战极死游国际服官方版
战极死游国际服官方版,一款新潮的世界观、极具辨识度的画风以及新奇的玩法的都市动作冒险游戏,从早先的同名动画到游戏立项,再到去年Steam新品节的体验版与β测试,历经数年淬炼,《战极死游》可谓沉淀已久。而如今,这份沉淀终于随着游戏系统的打磨完毕,完成了全面进化。
超高校级の伝説
在“沉淀”的过程中,《弹丸论破》所留下的珍贵“遗产”无疑为《战极死游》奠定了基底。无论是融合了爵士、Funk等多种元素为一体的动感电音,还是色彩饱和度拉满却又极具辨识度的美术风格,《战极死游》在视听觉上给人的第一印象,都让人很难不联想到《弹丸论破》。
经典的画风让系列老粉们梦回《弹丸》
而除了画风,游戏的背景设定更是充斥着小高团队过往作品中的既视感:诸如被“死亡游戏”笼罩的国家、霓虹闪烁的赛博朋克都市、失忆的高中生踏上与伙伴同行的征途......诸多经典的设定简直让人不得不感叹:“这味儿可太对了!”。
比如开场死队友
但玩家们并不需要担心游戏会困于以往固有风格所形成的桎梏,《战极死游》对“传统”的颠覆,让游戏在熟悉的框架下迸发出截然不同的生命力,最终构建出了一个既荒诞残酷又引人入胜的大世界。
击球就是艺术
虽说游戏背景是在充满了黑深残的新东京国,但《战极死游》用恰到好处的反差感稀释了生存与战斗的残酷。
游戏的大世界探索玩法采用了复古的2D像素风格,玩家能够操控主角小队在“新东京国”中各个华丽的地标建筑间来回穿梭——就连跑图也赏心悦目。除了宝藏等奖励,探索过程中随时可能偶遇解谜、随机迷宫或是小游戏,这些都很好地调和了游戏节奏。充实的探索体验、角色间插科打诨的闲聊以及颇具生活气息的支线任务,还冲淡了不少主线任务“绝望”的压抑感。
1、“Tension”战斗/卡片系统便是《战极死游》对游戏硬核基调的诠释。
2、玩家需要在战斗中通过攻击/闪避/弹反,不断地累积自身的Tension士气值。
3、释放难以招架的高伤AOE,这时就需要玩家迅速做出闪避或利用卡片护盾。
1、避免无脑硬刚,步步为营才是上策,毕竟BOSS一击便是角色血条不能承受之重。
2、玩家能够通过为队伍中的角色搭配适合的Tension卡片,来构筑多种强力Build。
3、主角的棒球棍并不只是用来“以理服人”的,“打”起辩论也是一把好手。
1、战极棒球(即XB)便是人们裁决一切的基本标准与行为规范,既分高下,又决生死。
2、每当游戏进行到重要剧情,玩家便可以使用XB这一特殊的战斗形式与敌人一决高下。
3、玩家需要透过敌方言语中的漏洞选择正确的选项,来模拟诸如击球、跑垒这样的操作。