策马入山林正式版
策马入山林正式版,一款由台湾日头游戏制作的复古风格骑马射箭游戏,游戏采用像素画风,画面虽简洁但不简陋,以暖色调为主,巧妙勾勒出具有中国风古典气息的游戏氛围。山林、赤马、少年等元素,仿佛将玩家带入一个残缺却充满想象的童话世界。
故事讲述了一个年轻的守护遗迹的青年有一天,突然发现遗迹有异常现象,骑上他心爱的小红马匆忙上路,从而开启了我们的故事。
游戏中射击就不需要小编多费口舌了吧,需要提一下的是,怪物丢的武器也是可以用弓箭打掉的。
另一种会动的怪物,可以在它停留在左边时候优先打掉,稳固后方。
这就是第一关的BOSS了,被五个小怪物包围着,打它的技巧是,把周围五个怪物先清空,削弱它的攻击手段,专门集中打它一个地方即可,每次被攻击,他受伤的小怪会重生,不过熟练了很好打。
到了这后阿镞开始回忆十年如一日的苦练生活,回想起父亲的话,终于掌握了意念集中,感觉阿镞的父亲也很厉害的说……
意念集中的教程,右手不放再左手点一下即可发动,射击更为简单了。场景从左右晃变成前后晃。
到这需要一提的是上图中蚊香一样的怪物,应该说意念集中这个能力对应了这个怪物,它可以刮起大风,本来一些手感不错的玩家在风中很有可能射不准了,意念集中就应运而生啦,使用这个能力轻松打败它,要注意的是最好是顺风,调整好角度,逆风有可能射不过去。
风往下吹的时候,人物往上走,风往上吹人往下走,你会发现意念集中很好用。
1、UI 设计贴合游戏风格,开关音效的标志是一只鸟,重置游戏的标志是一方墓地。
2、成就列表显示为阿簇的战利品,关卡选择通过家中墙壁上的地图来实现,处处体现细节。
3、通过上下左右倾斜设备,利用重力感应来操纵主角移动,运用骑射箭术对抗魔物。
1、向相反方向划屏即可射出箭矢,滑动屏幕的力度和角度决定了射箭的力度和方向。
2、放慢时间并显示弹道,帮助玩家更精准地射击,该技能可随着游戏进程升级。
3、玩家的弓箭会用光,此时需要抓住怪物射箭靠近的刹那,点按屏幕接住箭矢。
1、在关卡更替时,阿簇会有休息时间,玩家可在阿簇家中墙壁上的地图点选关卡。
2、随着游戏的进行,主角能力会逐渐增强,包括生命值增加、习得新技能等。
3、自动存档功能,当主角死亡后,可直接从失败的进度继续游玩,无需从头开始。