4月14日消息,索尼在线娱乐总裁John Smedley日前证实,已有一名玩家通过“玩家工作室”(Player Studio)系统累计收入超过了10万美元(折合人民币约62万元)大关。
“玩家工作室”是索尼在线娱乐为旗下多款网游打造的创意系统,玩家可以通过这一系统创作独特的虚拟道具,然后统一在官方市场上架出售,玩家将获得售价的40%作为自己的分成收入。目前支持这一系统的有《无尽的任务》、《无尽的任务2》和《行星边际2(预订)》三款游戏,并仅面向美国玩家开放,共有17项类别的自创物品在市场上出售。
这位不愿透露姓名的玩家是在“玩家工作室”推出18个月后达成这一里程碑成就的,John Smedley表示玩家们不仅可以通过自己的创意赚钱,还能参与共同打造游戏的生态系统。
而最迟不晚于5月1日,《地标》也将迎来“玩家工作室”和新增的第18项类别自创物品,并新增支持加拿大、法国、英国和德国的玩家。未来,《无尽的任务Next》和《H1Z1》两款新作也将支持“玩家工作室”系统。