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  • 街机三国属性全面解析

  • 所属游戏:街机三国 来源:9k9k.com 发表时间:2015-06- 8

  街机三国属性全面解析是9k9k小编丫丫为大家带来的,街机三国属性是小编丫丫主要分享给大家的内容,同时属性全面解析小编丫丫也为玩家朋友们带来了,一起来了解下吧!

  一、玩家属性第一页

  第1种类型:这种类型的属性属于越多越好,而且多少都有用,比第2种类型效果来的快。而且跟第二页属性基本是挂钩的。

街机三国属性全面解析

  生命值:生命值这个很好理解,玩家所能承受的最大伤害量,生命值为0则玩家死亡。

  物理攻击:物理伤害=物理攻击*(1+物理强度加成)*对方物防系数-对方减伤+破甲。不消耗XP,1点物理攻击=1点物理基础伤害。跟第二页属性的会心挂钩,还有第二页的物工强度。以下会解说。

  技能攻击:技能攻击*技能倍率*(1+技能强度加成)*对方技防系数-对方减伤+破甲。释放技能造成的基础伤害量,消耗XP。跟第二页属性的技工强度和人物技能等级挂钩。以下会解说。

  破甲伤害:无视对方防御值和减免伤害所能造成的额外伤害,1点破甲伤害额外增加1点最终伤害。

  减免伤害:减少对方所以攻击所造成的伤害(破甲伤害除外),1点减免伤害可以减少1点攻击的直接伤害(破甲伤害除外)。

  武力:1武力=2物理攻击+1物理防御

  智力:1智力=1技能攻击+1技能防御

  第2种类型:这种类型的属性属于要高数值才会起到效果,增加少量数值毫无作用(暴击伤害除外)。

  暴击:玩家攻击造成双倍伤害的几率,跟第二页属性命中和闪避挂钩。

  暴击抵抗:百分比减少对方的暴击几率。

  暴击伤害:百分比增加暴击附加伤害,显示多少就加成(多少%)。

  物理防御:百分比抵消物理攻击造成的伤害。

  技能防御:百分比抵消技能攻击造成的伤害。

  第一页属性总结:前面第1种类型越高,后面第二页属性效果就越好。所以前面要打下基础之后在加第二页属性。

  二、玩家属性第二页

  玩家第二页属性也就是最强势的属性,随着第一页属性的强大,第二页属性也会接着强大。但有第二页属性基本上都有一个特定的情况才会出现该属性的效果。

  下面解说第二页属性:

  第一种类型:几率发挥的属性

  会抗:减少会心所出几率,超过敌方会心属性一定数值之后可封杀会心所出的几率。等于是会心伤害的克星。

  会心:不考虑会心防御的情况下,会心伤害=物理攻击*15*(1+物理强度加成)+(物理伤害或技能伤害),因为会心伤害是伴随着物理伤害或者技能伤害而产生,所以第一页的基础必须要强。

  额外解说:要提高会心伤害,首先物理攻击的提高是非常关键的,至于物攻的积累,可以靠宝石,也可以靠战魂,亦或是兵法的洗练——专门针对物攻,这个就看大家的取舍了;其次,物攻强度也能百分比提高会心伤害,不过由于物攻强度只有蹄铁可以提供,比较单一。

  命中:减少敌方闪避几率,增加自己暴击几率和会心一击几率。相当于一个输出属性。闪避:增加自己闪避几率,减少敌方暴击几率和会心一击几率。相当于一个防御属性。

  会防:会防属性等于技防物防之类的,除了算法不同之外只有所加战斗力不同。有攻击就有防御存在,会心防御可以百分比减少会心伤害的数值,提高会心防御的途径比较多。

  第2种类型:在特定的情况下发挥作用的属性。

  技能等级:目前这项属性只有战甲系统才有,等级+1至+10,比如弓将的O技能原来10阶19级倍率是637.7%,11阶0级是640%,所以每级增加2.3%。每个技能成长按原来的算,然后再乘以加的技能等级。

  以上就是小编丫丫为大家带来的属性全面解析,希望本篇属性全面解析对大家有一定的帮助。更多精彩网页游戏攻略尽在9k9k攻略专区www.9k9k.com/gonglue/

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