最后一个武士官方版
最后一个武士官方版是一款水墨风的武侠格斗手游,游戏以精美的水墨画风呈现,无论是人物立绘还是场景刻画都非常细腻,营造出一种古色古香的氛围,玩家可以通过简单的操作实现复杂的战斗技巧,与对手展开激烈的战斗展示你的能力。
游戏的背景设定在一个充满东方神秘色彩的世界中,玩家将扮演一名孤胆的武士,踏上复仇之旅。在这个过程中,玩家需要面对各种敌人和挑战,可以通过简单的操作实现复杂的战斗技巧,如“专注”、“时间扭曲”、“歼灭”等技能,通过积极利用每种武器的不同技能来在战斗中占据优势。
1、先了解均衡属性
均衡属性是敌我耐力条。
均衡属性一定要保持一定水平,也要维持一定的均衡伤害。。层数提高,怪物的均衡属性也在逐渐增加。
2、武器
野太刀:攻速最慢伤害最高。大招清小怪回血。
双刀:攻速快,打耐快。大招需要练,挺强。
单刀:大招不算给力,快晕的时候用,缓解眩晕值。
三中武器推荐后两种双刀和单刀伤害差不多,每级强化加5点,而野太刀每级强化7点。
3、流派
游戏三大核心:技能,弹反,一闪。
奥义的增加是弹反,一闪,暴击,攻击的最后一下。4种流派任意组合。
基本上主流就变成了攻速暴击和防御一闪。自然也可以防御攻速,防御暴击。
防御一闪:装备加高血和均衡,衣服选一闪。游戏内加点可以选第一次暴击的技能。特殊boss可能需要特殊属性灵活变动。一闪伤害对单刀大招伤害有加成。双刀主攻速暴击:项链什么的选攻速,尽量选暴击伤害,水平高可以带乌鸦宠物。堆高均衡伤害。然后疯狂攻击。
防御一闪比较稳定,攻速暴击伤害更高,但是想玩好操作要求也更高。理由就是攻速高的话看起来会很乱,很容易失误。所以玩回单刀,慢点按很稳定。因为均衡高所以防御方面容错率很高。
一般60%均衡和血,剩下的都偏向攻击。灵活调整。
4、要注意走位
注意不要狂点防御,会出现防御硬直。防御和防御之间的连续判定是有一点点间隔的(大概0.1秒),并不是随时按随时有的。
1、维持均衡属性在一定水平,确保耐力条不会过快耗尽。层数提高时,怪物的均衡属性也会增加,保持警惕
2、利用攻击和防御按键,体验主机品质的反弹系统,精准操作可欣赏惊人剑术动作
3、掌握各个连招,灵活运用战术和技能,迅速造成大量伤害