夏日杂货店是一款休闲养成游戏,这款游戏基于童年回忆可以让玩家在其中寻找到非同一般的乐趣体验,喜欢类似游戏的玩家不要错过了哦。
[我想买回去让妈妈尝尝……可惜还差一毛钱,咋办呢……我可以来充当一天的店员吗]
[有新老夫子漫画吗,我凑了五十本了呢……啊?钱都是爸爸给的,因为爸爸也爱看呢。]
[我想来借个算盘,呃……明天上算术课要用,等上完课了,还给你可以吗?]
店内的人物出现的太突兀了,啪嗒突然出现,点击角色后就往旁边切出去了,就像做PPT动画效果里的切入切出,还少了个飞入。大门是当摆设的吗
小孩子的形象太少了,等1分钟店内出现3,4个一模一样的小盆友,这个小镇太奇怪了,家家都是4胞胎。
开业的时候,大家聊聊天,什么水浒卡,方便面什么的。这些东西加进去挺好的,但总感觉像一两个小星星,没有庞大的游戏观的支撑,就像玩梗一样,勾起大家回忆了,然后呢