游戏成瘾在心理健康领域内外都仍旧是一个颇具争议性的话题,一名研究者正致力于解释病态打游戏行为和仅仅热情高涨之间的差异。[详情]
来源:CNG中新游戏研究中心 日期:2014-05-18 19:30:46
微软研究院今日宣布正式推出了一款高大上的网页游戏——《Code Hunt》,一款可以帮助任何感兴趣的人学习如何写代码的游戏。[详情]
来源:页游网 日期:2014-05-17 19:43:56
页游平台的火热使得电商巨头亚马逊也想踏足进来分一杯羹。Amazon.co.jp近日推出了“亚马逊免费在线游戏商城”(Amazon Free Online Games Store),一个让玩家可以用亚马逊账户直接登陆游戏和购买游戏内物品的平台,只不过目前只提供6个在线游戏。[详情]
来源:页游网 日期:2014-05-17 19:39:50
中日4位游戏大佬同聚一堂,解读中日游戏文化的差异,一款游戏出口海外运营应该如何适应当地的环境,本地化的方式是什么?[详情]
来源:265G 日期:2014-05-16 18:17:46
育碧对于微软最近关于以399美金的价格出售未捆绑Kinect版本的Xbox One的决定表示非常欢迎。育碧总裁Yves Guillemot在今天的一个财务报告会上表示:“我们对于这个决定非常开心,我们认为这是微软的一个明智之举。” 他随后表示Xbox One的降价意味着市场上将会有两种玩家可以承受的价格范围内的主机。[详情]
来源:3DM 日期:2014-05-16 17:56:54
北京时间5月15日,Facebook CEO马克·扎克伯格(Mark Zuckerberg)迎来了30岁生日。他已经是一名亿万富翁,对一名哈佛大学辍学生来说,这是一个伟大的成就。细数这些成就,我们不得不对这位年轻人举起大拇指。[详情]
来源:比特网 日期:2014-05-16 17:48:29
当地时间5月15日,育碧公司发布了全年财务报告,在2014年3月31日结束的这个财务年度中,育碧公司报告的销售收入为10.1亿欧元(约合人民币86.28亿元),与上一年度相比萎缩了接近20个百分点。报告的净亏损为6552万欧元(约合人民币5.58亿元),略多于此前预期的全年6483万欧元(约合人民币5.54亿元)的净亏损。[详情]
来源: 日期:2014-05-16 15:27:23
硬件衰落,软件将崛起,这是近几年游戏产业内一种比较普遍的观点,然而最近似乎却有点儿反常。对此,有业内人士分析称,Xbox One以及PS4等游戏硬件增长反超软件增长,这种现象只能使暂时的,以数字化及云游戏为代表的软件发展才是未来。[详情]
来源:搜狐 日期:2014-05-16 15:21:53
《Flappy Bird》要回归了!日前该游戏的开发者阮哈东在接受CNBC采访时表示,修改后的《Flappy Bird》将在8月重新推出。新版Flappy Bird将是一款多人游戏,而且不会像前作那样让人上瘾。[详情]
来源:互联网 日期:2014-05-15 22:31:38
暴雪公司今天发布了一条消息:《暗黑3》首席制作人Alex Mayberry已经离开暴雪公司跳槽至《星际公民》开发团队Cloud Imperium Games。[详情]
来源:新浪 日期:2014-05-15 16:10:15
社交游戏平台PlayPhone通过对1000名美国手机游戏和平板游戏玩家进行调研,最后发布的报告《移动游戏编年史》显示,约20%美国人称愿为移动游戏放弃性生活,同时还有很多美国人承认会在驾车时玩游戏。[详情]
来源:新浪 日期:2014-05-15 15:02:59
据外媒报,社交网络巨头Facebook要开始抢占中国市场,准备在北京设立销售办公室,以便与当地广告主和广告公司进行更深入的合作。北京办公室的负责人将会是Facebook大中华区总经理梁幼莓。[详情]
来源:21世纪经济报道 日期:2014-05-15 13:44:57
据最新调查统计显示,南美在未来5年内将成为最具潜力的网游市场之一。据当地调查显示,早期南美地区电脑配置普遍不高,一些拥有华丽视觉效果的游戏大作要想打入这一市场存在一定的难度。近年来,南美各国网络建设卓有成效,尤其是网吧数量增多,这无疑为网络游戏在当地的推广铺平了道路。[详情]
来源:中国文化报 日期:2014-05-15 12:05:44
澳大利亚政府对此前的承诺食言:该国政府曾许诺投入2000万美元政府资金,用于资助本国的游戏开发项目。可是,政府突然计划在今年7月1日关闭澳大利亚互动游戏基金,这让很多游戏开发者遭受很大的打击。[详情]
来源:网络 日期:2014-05-15 10:49:33
Syracuse大学的研究员最近进行了一项关于网游中女性角色是否在现实生活中为真正的女玩家的研究。研究包括了大学中375名《魔兽世界》的玩家。研究员发现,23%的男性玩家选择了女性的角色,而有7%的女性玩家选择了男性角色。[详情]
来源:3DM 日期:2014-05-15 10:43:32
根据美国全球市场调研机构NPD调查结果显示,大多数玩家每周花在游戏上的时间都超过了20小时。这一数字仅指那些玩主机和PC的核心玩家,不包括玩手机等诸如此类的玩家。[详情]
来源:3DM 日期:2014-05-15 10:21:54
5月14日电商巨头亚马逊在日本地区推出PC游戏平台,为用户提供免费的端游和页游服务。加上已有的Kindle、FireTV,亚马逊覆盖了移动端、电视、PC端三大游戏领域,电商巨头或许真的要全面进军游戏行业了。[详情]
来源:Gamelook 日期:2014-05-14 18:10:28
据传六月底EA将会有数十款游戏被迫下架,可能会影响未来收入,因此,高层出售了他们手中的所有公司股份,而此时EA正处于阶段性高位,正是抛售的好时机。[详情]
来源:游戏葡萄 日期:2014-05-14 18:04:08
5月13日,NEXON发表了2014年财年第一季度财报。财报显示NEXON总收益上涨7%,达到了474.91亿日元,营业利润211亿日元,税前利润217亿日元,纯利上涨6%,为163亿日元。[详情]
来源:新浪 日期:2014-05-14 14:34:29
日本权威经济刊物《东洋经济新报社》今天公布了年度“企业社会责任综合排名(CSR総合ランキング)”调查报告,公布了日本700家最受日本民众信赖的企业。其中与游戏有关的公司中索尼排在第12名,任天堂第279位。[详情]
来源:ali213 日期:2014-05-14 14:30:34