无尽之路taptap版
游戏玩法
游戏总共有四层地图,每层都存在祭坛、商店、小怪、宝箱等(这不废话吗?),但最重要的是当任务走到空地时会触发特殊事件,也就是说基本每一步都会有事件触发,人物角色自带一个天赋技能,以及3个宝石槽和3个装备槽。
这么说有点迷,但如果换个说法就很容易理解了,所有空地基本都跟杀戮尖塔的问号房间类似,全是特殊事件。天赋技能也同理,宝石槽和装备槽类似于遗物(这么说也不是为了说抄袭杀戮尖塔,只是为了好理解吧,毕竟玩法上还是有很大不同的)
而战斗方面就比较有意思了,需要有一定的数学能力(小学5年级以内即可……),战斗场景就是互相比筛子,但因为有很多特殊筛子所以要自己计算一下,毕竟卡牌数量有限,卡牌用完了怪物还没杀死就只能自己等死了。而这些特殊筛子就是因为装备和宝石给的能力。