驱动力的行业变革;三是互联网及智能软硬件的结合。”[详情]
来源:第一财经日报     日期:2014-09-12 13:28:05
Dan Adelman自2005年加入任天堂以来,担任数字内容和研发主管的工作主要是与独立开发商打交道。但是,到了2014年初,很明显Adelman已经不能够再自由的使用Twitter与业内进行自由交流了。而当他在Twitter上打破沉默的那天,他同时宣布离开任天堂。[详情]
来源:GameLook     日期:2014-09-12 10:32:32
日前,著名汽车品牌奥迪在深圳顶级私人会所“曦城会”内,举办了一场名为以企业家精神为主题的分享活动,深圳岂凡网络CEO兼创始人曹凯也出席了这次活动。[详情]
来源:     日期:2014-09-10 14:56:52
完美世界网络技术有限公司首席执行官萧泓参加了中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛,并在会上发表了名为《4G:端游企业的新机遇》的主题演讲。他说,在如今这个快速发展的互联网时代,作为传统的端游企业,完美世界更需要抓住新机遇,发挥自身优势,继续打造精品游戏。[详情]
来源:CJ官方     日期:2014-09-10 13:09:23
乐逗游戏副总裁西门孟,曾于美国Atari, Accolade,,日本卡普空(Capcom),美商艺电(Electronic Arts) 以及日本索尼(Sony)等跨国游戏公司任高级职位,在游戏行业工作了28年。[详情]
来源:手游那点事     日期:2014-09-05 09:38:57
在日前举办的“移动游戏精细化运营推广之道”线下分享会上,iTools的苏瑞林分享了以《移动游戏如何与渠道精细化合作》的主题演讲,提到了好的游戏研发必须重视用户的游戏代入感,并选择适合的渠道。[详情]
来源:手游那点事     日期:2014-09-04 09:16:03
人人游戏战略和投资副总裁马征,在TechWeb和蚕豆网举办的第18期移动操盘手上,以自己的一些经验分享了关于中国游戏开发商出海的问题,他表示,根据海外用户习惯进行本地化是中国游戏走向海外市场的首要条件,不仅包括题材、类型,甚至连UI也换掉。[详情]
来源:     日期:2014-09-02 10:50:38
个推VP刘宇在8月29号的TFC南京行活动上,分享了以“智能推送与游戏精细化运营”的主题演讲。他表示要运用好推送这个武器,使得开发团队与玩家之间沟通顺畅,并有一个很好的互动。[详情]
来源:     日期:2014-09-01 10:12:32
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