King公司挂牌上市后不久就因股价下滑导致公司价值缩水,不过这一事件并未对Kabam公司自己的上市发行计划带来影响。这间免费游戏开发公司上周在德国柏林接受媒体采访时表示,Kabam公司的挂牌上市计划仍然在进行之中,不过在采取进一步行动之前,他们需要等待合适的时机出现。[详情]
来源:17173 日期:2014-04-16 11:57:09
卡普空近日投资约80亿日元(约合人民币4.88亿元)建造两栋新的研发大楼,这是卡普空公司对其游戏开发方式进行彻底改造计划中的一部分。[详情]
来源:太平洋游戏 日期:2014-04-16 11:24:53
育碧(Ubisoft)刚刚公开了关于今年E3游戏展的有关内容,和以往一样,将于E3正式开展前一天举办发布会,和去年相比,今年育碧在E3上预计展出的游戏内容有可能更为丰富。[详情]
来源:Donews 日期:2014-04-16 10:27:14
GDC上各种新技术的宣布展示了在不久的将来,任何有着做游戏梦想的人都可以做一款产品出来。但这意味着游戏创作大繁荣时期的到来吗?答案恐怕还仍待讨论。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-04-15 16:51:05
著名日本开发商和发行商SE的印度分公司主要专注于移动游戏,在2013年3月份创建之后,该工作室并没有发布任何一款产品。据Polygon透露,Square Enix的拉美工作室很快可能面临同样的命运。在创建不到一年之后,Square Enix India即将关门大吉。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-04-15 15:53:24
EVE Online开发运营商CCP Games取消了MMO游戏《黑暗世界》(World Of Darkness)的研发项目,“结束《黑暗世界》MMO项目的研发是我做过最艰难的决定之一,我一直都很喜欢这个项目,而且也认为沙盒游戏体验的想法很有价值,过去几年里我对这个项目以及团队投入了很多热情,希望把这个游戏做成。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-04-15 15:50:57
Acrodea昨天于官网上发布了2014财年预计业绩修正的最新报告,从报告中我们看到Acrodea将预期利润从264万美元(2.69亿日元)大幅下调为29.4万美元(3000万日元),下调幅度达到88.8%,Acrodea方面表示,日本和韩国地区目前运营中的社交游戏没能取得预期的收益是业绩不佳的主要原因,而子公司AMS从旗下脱离也使得情况更加雪上加霜。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-04-15 15:39:11
随着社交平台的人气剧增,随之而来的手续费问题也成为一大负担。在向谷歌缴纳30%手续费的同时,还要给KakaoTalk21%的手续费,对此开发商十分不满。[详情]
来源:178 日期:2014-04-15 11:05:10
什么是产业化?产业化就是对一个新兴市场规范化运作的过程。我们今天所看到的,所玩到的游戏,绝大部分都是产业化下的产物。电子游戏是如何走上产业化,又对现今游戏业产生了怎样的影响,到底是拯救游戏的天使还是毁灭游戏的恶魔?且听小编细细道来。[详情]
来源:17173 日期:2014-04-14 23:09:53
下周,布拉克举办的第十一届“游戏推动改变”(Games for Change)节将与纽约翠贝卡电影节 (Tribeca Film Festival)合作,共同宣传视频游戏,以改变人们的对视频游戏的固有印象,即这个全球规模达到390亿英镑的行业仅仅以战争、城市动乱和中世纪的幻想为主题。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-04-14 22:48:36
在过去的三年内,Wargaming的用户超过了7500万,同时在线人数突破了100万。在最近接受采访时,Kislyi解释称,由于免费游戏中的付费玩家比例非常小,像Oculus这样的新平台需要很大的用户基础才能提供足够的开发商支持。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-04-14 22:18:49
14日消息,索尼在线娱乐总裁John Smedley日前证实,已有一名玩家通过“玩家工作室”(Player Studio)系统累计收入超过了10万美元(折合人民币约62万元)大关。[详情]
来源:凤凰网 日期:2014-04-14 18:37:14
据韩联社4月14日消息,韩国政策金融公社14日发布的《游戏市场动向及展望》报告显示,2012年韩国游戏出口额达到26.39亿美元(约合人民币164亿元),是音乐出口额(2.35亿美元)的11倍。[详情]
来源:环球网科技 日期:2014-04-14 18:32:03
今天,CAPCOM官网发布消息称将斥资7873万美元(80亿日元)新建两栋研究大厦用于强化手游和网游业务。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-04-14 18:02:05
2014年Unity亚洲开发者大会大会于今天在北京国家会议中心正式举行,在大会现场,我们专访了Unity中国CEO符国新,其为行业详细详解了Unity过去一年在中国市场的巨大变化,同时就一些近期开发者反馈较多、行业关注颇高的问题做了详细的解答。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-04-14 11:38:02
作为一家私营公司,Kabam没有必要透露自己的收入数字。然而,由于前段时间该公司要进行IPO的传言,该公司对于业务方面的数据表现的更加同名。也就是说,Kabam对2014年收入的预期在5.5亿美元至6.5亿美元之间。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-04-14 11:26:08
2014年Unity亚洲开发者大会大会13、14日在北京国家会议中心正式举行,在大会现场,Unity创始人/CEO David Helgason在现场做了主题为Unity in 2014的演讲。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-04-14 11:13:55
演员和作家Todd Stashwick将同前顽皮狗的创意总监Amy Henning一同写作Visceral Games正在制作的《星球大战》游戏。[详情]
来源:17173 日期:2014-04-13 21:42:25
根据AppData的数据,在2013年3月,Zynga最成功的游戏是FarmVille 2,该游戏曾一度达到了800万的日活跃用户(DAU),占据Facebook应用市场2.73%的份额。而当时King最成功的游戏是Candy Crush Saga,拥有2150万DAU并且占据了7.27%的市场份额。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-04-11 20:05:19