银与绯测试版
银与绯测试版是一款吸血鬼题材的卡牌策略养成手游,游戏中拥有多种玩法,背景设定在一个充满神秘色彩的世界,玩家需深入错综复杂的势力网中探索未知领域,逐步揭开潜藏于黑暗中的秘密,最终攀登至权力的巅峰。
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『你觉得……人的一生在什么时候才算终结?』
『是心脏停止跳动的时候』
『是停止思考的时候』
『还是……被人遗忘的时候呢?』
“血液”是生命存在的根基,更是记忆的载体。
早在大陆纪元开始前,十三名炼金术师分食了神话中的“初死者”亚伯之血。他们由此掌握了将血液中的记忆转移到其他容器的方法,以实现“永生”,成为最初的“夜族”。
一千多年后,1353年晚秋,被称为“黑血病”的疾疫吞噬大陆。小镇青年诺亚因染病,被教会以“异端”罪名处以火刑。而当被束缚于刑架之上时,又意外被“夜族”少女救下……
在她口中,诺亚将成为他们族人“登月归乡”的关键。一段冒险由此展开——
一、dot召唤流派:该配队有1主C+1副C+1奶妈+2前排
其中主要的是归乡的哈提、阿加雷斯和琪安德这三个角色都能给敌人挂持续掉血的流血buff,来对敌人造成伤害。
配队思路
1、挂流血buff:归乡的哈提的战技和特性(瘟疫)、阿加雷斯的奥义和特性(痛楚)、琪安德的战技和特性(流血),以上就是三位角色挂流血buff的方式。
2、生存保障:赛特作为万金油奶妈,不仅回血多,奥义和战技带有的净化效果还可以为友方角色清除减益和控制效果。最后前排的贝拉会召唤两个木偶,用于吸引敌人火力,而琪安德也可以作为前排吸引敌人部分火力,因而保障了全队的生存能力。
二、召唤流派:该配队有1主C+1副C+1奶妈+1辅助+1前排(注:不是所有召唤物都可以用来做召唤流派)
其核心为归乡的诺亚,佩尔的骨灵塔和贝拉的木偶可以帮归乡的诺亚召唤道身。
配队思路
1、召唤道身:归乡的诺亚打高伤害就必须要有道身,召唤道身需要除道身以外的单位死亡后才可召唤,也就是说除了友方角色,召唤物死亡也可以召唤道身,因此佩尔和贝拉的召唤物就可以拿来当炮灰为归乡的诺亚召唤道身。
2、血魂回复和生存:阿卡贝拉作为万金油辅助,奥义可以加快血魂的回复速度,战技还可以为友方单位回复少量血量,特性还有3个增益效果。贝拉和赛特就不再重复了,上文有解释。
三、平民配队:该配队有2主C+1奶妈+1辅助+1前排
其中主要以希波蒂和范海辛轮流输出,阿卡贝拉辅助,伊甸娜奶妈回血,西奥法纳嘲讽抗伤。
配队思路
该配队没过多的思路,激活血月前先以阿卡贝拉回复血魂,并以希波蒂输出,西奥法纳可以开奥义嘲讽打断敌人蓄力技能。开启血月后只用范海辛来输出(注:范海辛奥义消耗6点血魂,血月期间只适合开范海辛奥义,特殊情况除外),有角色血量低时可以开伊甸娜奥义回血。
【哥特式风格化视听盛宴】
源自中世纪哥特大陆的幻想篇章,在动漫级别的过场动画、震撼心灵的技能特写,以及独特风格的美术制作中,逐步揭开“银与绯”背后的真相,思考“自由与既定”、“生与死”的真正奥义,在混沌的旧时代中谱写崭新的王道诗篇。
【众多玩法集于一身的策略RPG】
命运丝线牵引,揭开扣人心弦的剧情;猎杀之夜降临,强化你的忠诚眷属;鲜血斗技场中,与他人一决高下;月暮之城重铸,成为运筹帷幄的领主……《银与绯》融合了经典JRPG的深度魅力与紧张刺激的策略战斗,创造出一场令人欲罢不能的游戏盛宴。
【变幻莫测的战场与策略交响】
森林、岩脉、沙漠、平原……往日丰饶的米姆克苏斯大陆,如今已沦为黑血兽的温床。在这片被恐惧笼罩的大陆上,你将以智慧筹谋,部署最佳阵容,在瞬息万变的战场上释放神秘强大的血源之力,荡平横行的黑血兽群,书写属于你的胜利史诗。
【浪漫主义和中世纪史诗下的眷属群像】
四大阵营,五十余名眷属,每一个灵魂都有着不为人知的秘密,等待你的探索与解读。通过装备、技能、啖魂来提升血能,组建独一无二的“月之子”队伍。与他们建立羁绊,共同对抗黑暗浪潮,前往神秘美好的月之彼岸。
作为一款罕见的国内暗黑幻想,与哥特美学为核心的RPG手游,银与绯几乎满足玩家对另一半的一切幻想,他把玩家带入神秘的米鲁克苏斯大陆,游戏开始,你是一位被黑血病缠身的少年,在你即将被处刑的时候,被一个吸血鬼少女救下,从此展开一场跌宕起伏的冒险。