在卧龙传游戏中,国战是独创的即时操作的大型攻城对战模式。国战每天20:00开启到22:00关闭,所以玩家们要抓紧时间战斗。下面9k9k小编就来详细介绍下。
国战是阵营分布,所以玩家开启大地图后即可参与。
1.攻打NPC城市(PVE攻城战),每日(20:00-22:00)2.NPC反攻(PVE守城战),
2.每周一、三、五、日(20:00-22:00) -【玩家所在阵营必须有占领城市才守城战】
3.攻打玩家城市(PVP阵营战),每周二、四、六(20:00-22:00)
游戏中只要参与国战的玩家都可获得武将经验、金钱、贡献奖励的。
国战基本概念:
友好/敌对:国战中关系判断,同阵营中普通势力均为友好关系;阵营不同则处于敌对关系;
诸侯:高级势力如果建国(需要一定条件)则变为诸候势力,则默认与同阵营的任何势力均处于敌对
军阵:国战中基本战斗单位,即每个玩家参战单位,每个玩家控制一个军阵参加;
士气:军阵士气影响军阵攻击力、防御力;
疲劳:疲劳度满100后,军阵开始降低士气;
城门:关卡城市只有一座城门可被攻打,其他城市可攻打三座城门;
官府:战场关闭时,占领官府者获得国战最终胜利;
进攻方出生点(东、南、西):进攻方军团在战场中的三个出生点。若玩家在进攻前选择南门,则出生点在南;选择官府则三个出生点随机。玩家不选择,则默认选择官府。
防守方出生点(北):城市防守方进入战场的出生点。
国战规则:
A. 士气规则:
1.士气最小值0,最大值120,初始值100;
2.士气为0后,军阵将被清理出战场;
3.消灭掉敌方军阵,己方军阵士气增加1点;
4.占领敌对城门,己方同势力军阵增加士气5点;
5.占领敌对官府。己方同势力军阵增加士气10点;
6.丢失城门,己方同势力军阵士气降低5点;
7.丢失官府,己方同势力军阵士气降低10点;
B.疲劳规则:
1.军阵进入战场,每回合将进行判定,若与官府处于敌对,则疲劳增加1点;反之则不变化
2.疲劳到达100,则每回合军阵士气降低1点。
3.军阵占领城门或官府,疲劳降低1点。
C.胜负规则:
1.朝廷使者(裁判NPC)将在每10回合检查国战是否分出胜负。
2.进行战场胜负评定时,若战场中不存在任何与官府敌对的军团,则该城战场关闭,占领官府势力获得国战胜利。
3.每日22:00所有战场强制关闭,占领官府者获得最终国战胜利;
4.战场到达200回合会强制关闭, 占领官府者获得最终国战胜利;
好了,以上就是小编带来的攻略,希望对大家有所帮助。