灰烬战线日服官方版
灰烬战线日服官方版,一款全新二次元画风的战略回合制手游,融合了角色、养成、策略、卡牌、对战等诸多元素元素于一体,打造了独一无二的“空地联动”多维玩法,结合经典策略战棋元素,为代理人们带来颠覆性的沉浸式游戏体验!
1、【背景】
作为一款以废土,后文明为背景的手游,不会少了老三样:失忆,救世,养妹子。
在这个游戏里,玩家的身份是【代理人】(什么奇怪的称号啊喂!)遵循着《代理人法案》给出的任务,使用妹子们【dolls】去战斗。(别问我为什么就说这些,问就是这真的就是背景剧情全部内容了)。
具体剧情就不过多剧透了,不过要是剧情控的话感觉这款游戏并不是太适合你。
2、【游戏界面】
作为一款废土风格游戏,游戏UI界面做的风格还是比较不错的,不过这个界面布局实在是有点。没多大的立绘占了半个屏幕,而功能区甚至压缩到了极致(甚至图书室就一点点)初次游玩的时候对于UI的感觉不能打很高的分数。
另外,UI界面立绘仍然不是Live2D,立绘清晰度也不是很过关,感觉还是差点儿意思。(不求L2D实装,只求立绘更清晰,稍微再美工一下)。
3、【游戏玩法】
这个游戏作为策略类的游戏,的确是成功的,创造性的使用了地空双战场的思路,还原了战场的地空的联动,重轻坦,榴弹,高射炮,轰炸机,战斗机,种类繁多的定位更满足喜欢指挥,运筹帷幄的玩家体验到全新的快感。所以这款游戏在玩法上很值得期待,而且有很大其它玩法的开发潜力(如PVP)。
4、【新手引导】
这个游戏的新手引导做的并不尽如人意,顺序混乱,引导不足,部分关键系统,如武装押运,商店,各种单位小队模式并没有进行引导介绍,对于关卡内技能也没有强制使用,使玩家了解到位,图书室匆匆交代了背景,引导也不是太够。作为一款游戏想要拉拢玩家,必须前期引导非常具体,才能留住玩家。
5、【抽卡与养成】
为什么放到一起说呢,与这个游戏的养成模式有关。
抽卡出的角色只有一,二,三星,而所有单位最高星都是五星,既抽卡无废卡的概念,各个单位通过养成都能进行继续使用,不用担心出了上位,养成下位浪费资源的情况。
不过一大致命缺点:不同角色的技能不尽相同,没有很个性化的技能。对于游戏的可玩度是要大打折扣的。
在抽卡方面,很用心的学习了开局就送十连抽,不满意重新抽的贪玩蓝月style(bushi)。不过第一个十连是能无限刷的,有耐心肯定能刷出来双黄蛋开局。对于三星金卡掉率游戏里也是算比较高的,金卡掉率5%(虽然重点在养成上)。
总而言之言而总之,这款游戏毕竟在内测阶段,虽然日服已经上线了好几个月,但毕竟还很稚嫩,而这次由bilibili进行国区代理希望也能将这款游戏在其原本的基础上加以丰富,进行一定的修改完善,更符合目前国内玩家的口味。(尤其是剧情方面的适当完善)。
总的来说,这款游戏对于喜欢玩战术的,策略类游戏的小伙伴们还是非常值得期待的,毕竟游戏国服还在内测,希望国服能带来一些不一样的地方吧。
1、以末日为背景,人类文明面临灭绝,幸存者被迫躲藏在最后的庇护所:“城市”。
2、玩家作为受人尊敬的 “代行者”,肩负着领导机甲少女 DOLLS,制定战斗策略。
3、帮助人类赢得胜利,拯救世界,重建失落文明的使命,剧情充满使命感。
1、角色立绘均由知名画师担当设计,在细节方面尽数还原历史同名军武。
2、注重刻画机械本身的质感,也保证了角色的魅力,角色和机械视觉平衡感好。
3、力邀上坂堇、高桥李依、佐仓绫音、钉宫理惠等多位日本超一线人气声优。
1、除了主线战斗外,还有 “武装押运”“委派任务”“空艇小队”“废都建设”。
2、玩家可以通过挂机获得养成 “DOLLS” 的材料,无需耗费大量时间重复推图。
3、大量的DOLLS前赴后继的战斗,她们需要你的帮助、你的指挥、你的驾驭......